Наконец-то собрался и попробовал Dungeons & Dragons — и понял, что зря откладывал. В D&D нет заранее прописанных действий: игроки сами решают, что делают их герои, а история меняется вслед за этими решениями. За столом две роли — игроки и Мастер (Dungeon Master), который ведёт приключение, играет за противников и решает, когда бросать кубик.
Для первой партии многого не нужно: короткое приключение-ваншот, листы персонажей и набор кубиков d4, d6, d8, d10, d12 и d20. Чаще всего бросают d20 — именно он решает, удалось ли действие. Персонажа можно придумать с нуля или взять готового: выбираешь класс (воин, плут, волшебник и другие), вид и происхождение, а затем распределяешь шесть характеристик — Силу, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизму.
Правил для старта хватает базовых: проверки d20 со сложностью DC, бой по очереди с инициативой и спасброски от смерти, когда у героя 0 хитов. Остальное доучиваешь прямо по ходу игры — это нормально.
Самое сложное оказалось найти компанию. Я позвал пару друзей, которым нравятся фэнтези и сюжетные игры, и мы разобрались вместе. Если своих нет, ищи людей в тематических чатах Telegram и сообществах во «ВКонтакте». А если D&D зайдёт, стоит попробовать Pathfinder, где больше настроек героя, или космический Starfinder.
Источник: 100балльный репетитор
D&D Beyond আসন্ন বই D&D: World of Warcraft-এর প্রিভিউ দিচ্ছে, এবং একটি সাম্প্রতিক লেখা পাঁচটি ড্রাগনফ্লাইট ঘুরে দেখে। Azeroth-এ একটি ক্যাম্পেইন চালানোর কথা যারা ভাবছেন, তাদের জন্য এটি কাজের একটি সংক্ষিপ্ত ভূমিকা বলে মনে হয়েছে।
গল্পটি সহজ: পাঁচটি প্রোটো-ড্রাগন টাইটান Tyr-কে Galakrond-এর বিরুদ্ধে লড়তে সাহায্য করে এবং প্রথম Dragon Aspect হয়ে ওঠে। তাদের রক্ষকরা পরে প্রোটো-ড্রাগনের ডিম বদলে দেন, যাতে ছানাগুলো Aspect-দের মতো হয়। এভাবেই পাঁচটি ফ্লাইট তৈরি হয়।
গেম মাস্টারের কাছে যা বিশেষভাবে নজর কাড়ে তা হলো প্রতিটি ফ্লাইটের নিজস্ব শ্বাস-অস্ত্র ও আলাদা কৌশল। Neltharion (Deathwing)-এর সঙ্গে যুক্ত কালো ড্রাগন Magma Breath ও Pyroclastic Eruption লিজেন্ডারি অ্যাকশন ব্যবহার করে। নীল ড্রাগন, Malygos এবং এখন Kalecgos-এর আর্কেন অভিভাবক, তাদের Spellfreeze Breath আছে যা কোনো স্পেলকাস্টারকে ড্রাগনের পরের টার্ন পর্যন্ত কিছু কাস্ট করতে বাধা দিতে