Hızlı Bitirme (Speedrun)

«Smuta»da dünya rekoru: 4 saat 58 dakika ve ezberlemek zorunda kalınan gizlilik görevleri

DTF, «Smuta»nın speedrun'ında dünya birincisi olan Yan Kotikov'un hikâyesini yayımladı. Son süresi 4 saat, 58 dakika ve 3 saniye. Ona göre fikir aniden aklına gelmiş: Speedrun.com'da kategorinin boş olduğunu ve rakibi bulunmadığını görmüş.

Yazar, speedrun'ı bir dayanıklılık sınavı olarak anlatıyor. Zaman yönetimi, rota optimizasyonu ve sabır gerektiriyor. Gizlilik görevlerindeki NPC rotalarını ve ormanlardaki kurtların konumlarını ezberlemiş. Ayrı bir risk olarak da karakterin yere batması veya bitmeyen bir düşüşte takılı kalması anını sayıyor. En çok acı çektiren kısım gizlilik bölümü ve çok sayıda başarısız denemeymiş.

En komik gözlem ise şu: oyun teknik sorunlar yüzünden çok eleştirilmiş, bu yüzden Yan faydalı bir glitch ya da duvardan geçiş bulmak için oyunu bilerek bozmaya çalışmış. Ama neredeyse hiç hata bulamamış; oyun tam da bozmaya çalıştığı yerde kararlı çalışmış. Motorun standart hataları da işe yaramamış, bu yüzden oyunu dürüstçe bitirmiş. Yine de glitch uzmanı olmadığını vurguluyor.

Speedrun.com'daki oyun sayfasını da kendisi hazırlamış. Güzel olduğunu, ama muhtemelen yalnızca kendisini ilgilendireceğini kabul ediyor. Koşunun 9 saatlik daha ham bir sürümü de varmış ve onu yalnızca masochistler için uygun görüyor. Metnin kendine yönelik ironisini ve yaklaşımını seviyorum: Bazen bir rekor, boş bir kategori ve bolca inattan başka bir şey değildir.

Kaynak: DTF

Yorumlar 0

İlk yorumu bırak, hangi dilde olursa olsun.

Yorum yapmak için giriş yap