Super Mario Bros. ได้รับการรันโค้ดตามอำเภอใจหลังผ่านไป 40 ปี
สี่สิบปีหลังวางจำหน่าย Super Mario Bros. ฉบับดั้งเดิมยังคงมีความลับซ่อนอยู่ Kotaku รายงานว่านักวิ่ง speedrun ชื่อ Kosmic โพสต์วิดีโอเกี่ยวกับบั๊ก (glitch) ใหม่ขนาดใหญ่ที่ชุมชน speedrun ของเกมค้นพบ ซึ่ง Polygon เป็นผู้นำเสนอเป็นรายแรก บั๊กนี้ใช้การรันโค้ดตามอำเภอใจ (ACE) ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่ให้ผู้เล่นป้อนโค้ดที่กำหนดเองผ่านตัวเกมได้ ACE เคยถูกใช้ข้ามส่วนใหญ่ของเกมอื่น เช่น The Legend of Zelda: The Wind Waker, Final Fantasy และเกม Pokémon หลายภาค และเคยปรากฏในเกม Mario ภาคอื่น แต่ไม่เคยพบในภาคดั้งเดิม
เรื่องเริ่มจากการเล่น The Lost Levels บน Nintendo Switch Online ที่เกมค้างจนปิดตัวไป ผู้ใช้รายหนึ่งแชร์เรื่องนี้บน X ชุมชนค้นหาคลิปนั้น พยายามทำความเข้าใจสาเหตุที่เกมขัดข้อง และตรวจสอบว่าสามารถทำซ้ำได้ในเกมดั้งเดิมหรือไม่ หลังจากคาดเดากันมาก พวกเขาก็พบช่องโหว่ และตอนนี้ ACE เป็นไปได้อย่างเป็นทางการใน SMB1 ทำให้ผู้เล่นกระโดดไปยังฉากจบได้โดยตรง
ตอนนี้ยังไม่ทำให้วิธีเล่นของคนเปลี่ยนไป Kosmic บอก Polygon ว่าเทคนิคนี้จำกัด ต้องป้อนคำสั่งให้แม่นยำระดับพิกเซลจำนวนมาก และถึงอย่างนั้นการกระโดดไปฉากจบก็ยังช้ากว่าการเล่นจบตามปกติ หากมีใครทำได้เร็วขึ้นด้วยวิธีนี้ มีแนวโน้มว่าจะกลายเป็นหมวดหมู่แยกต่างหาก ไม่ได้มาแทนสถิติปัจจุบัน เพราะช่องโหว่นี้มีผลมาก
Kosmic บรรยายการค้นพบนี้ว่าเป็นความสำเร็จในการทำให้เป็นไปได้และไขปัญหาได้ คำพูดของเขาที่ติดอยู่ในใจผมคือ ตอนนี้คุณไปได้ไม่ใช่แค่ Minus World แต่ไปได้ทุกโลกหรือทุกด่านที่ต้องการ โดยไม่ต้องแฮกหรือโกง หลังจากช่วงที่วงการ speedrun ของ Mario มีความตึงเครียด การได้อ่านเรื่องราวของการร่วมมือกันก็รู้สึกดี
ที่มา: Kotaku
เรื่องเริ่มจากการเล่น The Lost Levels บน Nintendo Switch Online ที่เกมค้างจนปิดตัวไป ผู้ใช้รายหนึ่งแชร์เรื่องนี้บน X ชุมชนค้นหาคลิปนั้น พยายามทำความเข้าใจสาเหตุที่เกมขัดข้อง และตรวจสอบว่าสามารถทำซ้ำได้ในเกมดั้งเดิมหรือไม่ หลังจากคาดเดากันมาก พวกเขาก็พบช่องโหว่ และตอนนี้ ACE เป็นไปได้อย่างเป็นทางการใน SMB1 ทำให้ผู้เล่นกระโดดไปยังฉากจบได้โดยตรง
ตอนนี้ยังไม่ทำให้วิธีเล่นของคนเปลี่ยนไป Kosmic บอก Polygon ว่าเทคนิคนี้จำกัด ต้องป้อนคำสั่งให้แม่นยำระดับพิกเซลจำนวนมาก และถึงอย่างนั้นการกระโดดไปฉากจบก็ยังช้ากว่าการเล่นจบตามปกติ หากมีใครทำได้เร็วขึ้นด้วยวิธีนี้ มีแนวโน้มว่าจะกลายเป็นหมวดหมู่แยกต่างหาก ไม่ได้มาแทนสถิติปัจจุบัน เพราะช่องโหว่นี้มีผลมาก
Kosmic บรรยายการค้นพบนี้ว่าเป็นความสำเร็จในการทำให้เป็นไปได้และไขปัญหาได้ คำพูดของเขาที่ติดอยู่ในใจผมคือ ตอนนี้คุณไปได้ไม่ใช่แค่ Minus World แต่ไปได้ทุกโลกหรือทุกด่านที่ต้องการ โดยไม่ต้องแฮกหรือโกง หลังจากช่วงที่วงการ speedrun ของ Mario มีความตึงเครียด การได้อ่านเรื่องราวของการร่วมมือกันก็รู้สึกดี
ที่มา: Kotaku
ความคิดเห็น 0
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น ด้วยภาษาใดก็ได้
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น