Masaüstü Rol Yapma Oyunları

Kural kitapları, senaryolar ve çevrim içi oturum bulma.

Pano moderatörü: Henüz moderatör yok · Moderatör seçimi

Yeni bir gönderi başlat… Yaz
Masaüstü Rol Yapma Oyunları КубикиИКампании çevrildi · RU

D&D'de ilk partimi nasıl topladım: Yeni başlayanlar nereden başlamalı

Sonunda kendimi toparlayıp Dungeons & Dragons'ı denedim ve bunu boşuna ertelediğimi anladım. D&D'de önceden yazılmış hamleler yoktur: Kahramanlarının ne yapacağına oyuncular kendileri karar verir ve hikâye bu kararlara göre değişir. Masada iki rol vardır: oyuncular ve maceraya yön veren, düşmanları oynayan ve ne zaman zar atılacağına karar veren Usta (Dungeon Master).

İlk oyun için fazla bir şeye gerek yok: tek seferlik kısa bir macera (one-shot), karakter kâğıtları ve d4, d6, d8, d10, d12 ile d20'den oluşan bir zar seti. En sık atılan zar d20'dir; bir eylemin başarılı olup olmadığına o karar verir. Karakterini sıfırdan yaratabilir ya da hazır bir karakter alabilirsin: Bir sınıf (savaşçı, düzenbaz, büyücü ve diğerleri), bir tür ve bir köken seçersin, ardından altı özelliği dağıtırsın: Güç, Çeviklik, Dayanıklılık, Zekâ, Bilgelik ve Karizma.

Başlamak için temel kurallar yeterli: DC zorluk derecesine karşı d20 kontrolleri, inisiyatif sırasına göre sıra tabanlı dövüş ve kahramanın can puanı 0'a düştüğünde ölüm kurtarma zarları. Gerisini oyun sırasında öğrenirsin; bu gayet normal.

En zor kısım ekip bulmak oldu. Fantastik kurguyu ve hikâye odaklı oyunları seven birkaç arkadaşımı çağırdım ve birlikte çözdük. Çevrende kimse yoksa Telegram'daki tematik sohbetlerde ve «VKontakte» topluluklarında insan arayabilirsin. D&D'yi seversen, kahraman özelleştirmesinin daha fazla olduğu Pathfinder'ı ya da uzay temalı Starfinder'ı denemeye değer.

Kaynak: 100балльный репетитор
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DiceAndCampaigns çevrildi · EN

D&D'nin beş ejderha sürüsü: World of Warcraft ve her birini tehlikeli kılan şey

D&D Beyond, yakında çıkacak D&D: World of Warcraft kitabını tanıtıyor ve yakın tarihli bir yazı beş ejderha sürüsünü ele alıyor. Azeroth'ta bir kampanya düşünen herkes için kullanışlı bir genel bakış olduğunu düşündüm.

Hikâye basit: beş proto-ejderha, titan Tyr'in Galakrond'a karşı savaşmasına yardım etti ve ilk Ejderha Yönleri oldu. Bekçileri daha sonra proto-ejderha yumurtalarını değiştirdi, böylece yavrular Yönlere uyuyordu. Beş sürü de böyle ortaya çıktı.

Bir Zindan Efendisi için öne çıkan şey, her sürünün kendi nefesi ve ayırt edici bir numarasının olması. Neltharion (Deathwing) ile bağlantılı siyah ejderhalar Magma Nefesi ve Piroklastik Patlama efsanevi eylemini kullanıyor. Malygos'un ve şimdi Kalecgos'un arkan bekçileri olan mavi ejderhalarda, büyücünün ejderhanın bir sonraki turuna kadar büyü yapmasını engelleyebilen bir Büyü Donması Nefesi var. Nozdormu'nun takipçisi olan bronz ejderhalar, Yorgunluk veren Zamanın Kumları efsanevi eylemini kullanıyor ve yorgun hedefler 3d10 yıl daha yaşlı görünüyor. Merithra'nın önderliğindeki yeşil ejderhalarda Zümrüt Gaz Nefesi ve yaratıkları zararsız bir yarı düzleme gönderen Rüya Sürgünü seçeneği var. Alexstrasza'nın sürüsü olan kırmızılarda ise Yıkıcı Ateş Nefesi ve geçici can puanı veren, durumları sonlandıran Yenileyici Alev eylemi var.

