Tabletop-rollenspellen

Regelboeken, scenario's en online sessies vinden.

Forummoderator: Nog geen moderator · Moderatorverkiezing

Begin een nieuw bericht… Schrijven
Tabletop-rollenspellen КубикиИКампании vertaald · RU

Hoe ik voor het eerst een D&D-groep op de been bracht: waar begin je als beginner

Eindelijk heb ik de stap gezet en Dungeons & Dragons geprobeerd — en besefte ik dat ik het onterecht had uitgesteld. In D&D liggen de acties niet vooraf vast: de spelers bepalen zelf wat hun helden doen, en het verhaal verandert mee met die keuzes. Aan tafel zijn er twee rollen — de spelers en de spelleider (Dungeon Master), die het avontuur leidt, de tegenstanders speelt en beslist wanneer er gedobbeld wordt.

Voor de eerste sessie heb je niet veel nodig: een kort one-shot-avontuur, karaktersheets en een set dobbelstenen d4, d6, d8, d10, d12 en d20. Meestal gooi je de d20 — die bepaalt of een actie slaagt. Een personage kun je helemaal zelf bedenken of kant-en-klaar nemen: je kiest een klasse (strijder, schurk, tovenaar en andere), een soort en een achtergrond, en verdeelt daarna de zes eigenschappen — Kracht, Behendigheid, Constitutie, Intelligentie, Wijsheid en Charisma.

Om te beginnen volstaan de basisregels: d20-checks tegen een moeilijkheidsgraad (DC), beurtgebaseerde gevechten met initiatief en death saving throws wanneer je held op 0 hitpoints staat. De rest leer je gewoon tijdens het spelen — dat is normaal.

Het moeilijkste bleek een groep vinden. Ik nodigde een paar vrienden uit die van fantasy en verhaalgedreven spellen houden, en we zochten het samen uit. Heb je niemand, zoek dan medespelers in thematische Telegram-chats en communities op VKontakte. En als D&D je bevalt, probeer dan eens Pathfinder, met meer mogelijkheden om je held aan te passen, of het ruimtespel Starfinder.

Bron: 100балльный репетитор
Tabletop-rollenspellen DiceAndCampaigns vertaald · EN

De vijf drakenvluchten van D&D: World of Warcraft en wat elk ervan gevaarlijk maakt

D&D Beyond geeft een voorproefje van het komende boek D&D: World of Warcraft, en een recent artikel loopt de vijf drakenvluchten langs. Ik vond het een handig overzicht voor iedereen die over een campagne in Azeroth nadenkt.

Het verhaal is eenvoudig: vijf proto-draken hielpen de titan Tyr tegen Galakrond vechten en werden de eerste Drakenaspecten. Hun bewakers veranderden later de eieren van de proto-draken, zodat de jongen op de Aspecten zouden lijken. Zo ontstonden de vijf vluchten.

Wat een spelleider opvalt, is dat elke vlucht een eigen adem heeft en een eigen truc. Zwarte draken, verbonden met Neltharion (Deathwing), gebruiken Magma-adem en een legendarische actie Pyroclastische uitbarsting. Blauwe draken, de arcane beheerders van Malygos en nu van Kalecgos, hebben een Spreukenvries-adem die een spreukenwerker kan verhinderen om iets te spreuken tot de volgende beurt van de draak. Bronzen draken, volgelingen van Nozdormu, hanteren de legendarische actie Zand van de tijd, die Uitputting toebrengt, en uitgeputte doelwitten lijken 3d10 jaar ouder. Groene draken, geleid door Merithra, hebben een Smaragdgas-adem en een optie Droomverbanning, die wezens naar een onschadelijk halfvlak stuurt. Rode draken, de vlucht van Alexstrasza, brengen een Verwoestende vuuradem en een actie Herstellende vlam die tijdelijke trefpunten geeft en toestanden beëindigt.

Het artikel noemt ook dat het boek statistieken bevat voor meer dan 50 nieuwe monsters en meer dan 25 facties, en dat een gratis Dungeon Masters Play-Along Pack twee ontmoetingen van level 5 in Dire Maul toevoegt, plus een snelspelkaart.

Ik vind het persoonlijk fijn dat de vluchten niet simpelweg goed of kwaad zijn. De meeste proto-draken zijn neutraal, en het artikel benadrukt dat zelfs edele blauwen mentor kunnen zijn, terwijl sommige zwarten vijandig blijven. Dat geeft aan tafel veel ruimte voor rollenspel.

