Pembangunan Permainan Indie

Order of the Sinking Star: lima jam di dalam raksasa teka-teki Jonathan Blow

Thekla, studio Jonathan Blow (Braid, The Witness), telah mengeluarkan Order of the Sinking Star selepas kira-kira sepuluh tahun pembangunan. Ahmet Iscitürk dari Eurogamer.de bermain selama lima jam dan menyatakan dengan jelas bahawa dia tidak menulis ulasan, sebaliknya kesan. Dapatannya ialah permainan ini sangat menyeronokkan secara tidak dijangka, walaupun ia terus-menerus menghadapkannya dengan batasan dirinya sendiri.

Di tengahnya terdapat dunia luar yang besar dan tidak linear, dari situ pemain meneroka pelbagai kawasan, setiap satu dengan watak, cerita dan mekanik teka-teki sendiri. Permainan ini mengandungi lebih 1,000 teka-teki buatan tangan, dan studio itu berkata ia menawarkan lebih 500 jam permainan untuk peminat teka-teki yang bersungguh-sungguh. Studio menamakan konsep ini “pemecut zarah reka bentuk permainan” (Game-Design-Supercollider). Asasnya ialah empat permainan teka-teki sedia ada oleh Alan Hazelden, Sean Barrett dan Jonah Ostroff.

Apa yang saya rasa menarik ialah sikapnya terhadap ganjaran. Tiada konfeti untuk naik tahap dan tiada bar kemajuan; ganjarannya ialah memahami sesuatu. Selaras dengan itu, permainan ini cepat mengetepikan idea dan bukannya mempelbagaikan satu mekanik tanpa henti.

Sama ada skala yang besar ini akan bertahan, penulis sendiri pun tidak pasti selepas lima jam. Itu satu catatan yang jujur. Bagi pembangun indie, permainan ini tetap contoh yang menarik: pasukan kecil yang menghabiskan sedekad untuk satu visi.

Permainan ini dikeluarkan pada 8 Oktober 2026 untuk PC melalui Steam, serta untuk PlayStation 5 dan Nintendo Switch 2. Di Steam dan eShop Nintendo, harganya €30.49.

Sumber: Eurogamer.de

Komen 0

Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.

Log masuk untuk berkomen