পারে। Nozdormu-এর অনুসারী ব্রোঞ্জ ড্রাগন Sands of Time লিজেন্ডারি অ্যাকশন ব্যবহার করে যা Exhaustion দেয়, আর ক্লান্ত লক্ষ্যবস্তু ৩d১০ বছর বেশি বয়সী দেখায়। Merithra-র নেতৃত্বে সবুজ ড্রাগনদের আছে Emerald Gas Breath এবং Dream Banishment বিকল্প, যা প্রাণীদের একটি নিরীহ demiplane-এ পাঠায়। Alexstrasza-র ফ্লাইট লাল ড্রাগন নিয়ে আসে Razing Fire Breath এবং Renewing Flame অ্যাকশন, যা অস্থায়ী hit point দেয় ও কন্ডিশন শেষ করে।
লেখায় আরও বলা হয়েছে, বইটিতে ৫০টিরও বেশি নতুন দানবের এবং ২৫টিরও বেশি ফ্যাকশনের স্ট্যাট ব্লক আছে, আর বিনামূল্যের Dungeon Masters Play-Along Pack-এ Dire Maul-এর দুটি লেভেল ৫ এনকাউন্টার ও একটি কুইকপ্লে ম্যাপ যুক্ত হয়েছে।
ব্যক্তিগতভাবে আমার ভালো লেগেছে যে ফ্লাইটগুলো শুধু ভালো বা মন্দ নয়। বেশিরভাগ প্রোটো-ড্রাগন নিরপেক্ষ, আর লেখাটি জোর দেয় যে এমনকি অভিজাত নীল ড্রাগনও পরামর্শদাতা হতে পারে, আবার কিছু কালো ড্রাগন শত্রুভাবাপন্নই থাকে, যা টেবিলে ভূমিকা-অভিনয়ের প্রচুর সুযোগ দেয়।
সূত্র: D&D Beyond
KADOKAWA ঘোষণা করেছে যে নতুন Cthulhu Mythos TRPG-এর অতিরিক্ত সেটিং বই "নতুন Cthulhu Mythos TRPG Cthulhu 2026" ২০২৬ সালের ২৯ মে বাজারে আসবে। কর সহ এর দাম ৪,৪০০ ইয়েন।
টেবিলটপ রোলপ্লেয়িং গেম Call of Cthulhu বিংশ শতাব্দীতে H. P. Lovecraft ও অন্যান্য লেখকদের সৃষ্ট কাল্পনিক পুরাণের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই বইটি ২০১৯ সালে যে নতুন সংস্করণের নিয়মগুলো সম্পূর্ণ সংশোধন করা হয়েছিল, তার উপর ভিত্তি করে লেখা, এবং আধুনিক জাপানে অনুসন্ধানের অভিজ্ঞতাকে আরও গভীরভাবে উপভোগ করার জন্য একটি অতিরিক্ত সেটিং বই হিসেবে এটি উপস্থাপিত হয়েছে।
ঘোষিত বিষয়বস্তুতে পেশা, খণ্ডকালীন কাজ ও বৈশিষ্ট্যের মতো অনুসন্ধানকারীদের পটভূমি আরও বিস্তারিতভাবে গড়ে তোলার নিয়ম রয়েছে। নতুন সংস্করণের পাগলামি ও পুশ রোলের নিয়মগুলো আরও ভালোভাবে ব্যবহারের টিপস, গল্পকে সারা জাপানে ছড়িয়ে দেওয়ার পরামর্শ এবং নতুন অস্ত্রের তথ্যও থাকবে।
ব্যক্তিগতভাবে, অনুসন্ধানকারীদের পটভূমিকে গভীর করে এমন নিয়মগুলোই আমার সবচেয়ে বেশি চোখে পড়েছে। কোনো চরিত্রের পেশা ও বৈশিষ্ট্য যত সমৃদ্ধ হয়, সেশনের সময় তার সিদ্ধান্তও তত বিশ্বাসযোগ্য মনে হয়। জাপানের বিভিন্ন অঞ্চলে ঘটা পরিস্থিতি লেখার ইঙ্গিতও গেম মাস্টারদের জন্য খুব কাজের হবে।
প্রকাশের তারিখ ও দাম ইতিমধ্যে সরকারিভাবে ঘোষণা করা হয়েছে, তাই আগ্রহ থাকলে প্রচ্ছদ ছবি ও বিস্তারিত খবরের দিকে নজর রাখুন। নতুন সংস্করণে খেলা দলগুলোর জন্য এটি এমন একটি বই হতে পারে যা তাদের টেবিলের সম্ভাবনা আরও বাড়াবে।