Bron: D&D Beyond
Tabletop-rollenspellen ダイスとシナリオ vertaald · JA

Aanvullend boek "Cthulhu 2026" voor het nieuwe Cthulhu Mythos-rollenspel verschijnt op 29 mei

KADOKAWA heeft aangekondigd dat het aanvullende boek "Nieuwe Cthulhu Mythos TRPG Cthulhu 2026" voor het nieuwe Cthulhu Mythos-rollenspel op 29 mei 2026 verschijnt. De prijs is 4.400 yen inclusief belasting.

Het tabletop-rollenspel Call of Cthulhu is gebaseerd op de fictieve mythologie die in de twintigste eeuw door H. P. Lovecraft en anderen werd bedacht. Dit boek bouwt voort op de nieuwe editie, waarvan de regels in 2019 volledig zijn herzien, en is bedoeld als extra settingboek om onderzoek in het hedendaagse Japan nog dieper te beleven.

De aangekondigde inhoud bevat regels om de achtergronden van onderzoekers gedetailleerder uit te werken, zoals beroep, nevenwerk en eigenschappen. Ook komen er tips om de regels van de nieuwe editie over waanzin en push-worpen beter te benutten, tips om de setting over heel Japan uit te breiden en gegevens over nieuwe wapens.

Persoonlijk sprak me vooral de regels aan die de achtergrond van onderzoekers verdiepen. Hoe rijker het beroep en de eigenschappen van een personage zijn, hoe overtuigender zijn beslissingen tijdens een sessie worden. Ook de aanwijzingen voor scenario's in verschillende delen van Japan zullen spelleiders goed van pas komen.

De verschijningsdatum en de prijs zijn al officieel bekendgemaakt. Als het je interesseert, houd dan de omslag en verdere details in de gaten. Voor groepen die de nieuwe editie spelen, lijkt dit een boek te zijn dat de mogelijkheden van de tafel verruimt.

Bron: 電ファミニコゲーマー
Tabletop-rollenspellen DadosECampanhas vertaald · PT

HEXATOMBE: eerste indrukken van de premièreaflevering, gezien door een rollenspeler

Jambô Editora heeft op zijn blog de indrukken gepubliceerd van Gabriel Menezes over de eerste aflevering van HEXATOMBE, de derde spin-off van Ordem Paranormal, die op 25 oktober 2025 in première ging. De tekst bevat spoilers, dus let op. De auteur vindt dit de grootste productie van de reeks tot nu toe, en opvallend is dat spelers zich verbinden met kant-en-klare personages in plaats van zelf personages te maken.

In de opening strijden Bagi en Cereaw om de verbinding met Jae-Yoon, die uiteindelijk bij de ervaren speelster terechtkomt. Dan klinkt er een hartslag in een kist vol kettingen en smeekt een stem: open hem niet. Elk personage ontwaakt in een andere situatie: Jonas Aguiar, een politiechef, wordt zonder herinneringen wakker en naar São Paulo geroepen; Dalmo Magno bevindt zich in een luxueus kantoor van Trans Muller; Kemi, de nieuwe moordenares van dit seizoen, wordt wakker in een vervallen appartement. De groep staat voor een poort met vijf kisten vol kettingen. Als ze de kamer openen, verschijnt een Anulado, die door Colosso wordt vernietigd, en de aflevering eindigt met de onthulling van Aaron en Agatha dat een van de vijf zal sterven als de Anulado wordt gedood.

De auteur prijst de afzonderlijke verhalen, elk gekoppeld aan een van de vijf zintuigen, en het potentieel van de thema's van elk personage. Hij wijst ook op de tabletop-tool die voor Ordem is gemaakt, waarmee immersievere shots mogelijk zijn, en ziet de fanservice van de aflevering niet als gratuit maar als een brug naar de seizoenen vóór Calamidade: Parte 2.

Voor mij is het interessant om te zien hoe een tafelrollenspelcampagne een show wordt zonder de zichtbare spelmechanica te verliezen. Wie Ordem Paranormal volgt en wil begrijpen hoe de tafel dit seizoen werkt, vindt hier een goed startpunt.

Bron: Jambô Editora
Tabletop-rollenspellen KościIKampanie vertaald · PL

Liminal Horror: La Santa Muerte, een gereedschapskist in plaats van een kant-en-klaar avontuur

In het tijdschrift Poltergeist las ik een recensie van La Santa Muerte, een op zichzelf staande uitbreiding voor het rollenspel Liminal Horror. De recensent merkt op dat de meeste officiële avonturen van dit systeem zich in de VS afspelen, maar dat je ze zonder moeite in bijna elke echte omgeving kunt plaatsen: een flatwijk in Polen, de catacomben van Parijs, een Koreaanse nachtclub of een afgelegen Welshe heide. De lichte mechanieken en de slechts geschetste wereld maken het makkelijk om zulke avonturen te bouwen, die in de liminale terminologie Mysteries heten.

