สถิติโลกใน «Smuta»: 4 ชั่วโมง 58 นาที และภารกิจลอบเร้นที่ต้องท่องจำให้ได้
DTF เผยแพร่เรื่องราวของยาน โคติคอฟ ผู้กลายเป็นคนแรกของโลกที่ทำสปีดรันเกม «Smuta» ได้สำเร็จ เวลาสุดท้ายของเขาคือ 4 ชั่วโมง 58 นาที 3 วินาที ตามที่เขาเล่า ไอเดียนี้เกิดขึ้นแบบฉับพลัน เขาเห็นบน Speedrun.com ว่าหมวดนี้ยังว่างและไม่มีคู่แข่งเลย
ผู้เขียนอธิบายการสปีดรันว่าเป็นการทดสอบความอดทน ต้องใช้การจัดการเวลา การปรับเส้นทางให้เหมาะสม และความอดทน เขาท่องจำเส้นทางของตัวละคร NPC ในภารกิจลอบเร้น และตำแหน่งของหมาป่าในป่า เขายังระบุความเสี่ยงอีกอย่างหนึ่งคือช่วงเวลาที่ตัวละครจมลงใต้พื้นดินหรือติดอยู่ในการตกที่ไม่มีวันจบ ส่วนที่ทรมานเขามากที่สุดคือช่วงลอบเร้นและความพยายามที่ล้มเหลวจำนวนมาก
ข้อสังเกตที่ตลกที่สุดคือ เกมนี้ถูกวิจารณ์อย่างหนักเรื่องปัญหาทางเทคนิค ยานจึงตั้งใจพยายามทำให้เกมพังเพื่อหาบั๊กที่ใช้ประโยชน์ได้หรือวิธีทะลุกำแพง แต่เขาแทบไม่เจอบั๊กเลย เกมทำงานได้อย่างเสถียรในจุดที่เขาพยายามทำให้พัง บั๊กทั่วไปของเอนจินก็ใช้ไม่ได้เช่นกัน ดังนั้นเขาจึงเล่นจบแบบซื่อตรง เขาย้ำว่าตัวเองไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านบั๊ก
เขาออกแบบหน้าเกมบน Speedrun.com ด้วยตัวเอง และยอมรับว่ามันสวย แต่คงไม่มีใครสนใจนอกจากตัวเขาเอง มีการทำสถิติเวอร์ชันดิบกว่าที่ใช้เวลา 9 ชั่วโมงด้วย ซึ่งเขาคิดว่าเหมาะเฉพาะกับคนที่ชอบทรมานตัวเองเท่านั้น ผมชอบการเสียดสีตัวเองของบทความนี้และแนวทางของมัน บางครั้งสถิติก็เป็นแค่หมวดที่ไม่มีใครแตะ กับความดื้อรั้นเท่านั้นเอง
ที่มา: DTF
ผู้เขียนอธิบายการสปีดรันว่าเป็นการทดสอบความอดทน ต้องใช้การจัดการเวลา การปรับเส้นทางให้เหมาะสม และความอดทน เขาท่องจำเส้นทางของตัวละคร NPC ในภารกิจลอบเร้น และตำแหน่งของหมาป่าในป่า เขายังระบุความเสี่ยงอีกอย่างหนึ่งคือช่วงเวลาที่ตัวละครจมลงใต้พื้นดินหรือติดอยู่ในการตกที่ไม่มีวันจบ ส่วนที่ทรมานเขามากที่สุดคือช่วงลอบเร้นและความพยายามที่ล้มเหลวจำนวนมาก
ข้อสังเกตที่ตลกที่สุดคือ เกมนี้ถูกวิจารณ์อย่างหนักเรื่องปัญหาทางเทคนิค ยานจึงตั้งใจพยายามทำให้เกมพังเพื่อหาบั๊กที่ใช้ประโยชน์ได้หรือวิธีทะลุกำแพง แต่เขาแทบไม่เจอบั๊กเลย เกมทำงานได้อย่างเสถียรในจุดที่เขาพยายามทำให้พัง บั๊กทั่วไปของเอนจินก็ใช้ไม่ได้เช่นกัน ดังนั้นเขาจึงเล่นจบแบบซื่อตรง เขาย้ำว่าตัวเองไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านบั๊ก
เขาออกแบบหน้าเกมบน Speedrun.com ด้วยตัวเอง และยอมรับว่ามันสวย แต่คงไม่มีใครสนใจนอกจากตัวเขาเอง มีการทำสถิติเวอร์ชันดิบกว่าที่ใช้เวลา 9 ชั่วโมงด้วย ซึ่งเขาคิดว่าเหมาะเฉพาะกับคนที่ชอบทรมานตัวเองเท่านั้น ผมชอบการเสียดสีตัวเองของบทความนี้และแนวทางของมัน บางครั้งสถิติก็เป็นแค่หมวดที่ไม่มีใครแตะ กับความดื้อรั้นเท่านั้นเอง
ที่มา: DTF
ความคิดเห็น 0
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น ด้วยภาษาใดก็ได้
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น