সূত্র: 電ファミニコゲーマー
Jambô Editora তাদের ব্লগে Gabriel Menezes-এর HEXATOMBE-এর প্রথম পর্ব নিয়ে মতামত প্রকাশ করেছে। HEXATOMBE হলো Ordem Paranormal-এর তৃতীয় স্পিন-অফ, যা ২৫ অক্টোবর ২০২৫-এ শুরু হয়েছিল। লেখায় স্পয়লার আছে, তাই আগেই সতর্ক করা হলো। লেখক এটিকে সিরিজের এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় প্রযোজনা মনে করেন, এবং একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হলো, খেলোয়াড়রা নিজেদের চরিত্র তৈরি না করে আগে থেকে প্রস্তুত চরিত্রের সঙ্গে যুক্ত হন।
শুরুতে Bagi ও Cereaw, Jae-Yoon-এর সংযোগ নিয়ে প্রতিযোগিতা করে, এবং সেটি পায় অভিজ্ঞ খেলোয়াড়। এরপর শিকলে বাঁধা একটি কফিনের ভেতর থেকে হৃৎস্পন্দন শোনা যায় এবং একটি কণ্ঠ মিনতি করে: খুলো না। প্রতিটি চরিত্র ভিন্ন পরিস্থিতিতে জেগে ওঠে: থানার প্রধান Jonas Aguiar স্মৃতিহীন অবস্থায় জেগে ওঠেন এবং সাও পাওলোতে ডাক পান; Dalmo Magno, Trans Muller-এর একটি বিলাসবহুল অফিসে উপস্থিত হন; এই মৌসুমের নতুন ঘাতক Kemi একটি জীর্ণ অ্যাপার্টমেন্টে জেগে ওঠেন। দলটি শিকলে বাঁধা পাঁচটি কফিনসহ একটি দরজার সামনে দাঁড়ায়। ঘর খুললে একটি Anulado আবির্ভূত হয়, যাকে Colosso ধ্বংস করে, এবং পর্বটি শেষ হয় Aaron ও Agatha-র এই প্রকাশের মাধ্যমে যে Anulado-কে হত্যা করলে পাঁচজনের একজন মারা যাবে।
লেখক পাঁচটি ইন্দ্রিয়ের প্রতিটির সঙ্গে যুক্ত স্বতন্ত্র বর্ণনা এবং প্রতিটি চরিত্রের থিমের সম্ভাবনার প্রশংসা করেন। তিনি Ordem-এর জন্য তৈরি টেবিলটপ টুলটির কথাও তুলে ধরেন, যা আরও নিমগ্নকারী শট সম্ভব করে, এবং পর্বের ফ্যানসার্ভিসকে অহেতুক নয়, বরং Calamidade: Parte 2-এর আগের মৌসুমগুলোর সঙ্গে সংযোগ হিসেবে দেখেন।
আমার কাছে আকর্ষণীয় হলো দেখা যে একটি টেবিলটপ RPG প্রচারণা কীভাবে তার দৃশ্যমান গেম মেকানিক্স না হারিয়ে একটি শো হয়ে ওঠে। যারা Ordem Paranormal অনুসরণ করেন এবং এই মৌসুমে টেবিলটি কীভাবে চলে তা বুঝতে চান, তাদের জন্য এটি একটি ভালো শুরুর বিন্দু।
সূত্র: Jambô Editora
Poltergeist ম্যাগাজিনে Liminal Horror রোলপ্লেয়িং গেমের স্বতন্ত্র সম্প্রসারণ La Santa Muerte-এর একটি পর্যালোচনা পড়লাম। সমালোচক উল্লেখ করেছেন, এই সিস্টেমের বেশিরভাগ সরকারি অ্যাডভেঞ্চার যুক্তরাষ্ট্রে ঘটলেও সেগুলো প্রায় যেকোনো বাস্তব স্থানে সহজেই বসানো যায়: পোল্যান্ডের একটি আবাসিক এলাকা, প্যারিসের ক্যাটাকম্ব, কোরিয়ার একটি নাইটক্লাব বা ওয়েলসের একটি নির্জন জলাভূমি। হালকা নিয়ম এবং শুধু রূপরেখা দেওয়া জগৎ এই অ্যাডভেঞ্চারগুলো তৈরি করা সহজ করে, যেগুলোকে Liminal-এর পরিভাষায় 'রহস্য' (Mysteries) বলা হয়।