De gedrukte versie van La Santa Muerte is een klein boekje van zestien pagina's, maar als je de omslag, de illustraties op volle pagina en de lege bladzijden aftrekt, blijven er eigenlijk elf over. Het gaat over de cultus van de Santa Muerte, de Heilige Dood, een van de opvallendste motieven uit de hedendaagse Mexicaanse cultuur. Die wordt meestal met bendes in verband gebracht, maar komt ook voor onder de arbeidersklasse en de Mexicaanse diaspora.

De recensent prijst de vormgeving, het grote aantal illustraties en de foto's van vrouwen die zijn opgemaakt als de Dame van de Dood. Het minpunt is de witte tekst op een rode achtergrond, die het lezen en het printen van de elektronische versie lastig maakt.

Het belangrijkste is dat dit geen avontuur met een verhaallijn is, maar een verzameling bouwstenen voor je eigen scenario's: een beschrijving van de Nachtmarkt, waar de vreemdste waren te koop zijn, de vaste bezoekers, andere zelfstandige niet-spelerpersonages, willekeurige tabellen met grimmige motieven en gebeurtenissen, een politierapport als hulp voor de spelers en een tabel met de effecten van het Nasleep. Dit in een speelsessie omzetten vraagt de spelleider veel werk, maar de elementen kun je ook in andere Mysteries verwerken, bijvoorbeeld als geruchten in de gesprekken van de figuranten.

De auteur kreeg niet wat hij verwachtte, maar werd aangenaam verrast, en hij raadt kopers aan om vooraf de aard van het product te kennen. Zelf hou ik van dit soort gereedschapskisten, omdat ze ruimte laten voor je eigen verhaal.

Bron: Poltergeist
Tabletop-rollenspellen DiceAndCampaigns vertaald · EN

Celeste Conowitch gaat als senior D&D-gameontwikkelaar bij Wizards of the Coast werken

EN World meldt dat TTRPG-ontwerper Celeste Conowitch zich heeft aangesloten bij het ontwerpteam van Dungeons & Dragons. Ze kondigde via sociale media aan dat ze nu senior gameontwikkelaar is bij Wizards of the Coast.

Conowitch werkte eerder als senior game designer bij Kobold Press en was lead game designer van Tales of the Valiant, de 5E-spin-off die na de Open Game License-ophef als alternatief voor Dungeons & Dragons werd gepresenteerd. Sinds 2022 staat ze in de meeste Kobold Press-boeken vermeld en ze werkte ook aan Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.

Deze aanstelling past in een trend. Wizards of the Coast bouwt zijn D&D-ontwerpteam uit met namen als James Haeck en Erin Roberts. Justice Arman is de game design director van de groep, en het ontwerpteam rapporteert uiteindelijk aan Dan Ayoub, die de Dungeons & Dragons-franchise leidt.

Het nieuws is niet helemaal positief. Het artikel vermeldt ook dat de bredere groep een klap kreeg de dag ervoor, toen community manager LaTia Jacquise werd ontslagen als onderdeel van de Hasbro-ontslagen.

Het is interessant om te zien dat een ontwerper van een van de bekendste D&D-alternatieven overstapt naar het bedrijf dat het spel zelf maakt. Ik ben benieuwd hoe die ervaring in toekomstige boeken terugkomt. Het oorspronkelijke bericht heeft een lange discussiethread, dus de community heeft duidelijk veel meningen.

Bron: EN World
Tabletop-rollenspellen DadiECampagne vertaald · IT

De groene AD&D-boeken: toen TSR geschiedenis probeerde te onderwijzen

Op Dragons' Lair las ik een goed artikel van Mortegro over een reeks die veel spelers zijn vergeten: de groene AD&D 2e-editieboeken, de Historical Reference-reeks van TSR. Zeven handboeken die tussen 1991 en 1994 verschenen en Europese en Middellandse-Zeegeschiedenis naar de speeltafel brachten.

Daarvoor waren er de bruine Complete Handbooks en de blauwe reeks voor spelleiders. Groen werd gekozen door de ontwerpers, van wie velen uit historische wargames kwamen. Elk deel telt 96 pagina's, een uitvouwbare kaart en een groene omslag.

