Speedrunning

Världsrekord i «Smuta»: 4 timmar och 58 minuter, plus smygmissioner som han fick lära sig utantill

DTF har publicerat berättelsen om Jan Kotikov, som blev världens första speedrunner i «Smuta». Hans slutgiltiga tid var 4 timmar, 58 minuter och 3 sekunder. Enligt honom kom idén spontant: han såg på Speedrun.com att kategorin var tom och att det inte fanns några konkurrenter.

Författaren beskriver speedrunning som ett uthållighetstest. Det krävs tidshantering, ruttoptimering och tålamod. Han lärde sig utantill rörelserna för icke-spelarkaraktärerna i smygmissionerna och var vargarna befinner sig i skogen. Som en egen risk nämner han ögonblicket när karaktären faller genom marken eller fastnar i ett oändligt fall. Smygdelen och de många misslyckade försöken var det som plågade honom mest.

Den roligaste iakttagelsen: spelet kritiserades mycket för tekniska problem, så Jan försökte medvetet bryta det för att hitta en användbar glitch eller en väg genom väggen. Han hittade nästan inga buggar, eftersom spelet fungerade stabilt just där han försökte förstöra det. Vanliga motorbuggar fungerade inte heller, så han klarade det ärligt. Han betonar att han inte är någon glitchspecialist.

Han designade själv spelets sida på Speedrun.com och erkänner att den är snygg men antagligen bara intresserar honom själv. Det finns också en råare version av loppet på 9 timmar, som han anser passar bara masochister. Jag gillar textens självironi och själva angreppssättet: ibland är ett rekord bara en tom kategori och mycket envishet.

Källa: DTF

Kommentarer 0

Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.

Logga in för att kommentera