发售 40 年后,超级马里奥兄弟出现任意代码执行
发售 40 年后,原版《超级马里奥兄弟》仍有秘密等待发现。Kotaku 报道称,速通玩家 Kosmic 发布了一段视频,展示速通社区发现的一个重大新故障,该故障最早由 Polygon 报道。它利用了任意代码执行(ACE)漏洞,允许玩家通过游戏本身输入自定义代码。ACE 曾被用来跳过《塞尔达传说 风之杖》、《最终幻想》以及许多宝可梦作品的大段内容,也曾出现在其他马里奥游戏中,但从未在原版中出现过。
线索始于一名用户在 X 上分享的 Nintendo Switch Online 版《失落的关卡》通关录像,其中游戏发生了崩溃。社区成员找到这段录像,试图弄清崩溃原因,并判断能否在原版中复现。经过大量猜测,他们找到了一个漏洞,如今 SMB1 中 ACE 已被正式确认可行,玩家可以直接跳到结局。
短期内,它不会改变人们通关这款游戏的方式。Kosmic 对 Polygon 表示,这一技巧适用范围有限,需要大量逐像素精确的输入,即便如此,跳到结局的速度也慢于正常通关。如果有人真的因此变快,这更可能被视为一个独立类别,而不是取代现有记录,因为这一漏洞的影响太大了。
Kosmic 将这一发现定位为使之成为可能并且解决了问题的成就。他的一句话让人印象深刻:现在你可以前往的不只是负世界,而是任何你想去的世界或关卡,无需任何修改或作弊。马里奥竞速圈经历过一段风波之后,能看到一个关于协作的故事,实在令人欣慰。
来源:Kotaku
线索始于一名用户在 X 上分享的 Nintendo Switch Online 版《失落的关卡》通关录像,其中游戏发生了崩溃。社区成员找到这段录像,试图弄清崩溃原因,并判断能否在原版中复现。经过大量猜测,他们找到了一个漏洞,如今 SMB1 中 ACE 已被正式确认可行,玩家可以直接跳到结局。
短期内,它不会改变人们通关这款游戏的方式。Kosmic 对 Polygon 表示,这一技巧适用范围有限,需要大量逐像素精确的输入,即便如此,跳到结局的速度也慢于正常通关。如果有人真的因此变快,这更可能被视为一个独立类别,而不是取代现有记录,因为这一漏洞的影响太大了。
Kosmic 将这一发现定位为使之成为可能并且解决了问题的成就。他的一句话让人印象深刻:现在你可以前往的不只是负世界,而是任何你想去的世界或关卡,无需任何修改或作弊。马里奥竞速圈经历过一段风波之后,能看到一个关于协作的故事,实在令人欣慰。
来源:Kotaku
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