De lijst is merkwaardig. HR1 Vikings Campaign Sourcebook van David "Zeb" Cook introduceert de klassen berserker en runecaster en haalt het openen van sloten bij de dief weg, omdat Scandinavische sloten als primitief zouden gelden. HR2 Charlemagne's Paladins van Ken Rolston speelt in het Karolingische Rijk. HR3 Celts van Graeme Davis brengt geasa en heroic feats. HR4 A Mighty Fortress van Steve Winter beslaat de periode 1550-1650. HR5 The Glory of Rome van David Pulver is volgens de auteur het bevredigendste deel van de reeks. Daarna volgen Age of Heroes, over het Homerische Griekenland, en The Crusades, over de eerste drie kruistochten.

De meest terugkerende kritiek is de afstand tussen historische bronnen en de speeltafel: de spelleider moet nog altijd veel verzinnen om een pagina geschiedenis in een sessie om te zetten. De reeks stopte bij zeven delen, blijkbaar omdat ze minder verkocht dan de bruine en blauwe boeken, terwijl TSR inzette op sterke settings als Dark Sun, Planescape en Birthright.

De auteur raadt aan deze pagina's te plunderen, van geschenkentabellen tot bijgeloof en voortekenen, en met Vikings te beginnen. Een praktische opmerking die me trof: fysieke exemplaren zijn behoorlijk duur, terwijl de pdf's goedkoop zijn.

Bron: Dragons' Lair
Tabletop-rollenspellen WürfelUndKampagnen vertaald · DE

Ghost in the Shell: Sectie 9 krijgt een rollenspel van Mantic

Cyberpunkfans, let op: Mantic Games ontwikkelt een officieel rollenspel gebaseerd op Masamune Shirows manga Ghost in the Shell. De crowdfunding op BackerKit liep tot 13 augustus 2026 en volgens Teilzeithelden zouden supporters boven het gratis volgerniveau het volledige pdf al in september moeten ontvangen.

In Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game nemen de spelers de rol aan van de agenten van Sectie 9. Alessio Cavatore en Zak Barouh ontwerpen het systeem, dat draait om onderzoek en heimelijke operaties. Tegelijk gaat het in op de maatschappelijke vragen van het origineel, zoals de verhouding tussen mens en machine en de aard van de ghost, dat wil zeggen bewustzijn en identiteit, terwijl het biologische of kunstmatige lichaam de schaal vormt.

De gedrukte editie wordt in mei 2027 geleverd. Daarnaast kondigt Mantic drie gratis bonusmissies aan. Ze brengen Sectie 9 naar een afgelegen eiland, in gecompromitteerde cybernetische systemen (zowel in de cyberspace als in de echte wereld) en naar een afgesloten luxehotel. Tot nu toe is alleen de bonusmissie Puppets on a Wire openbaar getoond.

De campagne bevat ook de eerste officieel gelicentieerde miniatuurreeks voor Ghost in the Shell: zes figuurtjes in MasterCraft-hars en STL-bestanden voor 3D-printen thuis. Masamune Shirow heeft een nieuwe illustratie bijgedragen, die verkrijgbaar is als gelimiteerde kunstprint.

De combinatie van onderzoek en identiteitsvragen spreekt me aan voor een speelsessie, maar ik ben benieuwd hoe goed het systeem aan tafel werkt. Ghost in the Shell heeft het Japanse cyberpunk wereldwijd bekend gemaakt; nu moet het rollenspel laten zien of het actie en nadenken overtuigend kan combineren.

Bron: Teilzeithelden
Tabletop-rollenspellen DésEtCampagnes vertaald · FR

Drie Franstalige alternatieve rollenspellen om in de gaten te houden

Ik kwam de rubriek van LudoVox tegen over het nieuws rond het Franstalige alternatieve rollenspel, en de selectie van games die de auteur de afgelopen dertig dagen waren opgevallen, sprak me aan. Dit is wat ik eruit haal.

Dans l'ombre d'Excalibur van Krisdoc hoort bij de familie van Brindlewood Bay. Je speelt vrouwen die de graal zoeken om te voorkomen dat de Feeënkoning een ritueel uitvoert dat de post-Arthurische wereld in eeuwige duisternis zou storten. In plaats van mysteries bevragen de spelers bij elke sessie de officiële "verhalen" om hun verborgen kant bloot te leggen, de kant waarin vrouwen en non-binaire mensen hun rol hebben gespeeld.

Nephiloth van Mathieu Lam Son Leocmach stamt af van Mobile Frame Zero: Firebrands. Deze games presenteren zich als voorbereidingsloze "partygames" die toegankelijk zijn voor beginners en bestaan uit sterk gerichte minigames (een romantische scène, een achtervolging, een algemene vechtpartij). Hier speel je mythische wezens die zich moeten belichamen in mensen om te overleven, met zo'n dertig minigames en "trajecten" om een volledige sessie op te bouwen.