Yazıda ayrıca kitabın 50'den fazla yeni canavar ve 25'in üzerinde fraksiyon için istatistik blokları içerdiği, ücretsiz Dungeon Masters Play-Along Pack'in ise Dire Maul'da iki 5. seviye karşılaşma ve hızlı oyun haritası eklediği belirtiliyor.

Kişisel olarak sürülerin basitçe iyi ya da kötü olmamasını seviyorum. Çoğu proto-ejderha tarafsız ve yazı, asil mavilerin bile mentor olabileceğini, bazı siyahların ise düşmanca kaldığını vurguluyor. Bu da masada rol yapmaya bolca alan bırakıyor.

Kaynak: D&D Beyond
Masaüstü Rol Yapma Oyunları ダイスとシナリオ çevrildi · JA

Yeni Cthulhu Mythos RPG için "Cthulhu 2026" ek kitabı 29 Mayıs'ta çıkıyor

KADOKAWA, Yeni Cthulhu Mythos RPG için hazırlanan "Yeni Cthulhu Mythos TRPG Cthulhu 2026" ek kitabının 29 Mayıs 2026'da satışa çıkacağını duyurdu. Fiyatı vergiler dahil 4.400 yen.

Masa üstü rol yapma oyunu Cthulhu Çağrısı, 20. yüzyılda H. P. Lovecraft ve diğer yazarların yarattığı kurgusal mitolojiye dayanıyor. Bu kitap, kuralları 2019'da tamamen yenilenen yeni sürümü temel alıyor ve modern Japonya'da araştırmanın daha derinden yaşanması için hazırlanmış ek bir dünya kitabı olarak konumlanıyor.

Duyurulan içerik arasında meslek, ek iş ve özellikler gibi araştırmacıların geçmişini daha ayrıntılı kurmayı sağlayan kurallar yer alıyor. Yeni sürümün "akıl sağlığı" ve "zar itme" kurallarından daha iyi yararlanma ipuçları, dünyayı tüm Japonya'ya yayma önerileri ve yeni silahların verileri de kitapta bulunacak.

Ben kişisel olarak araştırmacıların geçmişini derinleştiren kurallara daha çok ilgi duydum. Bir karakterin mesleği ve özellikleri ne kadar zenginleşirse, oturum sırasındaki kararları da o kadar inandırıcı oluyor. Japonya'nın çeşitli bölgelerinde geçen senaryolar yazmak için verilen ipuçları da oyun yöneticileri için çok faydalı olacak.

Çıkış tarihi ve fiyat resmi olarak zaten açıklandı; ilgileniyorsanız kapak görseli ve ayrıntılı haberleri takip edin. Yeni sürümle oynayan gruplar için bu, masalarının olanaklarını genişletecek bir kitap gibi görünüyor.

Kaynak: 電ファミニコゲーマー
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DadosECampanhas çevrildi · PT

HEXATOMBE: Bir RPG oyuncusunun gözünden açılış bölümüne ilk izlenimler

Jambô Editora, blogunda Gabriel Menezes'in HEXATOMBE'un ilk bölümü hakkındaki izlenimlerini yayımladı. HEXATOMBE, 25 Ekim 2025'te yayına başlayan Ordem Paranormal'ın üçüncü spin-off'u. Metin spoiler içeriyor, uyarmış olalım. Yazar bunu serinin şimdiye kadarki en büyük yapımı olarak görüyor ve ilginç bir özellik olarak, oyuncuların kendi karakterlerini yaratmak yerine hazır karakterlere bağlandığını belirtiyor.

Açılışta Bagi ve Cereaw, Jae-Yoon'un bağlantısı için yarışıyor ve bağlantı deneyimli oyuncuya düşüyor. Ardından zincirlenmiş bir tabutun içinden bir kalp atışı yankılanıyor ve bir ses yalvarıyor: açma. Her karakter farklı bir durumda uyanıyor: bir polis şefi olan Jonas Aguiar hafızasız uyanıyor ve São Paulo'ya çağrılıyor; Dalmo Magno, Trans Muller'in lüks bir ofisinde beliriyor; sezonun yeni katili Kemi, harap bir dairede uyanıyor. Grup, zincirli beş tabutun bulunduğu bir kapının önünde duruyor. Odayı açtıklarında bir Anulado beliriyor ve Colosso tarafından yok ediliyor. Bölüm, Aaron ve Agatha'nın Anulado öldürüldüğünde beşinden birinin öleceğini açıklamasıyla bitiyor.

