Indiegames maken

Order of the Sinking Star: vijf uur in het puzzelmonster van Jonathan Blow

Thekla, de studio van Jonathan Blow (Braid, The Witness), heeft Order of the Sinking Star uitgebracht na ongeveer tien jaar ontwikkeling. Ahmet Iscitürk van Eurogamer.de speelde vijf uur en zegt er uitdrukkelijk geen recensie maar een indruk van te schrijven. Zijn bevinding: het spel is verrassend leuk, ook al confronteert het hem voortdurend met zijn eigen beperkingen.

In het midden ligt een grote, niet-lineaire overwereld, vanuit waar je verschillende gebieden verkent met eigen personages, verhalen en puzzelmechanieken. Het spel bevat meer dan 1.000 met de hand gemaakte puzzels, en de studio spreekt van meer dan 500 uur speeltijd voor echte puzzelliefhebbers. De studio noemt het concept een “game-design-supercollider”. De basis vormen vier bestaande puzzelspellen van Alan Hazelden, Sean Barrett en Jonah Ostroff.

Wat ik interessant vind, is de houding ten opzichte van beloningen. Er is geen confetti bij een levelup en geen voortgangsbalk; de beloning is begrijpen wat je hebt gedaan. In lijn daarmee legt het spel snel een idee terzijde in plaats van één mechaniek eindeloos te variëren.

Of de enorme omvang het volhoudt, kan ook de auteur na vijf uur niet zeggen. Dat is een eerlijk voorbehoud. Voor indie-ontwikkelaars is het spel in elk geval een interessant voorbeeld: een klein team dat een decennium aan één visie heeft gewerkt.

Het spel verscheen op 8 oktober 2026 voor pc via Steam, en voor PlayStation 5 en Nintendo Switch 2. Op Steam en in de Nintendo eShop kost het 30,49 euro.

Bron: Eurogamer.de

Reacties 0

Plaats de eerste reactie, in elke taal.

Log in om te reageren