Bağımsız Oyun Geliştirme

Basın ilgisi olmadan bir haftada 777 istek listesi: tek bir bağımsız oyun lansmanına dürüst bir bakış

Habr'da geliştirici Andrey Apanasik'in (Suvitruf) oyununun Steam sayfasının ilk haftasını anlattığı raporu okudum ve en çok sayıların açıklığından hoşlandım. Oyunun adı Pocket Cat Desktop: piksel bir kedi masaüstünde yaşıyor, pencereler arasında dolaşıyor, yemek ve ilgi istiyor ve maceralarının günlüğünü tutuyor.

Yazar en az yüz istek listesi bekliyordu. İki Telegram kanalı (11 binden fazla ve 3.600'ün üzerinde abone) ve neredeyse 10 bin okuyucusu olan bir Twitter hesabı var, ancak Batılı oyun medyası e-postalarına yanıt vermedi. 27 Eylül ile 3 Ekim arasında net artış neredeyse 800 istek listesiydi, bölgesel rapora göre ise 791. Günlük ortalama 113, medyan 87'ydi.

UTM etiketleri insanların nereden geldiğini gösteriyor. İzlenen 842 ziyaretin 269'u istek listesine dönüştü. Telegram 141, Twitter 64, DTF 28 ve Pikabu 22 getirdi. İlginç olan, Pikabu'nun yalnızca 77 ziyaret göndermesine rağmen en yüksek dönüşüm oranına, yüzde 59,5'e sahip olmasıydı. Bu dört kaynak, atfedilen eklemelerin neredeyse yüzde 95'ini oluşturdu. 2 Ekim'de ayrı bir zirve yaşandı: iki büyük Telegram kanalı oyun hakkında kendiliğinden ve ücretsiz yazdı ve o gün 289 ekleme geldi. Yazar ücretsiz etkiyi yaklaşık 200 istek listesi olarak tahmin ediyor ve dönüşümün çok düşük olduğunu not ediyor.

Ülkelere göre neredeyse her şey öngörülebilir: Rusya yüzde 52, Kazakistan 23, Ukrayna 6,7, toplam yaklaşık yüzde 82. Sayfa yerelleştirilmiş olmasına rağmen Doğu Asya'dan ilgi azdı. Yazar Reddit hakkında da yazıyor: r/cozygames ve r/SoloDevelopment'taki paylaşımlar işe yaradı, ama Indie Sunday sırasında r/Games'te yapılan paylaşım kaldırıldı ve her alt forumun kurallarını dikkatle okumayı öneriyor.

Sonuçları ayık. Kendi kitleniz başlangıçta yardımcı oluyor, ama sonrasında her şey geliştiriciye bağlı. Abone sayısı değil, gerçek erişim sayılmalı. Pazarlama geliştirmenin bir parçasıdır. Yazarın deneyimine göre Twitter'da ücretli gönderi tanıtımı sonunda botlara gidiyor. Özellikle içime sinen, verilerle ilgili uyarısı oldu: istek listesi raporu ve UTM raporu farklı atıf kurallarını kullanıyor, bu yüzden dürüst "organik" trafik basit çıkarmayla hesaplanamaz. Steam sayfasını hazırlayan biri için böyle bir içerik, düzinelerce genel tavsiyeden daha faydalı.

Kaynak: Habr

Yorumlar 0

İlk yorumu bırak, hangi dilde olursa olsun.

Yorum yapmak için giriş yap