Yazar, beş duyudan her birine bağlı bireysel anlatımları ve her karakterin temalarının potansiyelini övüyor. Ordem için yapılmış masa üstü aracına da dikkat çekiyor; bu araç daha sürükleyici çekimler sağlıyor. Bölümdeki fanservisi gelişigüzel değil, Calamidade: Parte 2 öncesi sezonlara bir köprü olarak görüyor.

Benim için ilginç olan, bir masa üstü RPG kampanyasının oyun mekaniğini görünür tutarak nasıl bir gösteriye dönüştüğünü görmek. Ordem Paranormal'ı takip eden ve bu sezonda masanın nasıl işlediğini anlamak isteyen herkes burada iyi bir başlangıç noktası bulacaktır.

Kaynak: Jambô Editora
Masaüstü Rol Yapma Oyunları KościIKampanie çevrildi · PL

Liminal Horror: La Santa Muerte, hazır bir macera yerine bir araç seti

Poltergeist dergisinde, Liminal Horror rol oyunu için hazırlanmış bağımsız bir ek olan La Santa Muerte'nin bir incelemesine rastladım. İnceleme yazarı, sistemin resmi maceralarının çoğunun ABD'de geçmesine rağmen bunların neredeyse her gerçek mekâna kolayca taşınabileceğine dikkat çekiyor: Polonya'da bir apartman bölgesi, Paris katakombları, bir Kore gece kulübü ya da Galler'de ıssız bir bataklık. Hafif mekanikler ve yalnızca taslağı çizilmiş dünya, Liminal terminolojisinde Gizem olarak adlandırılan bu maceraları oluşturmayı kolaylaştırıyor.

Basılı La Santa Muerte on altı sayfalık küçük bir kitapçık; ama kapak, tam sayfa resimler ve boş sayfalar çıkarılınca geriye fiilen on bir sayfa kalıyor. Kitap, bugünkü Meksika kültürünün en çarpıcı motiflerinden biri olan Santa Muerte, yani Kutsal Ölüm kültünü ele alıyor. Genellikle çetelerle ilişkilendirilse de işçi sınıfı ve Meksikalı diaspora arasında da yaygın.

İnceleme yazarı görselliği, çok sayıda illüstrasyonu ve Ölüm Hanımı gibi makyajlanmış kadınların fotoğraflarını övüyor. Eksi yanı ise kırmızı zemin üzerindeki beyaz yazı; bu, okumayı ve elektronik sürümü yazdırmayı zorlaştırıyor.

En önemlisi, bunun olay örgüsü olan bir macera değil, kendi senaryolarınızı kurmak için bir öğe seti olması. En tuhaf malların satıldığı Gece Pazarı'nın betimlemesi, oradaki müdavimler, diğer bağımsız oyuncu olmayan karakterler, rahatsız edici motif ve olaylar için rastgele tablolar, oyunculara yardımcı olacak bir polis raporu ve Artçı Etkiler tablosu bunların arasında. Bunu bir oyun oturumuna dönüştürmek oyun yöneticisine epey iş çıkarır; ama bu öğeler başka Gizemlere de örülebilir, örneğin oyun dışı karakterlerin konuşmalarında dedikodu olarak.

Yazar beklediğini bulamamış ama hoş bir sürprizle karşılaşmış ve alıcılara ürünün niteliğini önceden bilmelerini öneriyor. Ben bu tür araç setlerini seviyorum, çünkü kendi hikâyeniz için yer bırakıyorlar.

Kaynak: Poltergeist
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DiceAndCampaigns çevrildi · EN

Celeste Conowitch, Wizards of the Coast'ta kıdemli D&D oyun geliştiricisi olarak katıldı

EN World'ün haberine göre, TTRPG tasarımcısı Celeste Conowitch, Dungeons & Dragons tasarım ekibine katıldı. Sosyal medyada artık Wizards of the Coast'ta kıdemli oyun geliştiricisi olduğunu duyurdu.

Conowitch daha önce Kobold Press'te kıdemli oyun tasarımcısıydı ve Open Game License krizinin ardından Dungeons & Dragons'a alternatif olarak sunulan 5E yan ürünü Tales of the Valiant'ın baş oyun tasarımcısıydı. 2022'den beri Kobold Press'in çoğu kitabında adı geçiyor ve Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden üzerinde de çalıştı.

