I've been following the Super Mario 64 speedrunning scene for years, and a GamesRadar piece really captured how wild it's gotten. The runner Suigi currently holds world records in all five of the game's major categories, and earlier this year he put up a crowdfunded bounty — now worth over $11,000 — practically begging anyone to beat one of his times. The problem? Nobody has managed it.
That's not hyperbole. No one besides Suigi has held a major Super Mario 64 record since November 17, 2024. The scene was declared 'dead' when he swept all five categories, and unlike similar proclamations for other games, this one has basically held true.
So far the only person stepping up to the bounty has been Suigi himself, who obviously can't claim his own money. He just broke his 120 Star record again with a 1:35:25 — and the scariest part is he died mid-run in Tick Tock Clock and still improved his time by three seconds. A 1:34 run is clearly on the table.
As someone who grinds runs for fun, I find this both inspiring and a little terrifying. It's one thing to be good; it's another to be so far ahead that you're setting bounties on yourself. If anybody else wants that crown, they'd better step up soon.
Awesome Games Done Quick 2026 จบลงหลังมาราธอนเจ็ดวัน โดยระดมทุนให้มูลนิธิ Prevent Cancer Foundation Vida Extra รวบรวมการแข่งสิบสามรายการที่อธิบายว่าทำไมงานนี้ยังทำให้ผู้คนประหลาดใจทุกปี นี่คือรายการที่ดึงดูดความสนใจของผมมากที่สุด
Donkey Kong Bananza ถูก V0oid เคลียร์ในเวลา 1:11:06 โดยใช้ความคล่องตัวของตัวเอกและทำลายฉาก Silent Hill f จบในเวลา 1:39:51 ที่ระดับความยาก Hard และ Hollow Knight: Silksong ซึ่งผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าใช้เวลานานมาก ถูก Ceen จบในเวลา 54:55 ใน Clair Obscur: Expedition 33 มีนักวิ่งสองคนแข่งกันที่ระดับ Expert โดยไม่ข้ามฉาก และเวลาอยู่ราว 2:04:31
ยังมีความท้าทายที่มีเงื่อนไขแปลกๆ Super Mario World เล่นด้วยจอยมือเดียว (11:58) การแข่งรีเมคของ Resident Evil 2 ทำด้วยมีดเพียงอย่างเดียวและใช้กีตาร์ของ Rock Band เป็นจอย (55:08) และ Majora's Mask จบขณะปิดตาในเวลา 52:20 ใน Pokémon Emerald นักวิ่งใช้โปเกมอนได้เพียงตัวเดียวที่ผู้ชมเลือกผ่านการบริจาค โดยตัวเลือกมี Magikarp, Unown และ Shuckle (3:12:18)
รายการโปรดของผมคือการแข่งผลัด Super Mario 64: ราว 70 คน แต่ละคนได้ดาวหนึ่งดวงจนกว่าจะเอาชนะ Bowser ได้ บางคนปิดตาด้วย ใช้เวลา 1:55:53 บทความปิดท้ายว่าทั้งหมดนี้ผสมสถิติ ความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ และอารมณ์ขัน และผมเห็นด้วยอย่างยิ่ง
มีรายงานว่า Nukie ทำ RTA แบบรวดเดียวจบสำเร็จ โดยเกม 3D Zelda ทั้ง 7 ภาค ตั้งแต่ Ocarina of Time จนถึง Tears of the Kingdom ถูกเคลียร์ครบ 100% เป็นความท้าทายเหนือมนุษย์ที่ใช้เวลาเล่นราว 90 ชั่วโมงโดยไม่นอนเลย
Nukie เป็นที่รู้จักจากหมวด 100% ของเกม 3D Zelda เมื่อเดือนมกราคม 2023 เขาเคลียร์ 6 ภาคแรกจนถึง Breath of the Wild ติดต่อกันใน 56 ชั่วโมง 8 นาที ครั้งนี้เพิ่ม Tears of the Kingdom เข้าไปเพื่อให้ครบทั้งซีรีส์ การพยายามเริ่มจาก Ocarina of Time เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม และถึง 100% ในเวลาราว 4 ชั่วโมง ส่วน Majora's Mask เคลียร์ที่ 9 ชั่วโมง 18 นาที
