Speedrun

Recorde mundial em «Smuta»: 4 horas e 58 minutos e missões furtivas que precisou decorar

A DTF publicou a história de Yan Kotikov, que se tornou o primeiro do mundo no speedrun de «Smuta». Seu tempo final foi de 4 horas, 58 minutos e 3 segundos. Segundo ele, a ideia surgiu de repente: ele viu no Speedrun.com que a categoria estava livre e não tinha concorrentes.

O autor descreve o speedrun como um teste de resistência. É preciso gerenciar o tempo, otimizar rotas e ter paciência. Ele decorou as rotas dos NPCs nas missões furtivas e a posição dos lobos nas florestas, e destaca como risco à parte o momento em que o personagem cai no chão ou fica preso em uma queda sem fim. O que mais o fez sofrer foram a parte furtiva e as muitas tentativas frustradas.

A observação mais engraçada: o jogo foi muito criticado por seus problemas técnicos, então Yan tentou de propósito quebrá-lo para encontrar algum glitch útil ou uma passagem pela parede. Mas quase não encontrou bugs; o jogo funcionou de forma estável exatamente onde ele queria quebrá-lo. Os bugs comuns do motor também não funcionaram, então ele terminou o jogo de forma honesta. Ele faz questão de dizer que não é especialista em glitches.

Ele mesmo montou a página do jogo no Speedrun.com e admite que ela é bonita, mas que provavelmente só interessa a ele. Também existe uma versão mais bruta da corrida, de 9 horas, que ele considera adequada apenas para masoquistas. Gosto da autoironia do texto e da abordagem: às vezes, um recorde é apenas uma categoria vazia e muita teimosia.

Fonte: DTF

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