Speedrun

Kỷ lục thế giới ở «Smuta»: 4 giờ 58 phút và những nhiệm vụ lén lút phải học thuộc lòng

DTF vừa đăng câu chuyện về Yan Kotikov, người đầu tiên trên thế giới đạt kỷ lục speedrun «Smuta». Thành tích cuối cùng của anh là 4 giờ 58 phút 3 giây. Theo lời anh, ý tưởng đến một cách tình cờ: anh thấy trên Speedrun.com rằng hạng mục này còn trống và không có đối thủ nào.

Tác giả mô tả speedrun như một bài kiểm tra sức bền. Cần quản lý thời gian, tối ưu lộ trình và kiên nhẫn. Anh đã thuộc lòng đường đi của các NPC trong nhiệm vụ lén lút và vị trí của bầy sói trong rừng. Anh còn nêu một rủi ro riêng: khoảnh khắc nhân vật rơi xuyên xuống đất hoặc bị mắc kẹt trong cú rơi vô tận. Phần lén lút và vô số lần thử thất bại là thứ khiến anh vất vả nhất.

Nhận xét thú vị nhất là thế này: game bị chỉ trích nhiều vì các vấn đề kỹ thuật, nên Yan đã cố tình phá nó để tìm ra một lỗi (glitch) hữu ích hoặc cách xuyên tường. Nhưng anh gần như không tìm thấy lỗi nào; game chạy ổn định đúng ở chỗ anh muốn phá nó. Các lỗi thông thường của engine cũng không tác dụng, nên anh đã vượt qua một cách trung thực. Anh nhấn mạnh rằng mình không phải chuyên gia về glitch.

Anh tự thiết kế trang game trên Speedrun.com và thừa nhận nó đẹp, nhưng có lẽ chỉ mình anh quan tâm. Ngoài ra còn có một phiên bản thô hơn của lượt chạy dài 9 giờ, mà anh cho rằng chỉ hợp với người thích tự hành hạ mình. Tôi thích sự tự giễu trong bài viết và cách tiếp cận của nó: đôi khi kỷ lục chỉ là một hạng mục trống cộng với rất nhiều sự bướng bỉnh.

Nguồn: DTF

Bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.

Đăng nhập để bình luận