Pixelblog 61: สร้างสไปรต์หุ่นเมกาไอโซเมตริกแบบยุทธวิธีขนาด 32x32
หนึ่งในบทเรียน Pixelblog ของ Raymond Schlitter ในฤดูใบไม้ผลินี้พูดถึงเรื่องที่ฉันเห็นว่ายากมาตลอด นั่นคือเกมหุ่นเมกาแบบผลัดกันเล่นในสไตล์ Front Mission บนตารางไอโซเมตริก เป็นแนวคิดเพื่อการเรียนรู้ ไม่ใช่โปรเจกต์จริง และอ้างอิงโพสต์ก่อนหน้าของเขาเรื่องการฉายภาพไอโซเมตริก
หุ่นเมกาถูกวาดขนาดราว 32x32 พิกเซล เล็กกว่า 64x64 ขึ้นไปที่เขาใช้ปกติ ดังนั้นรายละเอียดต้องถูกย่อให้เหลือพิกเซลน้อยมาก วิธีของเขาคือเริ่มจากรูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายสำหรับแต่ละส่วน และสร้างลำตัวก่อน ลำตัวควรยื่นไปข้างหน้าเหมือนด้านหน้าของรถถัง ไหล่ใหญ่และอยู่สูงกว่าศีรษะ ส่วนหัวเตี้ยและเรียวลื่น มีพิกเซลสว่างเพียงหนึ่งหรือสองจุดสำหรับเลนส์ตา เท้าถูกออกแบบให้มั่นคง โดยยืมแนวคิดจากกรงเล็บ คีม และกีบ เพราะเท้าคนธรรมดาดูประหลาดในสไตล์นี้ เส้นสีเน้นถูกเพิ่มเป็นลำดับสุดท้าย และใช้เฉพาะตรงที่ช่วยเสริมรูปทรง
เขาร่างหน่วยสามประเภท ได้แก่ทหารราบรูปทรงกลม ปืนใหญ่ที่มีปืนยักษ์รวมกับหัว และเครื่องบินรบที่มีสามเหลี่ยมคมและขาข้อต่อกลับทาง พร้อมบันทึกยุทธวิธีสั้นๆ ให้แต่ละชนิด
ส่วนของสภาพแวดล้อมก็มีประโยชน์ไม่แพ้กัน กระเบื้องพื้นฐานคือลูกบาศก์ 32x32 ที่ขอบของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนด้านบนมีมุม 2 พิกเซล และกระเบื้องที่อยู่ติดกันต้องซ้อนกันตามลำดับที่สม่ำเสมอ เพื่อให้พื้นผิวเรียบสนิทกัน กระเบื้องธรรมชาติเริ่มจากกระเบื้องดินที่มีพื้นผิวหญ้าหลากหลายอยู่ด้านบน น้ำมีความสูงราวครึ่งหนึ่งของลูกบาศก์ปกติ และแอนิเมชันวนซ้ำ 16 เฟรม โดยเลื่อนพื้นผิวเป็นเส้นลง 1 พิกเซลในทุกเฟรม ขณะที่ไฮไลต์สลับกันไป
ประโยคที่ฉันชอบที่สุดคือการเตือนว่ากระเบื้องที่ซ้ำกันต้องดูดีเมื่อซ้ำกันทั่วทั้งแผนที่ ดังนั้นจึงควรลองทดสอบการซ้อนชั้นด้วยตัวเอง
แหล่งที่มา: SLYNYRD Pixelblog
หุ่นเมกาถูกวาดขนาดราว 32x32 พิกเซล เล็กกว่า 64x64 ขึ้นไปที่เขาใช้ปกติ ดังนั้นรายละเอียดต้องถูกย่อให้เหลือพิกเซลน้อยมาก วิธีของเขาคือเริ่มจากรูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายสำหรับแต่ละส่วน และสร้างลำตัวก่อน ลำตัวควรยื่นไปข้างหน้าเหมือนด้านหน้าของรถถัง ไหล่ใหญ่และอยู่สูงกว่าศีรษะ ส่วนหัวเตี้ยและเรียวลื่น มีพิกเซลสว่างเพียงหนึ่งหรือสองจุดสำหรับเลนส์ตา เท้าถูกออกแบบให้มั่นคง โดยยืมแนวคิดจากกรงเล็บ คีม และกีบ เพราะเท้าคนธรรมดาดูประหลาดในสไตล์นี้ เส้นสีเน้นถูกเพิ่มเป็นลำดับสุดท้าย และใช้เฉพาะตรงที่ช่วยเสริมรูปทรง
เขาร่างหน่วยสามประเภท ได้แก่ทหารราบรูปทรงกลม ปืนใหญ่ที่มีปืนยักษ์รวมกับหัว และเครื่องบินรบที่มีสามเหลี่ยมคมและขาข้อต่อกลับทาง พร้อมบันทึกยุทธวิธีสั้นๆ ให้แต่ละชนิด
ส่วนของสภาพแวดล้อมก็มีประโยชน์ไม่แพ้กัน กระเบื้องพื้นฐานคือลูกบาศก์ 32x32 ที่ขอบของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนด้านบนมีมุม 2 พิกเซล และกระเบื้องที่อยู่ติดกันต้องซ้อนกันตามลำดับที่สม่ำเสมอ เพื่อให้พื้นผิวเรียบสนิทกัน กระเบื้องธรรมชาติเริ่มจากกระเบื้องดินที่มีพื้นผิวหญ้าหลากหลายอยู่ด้านบน น้ำมีความสูงราวครึ่งหนึ่งของลูกบาศก์ปกติ และแอนิเมชันวนซ้ำ 16 เฟรม โดยเลื่อนพื้นผิวเป็นเส้นลง 1 พิกเซลในทุกเฟรม ขณะที่ไฮไลต์สลับกันไป
ประโยคที่ฉันชอบที่สุดคือการเตือนว่ากระเบื้องที่ซ้ำกันต้องดูดีเมื่อซ้ำกันทั่วทั้งแผนที่ ดังนั้นจึงควรลองทดสอบการซ้อนชั้นด้วยตัวเอง
แหล่งที่มา: SLYNYRD Pixelblog
ความคิดเห็น 0
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น ด้วยภาษาใดก็ได้
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น