La Santa Muerte-এর মুদ্রিত সংস্করণটি ষোলো পাতার একটি ছোট পুস্তিকা, কিন্তু প্রচ্ছদ, পূর্ণ-পাতার ছবি ও ফাঁকা পাতা বাদ দিলে আসলে থাকে এগারো পাতা। এটি Santa Muerte, অর্থাৎ 'পবিত্র মৃত্যু'র উপাসনা নিয়ে, যা বর্তমান মেক্সিকান সংস্কৃতির অন্যতম আলোচিত প্রতীক। সাধারণত একে গ্যাংয়ের সঙ্গে যুক্ত করা হয়, কিন্তু শ্রমজীবী মানুষ ও মেক্সিকান প্রবাসী সম্প্রদায়ের মধ্যেও এর প্রচলন আছে।
সমালোচক শিল্পকর্ম, অসংখ্য চিত্র এবং মৃত্যুর দেবীর সাজে সাজা নারীদের ছবির প্রশংসা করেছেন। ত্রুটি হলো লাল পটভূমিতে সাদা লেখা, যা পড়তে ও ইলেকট্রনিক সংস্করণ ছাপাতে অসুবিধা সৃষ্টি করে।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কথা, এটি কাহিনিসম্পন্ন কোনো অ্যাডভেঞ্চার নয়, বরং নিজের দৃশ্যপট গড়ার উপাদানের একটি সংগ্রহ: রাতের বাজারের বর্ণনা, যেখানে সবচেয়ে অদ্ভুত পণ্য বিক্রি হয়, তার নিয়মিত খদ্দেররা, অন্যান্য স্বাধীন নন-প্লেয়ার চরিত্র, অস্বস্তিকর মোটিফ ও ঘটনার র্যান্ডম টেবিল, খেলোয়াড়দের সাহায্যের জন্য পুলিশের প্রতিবেদন এবং 'পরিণতি' (Pokłosie) প্রভাবের টেবিল। এগুলোকে একটি খেলার সেশনে রূপ দিতে গেম মাস্টারকে বেশ পরিশ্রম করতে হবে, তবে উপাদানগুলো অন্য রহস্যেও বোনা যায়, যেমন নন-প্লেয়ার চরিত্রদের কথোপকথনে গুজব হিসেবে।
লেখক যা আশা করেছিলেন তা পাননি, কিন্তু আনন্দদায়কভাবে অবাক হয়েছেন এবং ক্রেতাদের পরামর্শ দিয়েছেন আগে থেকেই পণ্যের প্রকৃতি জেনে নিতে। আমার নিজের কাছে এমন টুলকিট ভালো লাগে, কারণ এগুলো আপনার নিজের গল্পের জায়গা রাখে।
সূত্র: Poltergeist
EN World জানাচ্ছে যে TTRPG ডিজাইনার Celeste Conowitch Dungeons & Dragons-এর ডিজাইন টিমে যোগ দিয়েছেন। তিনি সোশ্যাল মিডিয়ায় ঘোষণা করেছেন যে এখন তিনি Wizards of the Coast-এ একজন সিনিয়র গেম ডেভেলপার।
Conowitch এর আগে Kobold Press-এ সিনিয়র গেম ডিজাইনার ছিলেন এবং Tales of the Valiant-এর লিড গেম ডিজাইনার ছিলেন। এটি 5E-এর একটি স্পিনঅফ, যা Open Game License বিতর্কের পর Dungeons & Dragons-এর বিকল্প হিসেবে উপস্থাপিত হয়েছিল। ২০২২ সাল থেকে তিনি Kobold Press-এর বেশিরভাগ বইয়ে কৃতিত্ব পেয়েছেন এবং Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden-এও কাজ করেছেন।
