Speedrunning

Wereldrecord in «Smuta»: 4 uur en 58 minuten, en stealthmissies die hij uit het hoofd moest leren

DTF heeft het verhaal gepubliceerd van Yan Kotikov, die als eerste ter wereld de speedrun van «Smuta» heeft gedaan. Zijn eindtijd was 4 uur, 58 minuten en 3 seconden. Volgens hem ontstond het idee spontaan: hij zag op Speedrun.com dat de categorie vrij was en dat er geen concurrentie was.

De auteur beschrijft speedrunnen als een uithoudingsproef. Je hebt tijdmanagement, routeoptimalisatie en geduld nodig. Hij leerde de routes van de NPC's in de stealthmissies uit het hoofd, en ook de posities van de wolven in de bossen. Als apart risico noemt hij het moment waarop het personage door de grond zakt of vastloopt in een eindeloze val. Het meeste gedoe kwam van het stealthgedeelte en de vele mislukte pogingen.

De grappigste observatie: het spel werd veel bekritiseerd vanwege technische problemen, dus probeerde Yan het opzettelijk te breken om een nuttige glitch of een doorgang door een muur te vinden. Maar hij vond bijna geen bugs; het spel draaide stabiel precies op de plek waar hij het wilde breken. De gebruikelijke engine-bugs werkten ook niet, dus hij heeft het eerlijk uitgespeeld. Hij benadrukt dat hij geen glitchspecialist is.

Hij heeft de spelpagina op Speedrun.com zelf gemaakt en geeft toe dat die mooi is, maar waarschijnlijk alleen hemzelf interesseert. Er bestaat ook een ruwere versie van de run van 9 uur, die hij alleen geschikt vindt voor masochisten. Ik hou van de zelfspot van de tekst en van de aanpak: soms is een record gewoon een lege categorie en veel koppigheid.

Bron: DTF

Reacties 0

Plaats de eerste reactie, in elke taal.

Log in om te reageren