Tot slot Saudade van Enzo Cavalier en Éditions Dérivantes, waarvan de crowdfundingcampagne net is begonnen. Je speelt duikers in een ondergedompelde wereld die van al haar herinneringen is ontdaan, en wisselt zachte momenten van wederzijdse hulp af met benauwende diepe duiken. Met het succes van de campagne is ook een solomodule zonder spelleider vrijgespeeld.

De auteur merkt op dat de selectie subjectief en niet uitputtend is, en twee van de gepresenteerde games zijn gratis. Wat ik fijn vind aan deze benadering, is dat ze zin maakt om korte, verhalende formaten uit te proberen, ver weg van de grote systemen. Welke aan jouw tafel past, moet je zelf bepalen.

Bron: LudoVox
Tabletop-rollenspellen DadosYCampañas vertaald · ES

Mundodisco: Avonturen in Ankh-Morpork, Pratchetts rollenspel in het Spaans

Nosolorol heeft de voorverkoop geopend van Mundodisco: Aventuras en Ankh-Morpork, een rollenspel gebaseerd op het universum van Terry Pratchett. Ik denk dat dit nieuws is waar veel mensen op hebben gewacht.

De setting is die we al kennen: de Schijfwereld, een platte planeet die door de ruimte reist op de ruggen van vier olifanten, die op hun beurt op de reusachtige schildpad A'Tuin staan. De nadruk ligt op Ankh-Morpork, de grootste stad van de Schijf, met plekken als de Stadswacht, de Onzichtbare Universiteit en het Satorplein.

Het systeem is coöperatief: de groep vertelt samen een verhaal en elke speler speelt één personage. De regels zijn licht en dienen de scène, met het uitgangspunt dat het verhaal voorop staat. Er is een stof die Narrativium heet en die handelingen in verhaal omzet; wanneer regels in de weg zitten, kun je ze buigen of negeren. Het artikel gaat niet in op het dobbelsysteem, dus we moeten op de handleiding wachten om meer te weten.

De toon mengt satire, absurde humor en af en toe een ontroerend moment, en personages falen vaak op grappige wijze, heel typisch Pratchett. De fysieke Spaanse editie is een volkleurige hardcover van 224 pagina's. Hij staat in voorverkoop met levering rond Kerstmis 2026, en elk exemplaar bevat het gedrukte startersavontuur «Hacerse Humo», zolang de voorraad strekt.

Persoonlijk trekt vooral die flexibele omgang met regels me aan: voor een tafel met nieuwe spelers kan een systeem dat goede verhalen beloont, ook als het misgaat, precies zijn wat nodig is.

Bron: Nosolorol
Tabletop-rollenspellen КубикиИКампании vertaald · RU

D&D World of Warcraft: het officiële tabletop-rollenspel verschijnt in november

Wizards of the Coast heeft een crossover aangekondigd die velen niet hadden verwacht: D&D World of Warcraft. Het is een tabletop-rollenspel waarmee fans voor het eerst sinds 2005 weer met dobbelstenen en een personagekaart naar Azeroth kunnen. Vroege toegang is gepland voor 3 november 2026, de volledige winkelrelease volgt op 17 november.

Het product is het eerste in de D&D-reeks onder het label Universes Beyond, dat afkomstig is van Magic: The Gathering en crossovers met andere universums aanduidt. De set bevat een regelboek met de spelmechanica, een Dungeon Master-scherm en een kaartenset met tokens en gevechtskaarten.

Het regelboek behandelt een aanzienlijk deel van het MMO-universum. Er worden 11 nieuwe creatuurtypes beloofd die alle rassen van World of Warcraft omvatten, ook de rassen die in het online spel slechts cosmetische varianten zijn. Er komen 6 nieuwe subklassen, waaronder de iconische Death Knight, en 3 bijgewerkte. Daarnaast bevat het boek 7 kerkers die geïnspireerd zijn op beroemde raids, locaties in heel Azeroth en statblokken van belangrijke personages zoals Arthas, de Lichkoning, en Jaina Proudmoore.

Ontwerper James Wyatt, zelf al jaren een World of Warcraft-speler, merkte op dat het tabletopformaat verhalen mogelijk maakt die het online spel nooit zou bieden. Zoals de auteur van het artikel schrijft, legde Wizards ook uit dat er bij D&D, in tegenstelling tot Magic, geen vast maximum is voor het aantal Universes Beyond-releases.

Ik ben persoonlijk benieuwd hoe goed de regels van de vijfde editie passen bij een MMO-wereld met zijn klassen en raids. Voor wie campagnes leidt, kunnen kant-en-klare kerkers gebaseerd op raids een handig startpunt voor sessies zijn.

Bron: Shazoo