এই নিয়োগ একটি প্রবণতার অংশ। Wizards of the Coast James Haeck ও Erin Roberts-এর মতো ব্যক্তিদের দিয়ে তাদের D&D ডিজাইন টিম শক্তিশালী করছে। Justice Arman দলের গেম ডিজাইন ডিরেক্টর, আর ডিজাইন টিম শেষ পর্যন্ত Dungeons & Dragons ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রধান Dan Ayoub-এর কাছে রিপোর্ট করে।
তবে খবরটি পুরোপুরি ইতিবাচক নয়। নিবন্ধটি আরও উল্লেখ করে যে আগের দিন Hasbro-এর ছাঁটাইয়ের অংশ হিসেবে কমিউনিটি ম্যানেজার LaTia Jacquise-কে বরখাস্ত করা হয়েছে, যা বৃহত্তর দলের জন্য আঘাত ছিল।
D&D-এর সবচেয়ে পরিচিত বিকল্পগুলোর একটির একজন ডিজাইনার যখন খেলাটি তৈরি করা কোম্পানিতে যাচ্ছেন, তা আমার কাছে আগ্রহজনক। ভবিষ্যতের বইগুলোতে সেই অভিজ্ঞতা কীভাবে প্রতিফলিত হবে, তা জানতে আমি কৌতূহলী। মূল প্রতিবেদনে একটি দীর্ঘ আলোচনা-থ্রেড রয়েছে, তাই কমিউনিটির মতামতও যথেষ্ট।
সূত্র: EN World
Dragons' Lair-এ Mortegro-র একটি ভালো লেখা পড়লাম, যা এমন একটি সিরিজ নিয়ে যা অনেক খেলোয়াড় ভুলে গেছেন: AD&D দ্বিতীয় সংস্করণের সবুজ বইগুলো, TSR-এর Historical Reference সিরিজ। ১৯৯১ থেকে ১৯৯৪ সালের মধ্যে প্রকাশিত সাতটি ম্যানুয়াল, যা ইউরোপীয় ও ভূমধ্যসাগরীয় ইতিহাসকে গেমিং টেবিলে নিয়ে এসেছিল।
এর আগে ছিল বাদামি Complete Handbook এবং গেম মাস্টারদের জন্য নীল সিরিজ। সবুজ রঙটি বেছেছিলেন ডিজাইনাররা, যাদের অনেকেই ঐতিহাসিক ওয়ারগেম থেকে এসেছিলেন। প্রতিটি খণ্ডে ৯৬ পৃষ্ঠা, একটি ভাঁজ করা মানচিত্র এবং সবুজ মলাট আছে।
তালিকাটি কৌতূহলোদ্দীপক। David "Zeb" Cook-এর HR1 Vikings Campaign Sourcebook বার্সার্কার ও রুনক্যাস্টার ক্লাস চালু করে এবং চোরের কাছ থেকে তালা খোলার ক্ষমতা কেড়ে নেয়, কারণ স্ক্যান্ডিনেভীয় তালাগুলো নাকি আদিম ছিল। Ken Rolston-এর HR2 Charlemagne's Paladins কারোলিঞ্জিয়ান সাম্রাজ্যে সেট করা। Graeme Davis-এর HR3 Celts নিয়ে আসে geasa এবং heroic feats। Steve Winter-এর HR4 A Mighty Fortress ১৫৫০–১৬৫০ সময়কাল কভার করে। David Pulver-এর HR5 The Glory of Rome লেখকের মতে সিরিজের সবচেয়ে সন্তোষজনক বই। তারপর আসে হোমেরীয় গ্রিস নিয়ে Age of Heroes এবং প্রথম তিনটি ক্রুসেড নিয়ে The Crusades।
সবচেয়ে বারবার আসা সমালোচনা হলো ঐতিহাসিক তথ্য আর গেমিং টেবিলের মধ্যে দূরত্ব: ইতিহাসের একটি পাতাকে একটি সেশনে রূপ দিতে গেম মাস্টারকে এখনো অনেক কিছু উদ্ভাবন করতে হয়। সিরিজটি সাতটি খণ্ডে থেমে যায়, সম্ভবত বাদামি ও নীল বইয়ের চেয়ে কম বিক্রি হওয়ার কারণে, অথচ TSR তখন Dark Sun, Planescape ও Birthright-এর মতো শক্তিশালী সেটিংয়ে জোর দিচ্ছিল।