พอร์ต Pokémon FireRed ที่ออกมาเนื่องในวาระครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ ได้มอบเป้าหมายใหม่ให้นักทำ speedrun และรายงานของ Kotaku เล่าว่าการค้นพบนี้เกิดขึ้นโดยบังเอิญโดยสิ้นเชิง นักวิ่งชาวสวิส iamClemi อยู่ในห้องทดลองของศาสตราจารย์โอ๊ก พยายามจะได้ Charmander ที่มีค่าสถานะดี แล้วกดปุ่ม L ซึ่งใหญ่กว่าบน Switch เมื่อเทียบกับ Game Boy Advance สิ่งนั้นเปิดเมนูช่วยเหลือ และเขาสังเกตเห็นว่าเสียงที่มักดังเมื่อเก็บ Poké Ball หายไป
ตอนนั้นยังไม่ได้ช่วยประหยัดเวลา แต่เขาค้นต่อ การเปิดเมนูช่วยเหลือจะยกเลิกเสียงแจ้งเตือนหลายอย่างในเกม เมื่อเก็บไอเทมหรือรักษาตัวที่ Pokémon Center ตัวละครจะยืนเงียบ ราวกับให้เกียรติเสียงจิงเกิลที่หายไป แต่เมื่อจับ Pokémon ป่า จังหวะหยุดปกติสำหรับเสียงแฟนแฟร์จะถูกข้ามไปทั้งหมด และผู้เล่นจะไปยังหน้ารายการ Pokédex ทันที
นักวิ่ง Gunnermaniac เรียกสิ่งนี้ว่าเป็นการประหยัดเวลาที่มากที่สุดที่เคยพบในเกม Pokémon บน Game Boy นับตั้งแต่มีการค้นพบการแทรกแซง RNG เมื่อเกือบสิบปีก่อน เทคนิคนี้ประหยัดได้ 2.68 วินาทีต่อ Pokémon ที่จับได้ ฟังดูน้อย แต่จะสะสมในประเภทที่จับได้จำนวนมาก Gunnermaniac ถือสถิติ Elite 4 Round 2 ซึ่งเป็นความท้าทายหลังจบเรื่องที่ต้องจับ Pokémon ที่ต่างกันอย่างน้อย 60 ตัว และเขายอมรับว่าการค้นพบนี้คุกคามสถิติของตัวเอง
John Walker จาก Kotaku เขียนถึงวิดีโอใหม่ของ Kosmic อดีตผู้ทำสถิติโลกของ Super Mario Bros. ในประเด็นที่นักสปีดรันมองเป็นเรื่องตลกมานาน คือเกมนี้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบจริงหรือไม่ คำตอบดูเหมือนว่าเราใกล้เข้าไปมากแล้ว
สี่สิบปีหลังวางจำหน่าย Super Mario Bros. ฉบับดั้งเดิมยังคงมีความลับซ่อนอยู่ Kotaku รายงานว่านักวิ่ง speedrun ชื่อ Kosmic โพสต์วิดีโอเกี่ยวกับบั๊ก (glitch) ใหม่ขนาดใหญ่ที่ชุมชน speedrun ของเกมค้นพบ ซึ่ง Polygon เป็นผู้นำเสนอเป็นรายแรก บั๊กนี้ใช้การรันโค้ดตามอำเภอใจ (ACE) ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่ให้ผู้เล่นป้อนโค้ดที่กำหนดเองผ่านตัวเกมได้ ACE เคยถูกใช้ข้ามส่วนใหญ่ของเกมอื่น เช่น The Legend of Zelda: The Wind Waker, Final Fantasy และเกม Pokémon หลายภาค และเคยปรากฏในเกม Mario ภาคอื่น แต่ไม่เคยพบในภาคดั้งเดิม
เรื่องเริ่มจากการเล่น The Lost Levels บน Nintendo Switch Online ที่เกมค้างจนปิดตัวไป ผู้ใช้รายหนึ่งแชร์เรื่องนี้บน X ชุมชนค้นหาคลิปนั้น พยายามทำความเข้าใจสาเหตุที่เกมขัดข้อง และตรวจสอบว่าสามารถทำซ้ำได้ในเกมดั้งเดิมหรือไม่ หลังจากคาดเดากันมาก พวกเขาก็พบช่องโหว่ และตอนนี้ ACE เป็นไปได้อย่างเป็นทางการใน SMB1 ทำให้ผู้เล่นกระโดดไปยังฉากจบได้โดยตรง
Kosmic บรรยายการค้นพบนี้ว่าเป็นความสำเร็จในการทำให้เป็นไปได้และไขปัญหาได้ คำพูดของเขาที่ติดอยู่ในใจผมคือ ตอนนี้คุณไปได้ไม่ใช่แค่ Minus World แต่ไปได้ทุกโลกหรือทุกด่านที่ต้องการ โดยไม่ต้องแฮกหรือโกง หลังจากช่วงที่วงการ speedrun ของ Mario มีความตึงเครียด การได้อ่านเรื่องราวของการร่วมมือกันก็รู้สึกดี
Summer Games Done Quick จบลงโดยระดมทุนได้มากกว่า 2 ล้านดอลลาร์ สหรัฐ ทั้งหมดจะมอบให้แพทย์ไร้พรมแดน (Médecins Sans Frontières) แต่ช่วงปลายสัปดาห์กลับซับซ้อนขึ้น Vida Extra รายงานว่าหลังการแข่งครั้งสุดท้าย มีการถ่ายทอดเพิ่มเติมที่มีเกมอย่าง Dark Souls และ Cuphead และต่อมาก็มีการตัดสินใจเล่นเกมหลายภาคจากซีรีส์ Metal Slug