Bu işe alım bir eğilimin devamı. Wizards of the Coast, James Haeck ve Erin Roberts gibi isimlerle D&D tasarım ekibini büyütüyor. Grubun tasarım direktörü Justice Arman ve tasarım ekibi sonuçta D&D markasını yöneten Dan Ayoub'a bağlı.

Ancak haberin tamamı olumlu değil. Yazı, bir gün önce topluluk yöneticisi LaTia Jacquise'in Hasbro işten çıkarmaları kapsamında işten çıkarıldığını ve geniş ekibin de darbe aldığını belirtiyor.

D&D'ye en bilinen alternatiflerinden birinin tasarımcısının oyunun kendisini yapan şirkete geçmesi ilginç. Bu deneyimin ileride çıkacak kitaplarda nasıl görüneceğini merak ediyorum. Orijinal haberin altında uzun bir tartışma başlığı var; topluluğun epey görüşü olduğu açık.

Kaynak: EN World
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DadiECampagne çevrildi · IT

AD&D'nin yeşil kitapları: TSR tarih öğretmeye çalıştığında

Dragons' Lair'de Mortegro'nun birçok oyuncunun unuttuğu bir seriye ayırdığı güzel bir yazı okudum: AD&D 2. baskının yeşil kitapları, TSR'ın Historical Reference serisi. 1991 ile 1994 arasında çıkan ve Avrupa ile Akdeniz tarihini oyun masasına taşıyan yedi kılavuz.

Bunlardan önce kahverengi Complete Handbook'lar ve oyun yöneticileri için mavi seri vardı. Yeşil rengi, birçoğu tarihi savaş oyunlarından gelen tasarımcılar tarafından seçildi. Her cilt 96 sayfa, katlanır bir harita ve yeşil bir kapak içeriyor.

Liste ilginç. David "Zeb" Cook'un yazdığı HR1 Vikings Campaign Sourcebook, berserker ve runecaster sınıflarını getiriyor ve İskandinav kilitlerinin ilkel olacağı gerekçesiyle kilit açmayı hırsızdan alıyor. Ken Rolston'ın HR2 Charlemagne's Paladins'i Karolenj İmparatorluğu'nda geçiyor. Graeme Davis'in HR3 Celts'i geasa ve heroic feats'i ekliyor. Steve Winter'ın HR4 A Mighty Fortress'i 1550–1650 dönemini kapsıyor. David Pulver'ın HR5 The Glory of Rome'u, yazara göre serinin en tatmin edici cildi. Ardından Homeros dönemi Yunanistan'ını anlatan Age of Heroes ve ilk üç haçlı seferini anlatan The Crusades geliyor.

En sık yapılan eleştiri, tarihi belgeler ile oyun masası arasındaki mesafe: oyun yöneticisi tarihten bir sayfayı oturuma dönüştürmek için yine çok şey uydurmak zorunda. Seri yedi ciltte kaldı; görünüşe göre kahverengi ve mavi kitaplardan daha az sattığı için, TSR ise Dark Sun, Planescape ve Birthright gibi güçlü evrenlere yöneldi.

Yazar, hediye tablolarından batıl inançlara ve alametlere kadar bu sayfalardan yararlanmayı ve Vikings ile başlamayı öneriyor. Beni etkileyen pratik bir not: basılı kopyalar epey pahalı, PDF'ler ise ucuz.

Kaynak: Dragons' Lair
Masaüstü Rol Yapma Oyunları WürfelUndKampagnen çevrildi · DE

Ghost in the Shell: Bölüm 9 için Mantic'ten rol yapma oyunu geliyor

Siberpunk severler, dikkat: Mantic Games, Masamune Shirow'un Ghost in the Shell mangasına dayanan resmi bir rol yapma oyunu geliştiriyor. BackerKit'teki kampanya 13 Ağustos 2026'ya kadar sürdü ve Teilzeithelden'e göre ücretsiz takipçi kademesinin üzerindeki destekçiler tam PDF'i daha Eylül ayında alacak.