লেখক পরামর্শ দেন এই পাতাগুলো থেকে উপহারের তালিকা থেকে শুরু করে কুসংস্কার ও লক্ষণ পর্যন্ত সব কিছু কাজে লাগাতে, এবং Vikings দিয়ে শুরু করতে। একটি ব্যবহারিক কথা আমাকে আকৃষ্ট করেছে: ছাপা কপিগুলো বেশ দামি, আর PDF সস্তা।
সূত্র: Dragons' Lair
সাইবারপাঙ্ক ভক্তরা, মনোযোগ দিন: Mantic Games মাসামুনে শিরোর মাঙ্গা Ghost in the Shell-এর উপর ভিত্তি করে একটি অফিসিয়াল রোলপ্লেয়িং গেম তৈরি করছে। BackerKit-এ এর অর্থ সংগ্রহ অভিযান ২০২৬ সালের ১৩ আগস্ট পর্যন্ত চলেছে, এবং Teilzeithelden-এর তথ্য অনুযায়ী বিনামূল্যের ফলোয়ার স্তরের উপরের সমর্থকরা সেপ্টেম্বরেই সম্পূর্ণ PDF পাবেন।
Ghost in the Shell: টেবিলটপ রোলপ্লেয়িং গেমে খেলোয়াড়রা Section 9-এর এজেন্টদের ভূমিকায় অভিনয় করবেন। Alessio Cavatore ও Zak Barouh এই সিস্টেমটি তৈরি করছেন, যার মূল বিষয় তদন্ত ও গোপন অভিযান। একই সঙ্গে এটি মূল কাজের সামাজিক প্রশ্নগুলোও তুলে ধরে, যেমন মানুষ ও যন্ত্রের সম্পর্ক এবং "ghost"-এর প্রকৃতি, অর্থাৎ চেতনা ও পরিচয়, আর জৈব বা কৃত্রিম দেহ সেই খোলস হিসেবে কাজ করে।
মুদ্রিত সংস্করণ ২০২৭ সালের মে মাসে পাঠানোর পরিকল্পনা রয়েছে। Mantic তিনটি বিনামূল্যের অতিরিক্ত মিশনও ঘোষণা করেছে। এগুলো Section 9-কে একটি বিচ্ছিন্ন দ্বীপে, আক্রান্ত সাইবারনেটিক ব্যবস্থায় (সাইবারস্পেস ও বাস্তব জগৎ উভয়ে) এবং একটি বন্ধ বিলাসবহুল হোটেলে নিয়ে যায়। এখন পর্যন্ত প্রকাশ্যে কেবল বোনাস মিশন "Puppets on a Wire" দেখানো হয়েছে।
ক্যাম্পেইনে Ghost in the Shell-এর প্রথম অফিশিয়ালি লাইসেন্সপ্রাপ্ত টেবিলটপ মিনিয়েচার সিরিজও রয়েছে: MasterCraft রেজিনের ছয়টি মূর্তি এবং ঘরে 3D প্রিন্টের জন্য STL ফাইল। Masamune Shirow একটি নতুন ইলাস্ট্রেশন দিয়েছেন, যা সীমিত সংস্করণের আর্ট প্রিন্ট হিসেবে পাওয়া যাবে।
তদন্ত ও পরিচয়ের প্রশ্নের মিশ্রণ একটি সেশনের জন্য আমার কাছে আকর্ষণীয় লাগে, তবে টেবিলে সিস্টেমটি কতটা ভালো কাজ করে তা দেখার অপেক্ষায় আছি। Ghost in the Shell জাপানি সাইবারপাঙ্ককে বিশ্বে পরিচিত করেছিল; এখন রোলপ্লেয়িং গেমটিকে দেখাতে হবে যে তা অ্যাকশন ও ভাবনাকে বিশ্বাসযোগ্যভাবে মেলাতে পারে।
সূত্র: Teilzeithelden
LudoVox-এর ফরাসি-ভাষী বিকল্প রোলপ্লেয়িং গেম (JDR) বিষয়ক খবরের বিভাগে চোখ পড়ল, আর লেখকের গত ত্রিশ দিনে যে গেমগুলো নজর কেড়েছে তার নির্বাচন আমাকে আকর্ষণ করল। সেখান থেকে আমি যা বুঝেছি তা এখানে লিখছি।
