Speedrun

Record mondiale in «Smuta»: 4 ore e 58 minuti e missioni stealth da imparare a memoria

DTF ha pubblicato la storia di Yan Kotikov, diventato il primo al mondo nello speedrun di «Smuta». Il suo tempo finale è stato di 4 ore, 58 minuti e 3 secondi. Secondo lui, l'idea è nata per caso: su Speedrun.com ha visto che la categoria era libera e non aveva concorrenti.

L'autore descrive lo speedrun come una prova di resistenza. Servono gestione del tempo, ottimizzazione dei percorsi e pazienza. Ha memorizzato i percorsi degli NPC nelle missioni stealth e la posizione dei lupi nelle foreste, e indica come rischio a parte il momento in cui il personaggio cade sotto terra o resta bloccato in una caduta infinita. Quello che gli ha causato più sofferenza è stata la parte stealth, insieme ai tanti tentativi falliti.

L'osservazione più divertente: il gioco è stato molto criticato per i problemi tecnici, quindi Yan ha cercato apposta di romperlo per trovare un glitch utile o un modo per passare attraverso un muro. Ma ha trovato quasi nessun bug; il gioco è rimasto stabile proprio dove lui voleva romperlo. Anche i bug standard del motore non hanno funzionato, così ha concluso in modo onesto. Sottolinea di non essere uno specialista di glitch.

Ha realizzato lui stesso la pagina del gioco su Speedrun.com e ammette che è carina, ma che probabilmente interessa solo a lui. Esiste anche una versione più grezza della corsa, da 9 ore, che lui considera adatta solo ai masochisti. Mi piacciono l'autoironia del testo e il suo approccio: a volte un record è solo una categoria vuota e tanta ostinazione.

Fonte: DTF

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