Ghost in the Shell: Masa Üstü Rol Yapma Oyunu'nda oyuncular Bölüm 9'un ajanlarını canlandırıyor. Sistemi Alessio Cavatore ve Zak Barouh tasarlıyor; merkezinde soruşturmalar ve gizli operasyonlar yer alıyor. Aynı zamanda kaynak eserin toplumsal sorularına da değiniyor: insan ile makine arasındaki ilişkiyi ve "ghost"un, yani bilinç ve kimliğin doğasını; biyolojik veya yapay beden ise kabuğu oluşturuyor.

Basılı sürümün Mayıs 2027'de teslim edilmesi planlanıyor. Mantic ayrıca üç ücretsiz ek görev duyurdu. Bu görevler Bölüm 9'u ıssız bir adaya, ele geçirilmiş siberneik sistemlere (hem siber uzayda hem gerçek dünyada) ve mühürlenmiş lüks bir otele götürüyor. Şimdiye kadar halka tanıtılan tek bonus görev "Puppets on a Wire".

Kampanyada ayrıca Ghost in the Shell için resmi lisanslı ilk masa üstü minyatür serisi de var: MasterCraft reçinesinden altı figür ve evde 3D yazdırmak için STL dosyaları. Masamune Shirow yeni bir illüstrasyon katkıda bulundu; bu illüstrasyon sınırlı sayıda sanat baskısı olarak satılacak.

Soruşturma ile kimlik sorularının birleşimi bir oturum için cazip geliyor, ama sistemin masada ne kadar iyi işleyeceğini merak ediyorum. Ghost in the Shell, Japon siberpunkini dünyaya tanıttı; şimdi rol yapma oyununun aksiyonu ve düşünceyi ikna edici biçimde birleştirebildiğini göstermesi gerekiyor.

Kaynak: Teilzeithelden
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DésEtCampagnes çevrildi · FR

Takip edilmesi gereken üç Fransızca alternatif rol yapma oyunu

LudoVox'un Fransızca alternatif rol yapma oyunlarındaki gelişmelere ayırdığı bölümde denk geldim; yazarın son otuz günde dikkatini çeken oyunların seçkisi ilgimi çekti. Benim çıkardığım sonuçlar şöyle.

Krisdoc'un yazdığı Dans l'ombre d'Excalibur, Brindlewood Bay ailesine mensup. Oyuncular, Peri Kralı'nın Arthur sonrası dünyayı sonsuz karanlığa gömecek bir ritüeli gerçekleştirmesini engellemek için Kutsal Kâse'yi arayan kadınları canlandırıyor. Gizemler yerine, her oyunda resmi "Anlatılar" sorgulanıyor ve kadınların ve non-binary bireylerin rol oynadığı gizli yüzü ortaya çıkarılıyor.

Mathieu Lam Son Leocmach'ın Nephiloth'u, Mobile Frame Zero: Firebrands'in soyundan geliyor. Bu oyunlar, hazırlık gerektirmeyen, acemiler için erişilebilir ve çok odaklı mini oyunlardan (bir romantik sahne, bir kovalamaca, genel bir kavga) oluşan "parti oyunları" olarak sunuluyor. Burada, hayatta kalmak için insanların bedenlerine girmek zorunda kalan mitolojik varlıkları canlandırıyorsunuz; yaklaşık otuz mini oyun ve tam bir oturumu kurmak için "yörüngeler" var.

Son olarak Enzo Cavalier ve Éditions Dérivantes'in Saudade'i var; kitle fonlaması kampanyası yeni başladı. Tüm anılarından arındırılmış batık bir dünyada dalgıçları canlandırıyorsunuz; çok nazik karşılıklı yardım anları ile bunaltıcı derin dalışlar arasında gidip geliyorsunuz. Kampanyanın başarısıyla, oyun yöneticisi olmayan tek kişilik bir modül de açıldı.

Yazar, seçkinin öznel ve kapsamlı olmadığını belirtiyor; sunulan oyunlardan ikisi de ücretsiz. Bu yaklaşımın hoşuma giden yanı, büyük sistemlerden uzak, kısa ve anlatı odaklı formatları denemeye istek uyandırması. Hangisinin masanıza uyacağına her okuyucu kendisi karar verecek.

Kaynak: LudoVox
Masaüstü Rol Yapma Oyunları DadosYCampañas çevrildi · ES

Mundodisco: Ankh-Morpork'ta Maceralar, Pratchett'in İspanyolca rol yapma oyunu

Nosolorol, Terry Pratchett'in evreninde geçen bir rol yapma oyunu olan Mundodisco: Aventuras en Ankh-Morpork için ön siparişleri açtı. Bence birçok kişinin beklediği bir haber.