Krisdoc-এর লেখা Dans l'ombre d'Excalibur Brindlewood Bay পরিবারের অন্তর্গত। এখানে খেলোয়াড়রা সেই নারীদের চরিত্রে অভিনয় করে যারা হোলি গ্রেল খুঁজছে, যাতে পরী-রাজা এমন একটি আচার সম্পন্ন করতে না পারে যা আর্থারের পরবর্তী বিশ্বকে চিরস্থায়ী অন্ধকারে ডুবিয়ে দিত। রহস্যের বদলে প্রতিটি সেশনে সরকারি "বিবরণী"গুলোকে প্রশ্ন করা হয়, যাতে তাদের লুকানো দিকটি বেরিয়ে আসে, যেখানে নারী ও নন-বাইনারি মানুষেরা নিজেদের ভূমিকা রেখেছিলেন।
Mathieu Lam Son Leocmach-এর Nephiloth এসেছে Mobile Frame Zero: Firebrands থেকে। এই গেমগুলো প্রস্তুতিবিহীন "পার্টি গেম" হিসেবে উপস্থাপিত, নতুনদের জন্যও সহজলভ্য, এবং খুব নির্দিষ্ট লক্ষ্যের মিনি-গেম দিয়ে তৈরি (একটি রোমান্টিক দৃশ্য, একটি তাড়া, একটি সাধারণ হাতাহাতি)। এখানে খেলোয়াড়রা পৌরাণিক সত্তার ভূমিকা পালন করে, যাদের বাঁচতে মানুষের শরীরে ঢুকতে হয়, সঙ্গে প্রায় ত্রিশটি মিনি-গেম আর একটি পূর্ণ সেশন গড়ে তোলার জন্য "পথ"।
সবশেষে Enzo Cavalier ও Éditions Dérivantes-এর Saudade, যার ক্রাউডফান্ডিং সবেমাত্র শুরু হয়েছে। খেলোয়াড়রা এমন এক ডুবে যাওয়া বিশ্বের ডুবুরি হয়, যেখান থেকে সব স্মৃতি মুছে গেছে, এবং অত্যন্ত কোমল পারস্পরিক সহায়তার মুহূর্ত আর শ্বাসরোধকারী গভীর ডুবের মধ্যে ঘুরে বেড়ায়। প্রচারণার সাফল্যের সঙ্গে একটি গেম মাস্টারবিহীন একক মডিউলও খুলে গেছে।
লেখক উল্লেখ করেছেন যে নির্বাচনটি ব্যক্তিগত এবং পূর্ণাঙ্গ নয়, আর উপস্থাপিত গেমগুলোর মধ্যে দুটি বিনামূল্যে। এই পদ্ধতিতে আমার ভালো লাগে যে এটি বড় সিস্টেম থেকে দূরে থাকা ছোট ও বর্ণনামূলক ফরম্যাট চেষ্টা করার আগ্রহ জাগায়। কোনটি আপনার টেবিলে মানাবে, সেটা প্রত্যেক পাঠককেই ঠিক করতে হবে।
সূত্র: LudoVox
Nosolorol Mundodisco: Aventuras en Ankh-Morpork-এর প্রি-অর্ডার খুলেছে। এটি টেরি প্র্যাচেটের জগতের একটি রোলপ্লেয়িং গেম, এবং আমার মনে হয় এমন খবরের জন্য অনেকেই অপেক্ষা করছিলেন।
জগতটি আমাদের চেনা: ডিস্কওয়ার্ল্ড, একটি সমতল গ্রহ যা চারটি হাতির পিঠে চড়ে মহাকাশে ভ্রমণ করে, আর সেই হাতিগুলো দাঁড়িয়ে আছে বিশাল কচ্ছপ A'Tuin-এর ওপর। মূল দৃষ্টি অ্যাঙ্ক-মরপোর্কের ওপর, যা ডিস্কের সবচেয়ে বড় শহর, সেখানে সিটি ওয়াচ, অদৃশ্য বিশ্ববিদ্যালয় এবং সেটর স্কোয়ারের মতো জায়গা আছে।
এই ব্যবস্থা সহযোগিতামূলক: দল একসঙ্গে একটি গল্প বলে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় একটি চরিত্র চালায়। নিয়মগুলো হালকা এবং দৃশ্যের সেবায় নিয়োজিত, আর মূল ধারণা হলো গল্পই আগে আসে। ন্যারেটিয়াম নামে একটি পদার্থ আছে, যা কাজকে গল্পে রূপ দেয় এবং নিয়ম বাধা হলে সেগুলো বাঁকিয়ে বা পাল্টে দেওয়ার সুযোগ দেয়। প্রবন্ধে পাশার ব্যবস্থার বিস্তারিত নেই, তাই আরও জানতে নিয়মাবলির জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
