פיתוח משחקי אינדי

Order of the Sinking Star: חמש שעות בתוך מפלצת הפאזלים של ג'ונתן בלו

הסטודיו Thekla, בראשותו של ג'ונתן בלו (Braid, The Witness), הוציא את Order of the Sinking Star לאחר כעשר שנות פיתוח. אחמט אישצ'יטורק מ-Eurogamer.de שיחק חמש שעות וכתב במפורש שאין זו ביקורת אלא רושם. המסקנה שלו: המשחק מפתיע בכיף שבו, אף שהוא מציב אותו שוב ושוב מול מגבלותיו שלו.

במרכז עומד עולם-על גדול ולא ליניארי, שממנו אפשר לחקור אזורים שונים, לכל אחד דמויות, סיפורים ומכניקות פאזל משלו. במשחק יותר מ-1,000 פאזלים בעבודת יד, והסטודיו מדבר על יותר מ-500 שעות משחק לחובבי הפאזלים המסורים. הסטודיו מכנה את הקונספט «מאיץ החלקיקים של עיצוב משחקים» (Game-Design-Supercollider). הבסיס הוא ארבעה משחקי פאזל קיימים של אלן הזלדן, שון בארט וג'ונה אוסטרוף.

מה שמעניין אותי הוא היחס לתגמול. אין קונפטי בעליית רמה ואין פס התקדמות; התגמול הוא ההבנה של משהו. בהתאם לכך, המשחק מניח במהירות רעיונות בצד, במקום לגוון מכניקה אחת עד אינסוף.

אם ההיקף העצום יחזיק מעמד, גם הכותב לא יכול לקבוע אחרי חמש שעות. זו הסתייגות כנה. למפתחים עצמאיים, המשחק הוא בכל מקרה דוגמה מעניינת: צוות קטן שהקדיש עשור לחזון אחד.

המשחק יצא ב-8 באוקטובר 2026 למחשב דרך Steam, וכן ל-PlayStation 5 ול-Nintendo Switch 2. ב-Steam ובחנות ה-eShop של נינטנדו הוא עולה 30.49 יורו.

מקור: Eurogamer.de

תגובות 0

הניחו את התגובה הראשונה, בכל שפה.

התחברו כדי להגיב