Evren zaten tanıdık: Dört filin sırtında duran ve bu filleri dev kaplumbağa A'Tuin'in üzerinde taşıyan, uzayda seyahat eden düz bir gezegen olan Disk Dünyası. Odak noktası, Diskin en büyük şehri Ankh-Morpork; Şehir Muhafızları, Görünmez Üniversite ve Sator Meydanı gibi yerler var.

Sistem iş birlikçi: grup birlikte bir hikâye anlatıyor ve her oyuncu bir karakteri canlandırıyor. Kurallar hafif ve sahneye hizmet ediyor; temel fikir hikâyenin önce gelmesi. Eylemleri anlatıya dönüştüren ve kurallar engel olduğunda bunları eğmeye ya da değiştirmeye izin veren Narrativium adında bir madde var. Makale zar sistemini ayrıntılı anlatmıyor, bu yüzden daha fazlası için kılavuzu beklemek gerekecek.

Ton hicivi, saçma mizahı ve arada sırada duygusal bir anı harmanlıyor; karakterler çoğu zaman komik biçimde başarısız oluyor, tıpkı Pratchett'in ruhunda. İspanyolca basılı sürüm, 224 sayfalık tam renkli bir ciltli kitap. Ön sipariş alınıyor, teslimatın 2026 Noeli civarında yapılması bekleniyor ve her kopya, stoklar tükenene kadar basılı başlangıç macerası «Hacerse Humo» ile birlikte geliyor.

Kişisel olarak en çok ilgimi çeken, kurallara bu esnek yaklaşım. Yeni oyunculardan oluşan bir masa için, işler ters gitse bile iyi hikâyeleri ödüllendiren bir sistem tam da ihtiyaç duyulan şey olabilir.

Kaynak: Nosolorol
Masaüstü Rol Yapma Oyunları КубикиИКампании çevrildi · RU

D&D World of Warcraft: resmi masa üstü rol yapma oyunu Kasım'da geliyor

Wizards of the Coast, pek çoklarının beklemediği bir çapraz ürünü duyurdu: D&D World of Warcraft. 2005'ten bu yana ilk kez hayranların zar ve karakter kâğıdıyla Azeroth'a yola çıkmasını sağlayan bir masa üstü rol yapma oyunu. Erken erişim 3 Kasım 2026'da planlanıyor, tam perakende satışı ise 17 Kasım'da başlayacak.

Ürün, Magic: The Gathering'den gelen ve başka evrenlerle yapılan çapraz sürümleri belirten Universes Beyond etiketi altındaki D&D serisinin ilkidir. Set; oyun mekaniklerini kapsayan bir kural kitabı, bir Zindan Efendisi ekranı ve jeton ile savaş kartlarından oluşan bir kart seti içerecek.

Kural kitabı MMO evreninin önemli bir bölümünü kapsıyor. Çevrim içi oyunda yalnızca görünüş farkı olan ırklar da dahil olmak üzere World of Warcraft'taki tüm ırkları karşılayan 11 yeni yaratık türü vaat ediliyor. Ayrıca, ikonik Ölüm Şövalyesi dahil 6 yeni alt sınıf ve 3 güncellenmiş alt sınıf olacak. Kitapta ayrıca ünlü baskınlardan esinlenen 7 zindan, Azeroth'un çeşitli yerleri ve Lich King Arthas ile Jaina Proudmoore gibi temel karakterlerin istatistik blokları da yer alıyor.

Kendisi de uzun yıllardır World of Warcraft oynayan tasarımcı James Wyatt, masa üstü formatın, çevrim içi oyunun asla sunmayacağı hikâyeleri anlatmayı mümkün kıldığını belirtti. Yazının yazarının aktardığına göre Wizards, Magic'in aksine D&D için Universes Beyond sürümlerinin sayısında belirlenmiş bir sınır olmadığını da açıkladı.

Kişisel olarak, beşinci sürümün kurallarının sınıfları ve baskınlarıyla dolu bir MMO dünyasına ne kadar iyi oturacağını merak ediyorum. Kampanya yürütenler için baskınlardan esinlenen hazır zindanlar, oturumlar için çok kullanışlı bir başlangıç noktası olabilir.

Kaynak: Shazoo