সুরটি ব্যঙ্গ, উদ্ভট হাস্যরস এবং মাঝে মাঝে আবেগপ্রবণ মুহূর্তের মিশ্রণ, আর চরিত্ররা প্রায়ই মজার উপায়ে ব্যর্থ হয়, যা একদম প্র্যাচেটের ধাঁচের। স্প্যানিশ ভৌত সংস্করণটি ২২৪ পৃষ্ঠার পূর্ণ রঙিন হার্ডকভার। এটি প্রি-অর্ডারে পাওয়া যাচ্ছে, ২০২৬ সালের বড়দিনের আশেপাশে ডেলিভারির প্রত্যাশা, এবং প্রতিটি কপিতে মজুত থাকা পর্যন্ত ছাপা শুরুর অভিযান «Hacerse Humo» থাকে।
ব্যক্তিগতভাবে আমার সবচেয়ে আগ্রহ জাগায় নিয়মের প্রতি এই নমনীয় দৃষ্টিভঙ্গি। নতুন খেলোয়াড়দের টেবিলের জন্য, যে ব্যবস্থা ভালো গল্প বলাকে পুরস্কৃত করে, এমনকি সবকিছু ভুল হয়ে গেলেও, সেটিই হয়তো ঠিক যা দরকার।
সূত্র: Nosolorol
Wizards of the Coast এমন একটি ক্রসওভারের ঘোষণা দিয়েছে যা অনেকেই আশা করেনি: D&D World of Warcraft। এটি এমন একটি টেবিলটপ রোলপ্লেয়িং গেম, যা ২০০৫ সালের পর প্রথমবার ভক্তদের পাশা ও চরিত্র-শিট নিয়ে আজেরথের পথে যাত্রা করার সুযোগ দেবে। আর্লি অ্যাক্সেস ২০২৬ সালের ৩ নভেম্বরের জন্য পরিকল্পিত, আর পূর্ণাঙ্গ খুচরা মুক্তি ১৭ নভেম্বর।
এই পণ্যটি Universes Beyond লেবেলের অধীনে D&D লাইনআপের প্রথম, যে লেবেলটি Magic: The Gathering থেকে এসেছে এবং অন্য জগতের সঙ্গে ক্রসওভার প্রকাশ বোঝায়। সেটে থাকবে গেমের মেকানিক্স ব্যাখ্যাকারী একটি বিধিগ্রন্থ, একটি ডাঞ্জন মাস্টার স্ক্রিন, এবং টোকেন ও যুদ্ধ-কার্ড সমেত একটি কার্ড সেট।
বিধিগ্রন্থটি MMO-র জগতের একটি বড় অংশ ছুঁয়ে যায়। এতে World of Warcraft-এর সব জাতি ধরে ১১টি নতুন প্রাণীর ধরন দেওয়ার প্রতিশ্রুতি রয়েছে, যার মধ্যে এমন জাতিও আছে যেগুলো অনলাইন গেমে কেবল দৃশ্যগত ভিন্নতা। যুক্ত হবে ৬টি নতুন সাবক্লাস, যার মধ্যে আইকনিক ডেথ নাইটও আছে, এবং ৩টি হালনাগাদ সাবক্লাস। বইটিতে বিখ্যাত রেইড থেকে অনুপ্রাণিত ৭টি ডাঞ্জন, আজেরথের বিভিন্ন স্থান, এবং আর্থাস, লিচ কিং, ও জেইনা প্রাউডমুরের মতো মূল চরিত্রের স্ট্যাট ব্লকও থাকবে।
নিজেও বহু বছর ধরে World of Warcraft খেলা ডিজাইনার জেমস ওয়াইয়াট উল্লেখ করেছেন যে টেবিলটপ ফরম্যাটে এমন গল্প বলা যায় যা অনলাইন গেম কখনো দেবে না। নিবন্ধের লেখকের বর্ণনা অনুযায়ী, Wizards আরও ব্যাখ্যা করেছে যে Magic-এর বিপরীতে D&D-এর Universes Beyond প্রকাশের সংখ্যার কোনো নির্দিষ্ট সীমা নেই।
ব্যক্তিগতভাবে আমি জানতে আগ্রহী, পঞ্চম সংস্করণের নিয়মগুলো শ্রেণি ও রেইডে ভরা একটি MMO জগতে কতটা ভালোভাবে মানাবে। যারা ক্যাম্পেইন পরিচালনা করেন, রেইড-ভিত্তিক তৈরি ডাঞ্জন তাদের সেশনের জন্য খুব সুবিধাজনক শুরু হতে পারে।
সূত্র: Shazoo