Rubik küplerle piksel sanatı: rubikkübizm nereden geliyor
Habr'da Rubik küpünün nasıl bir sanat malzemesine dönüştüğünü anlatan uzun bir yazıya rastladım. Piksel sanatını seven herkes için ilginç bilgiler içeriyor. Yazar yıllardır küplerle mozaikler yapıyor ve bu türün dijital grafiğe neden bu kadar yakın olduğunu açıklıyor.
Ana fikir basit: bir küpün yüzündeki renkli karo aslında bir pikseldir. Her yüzde dokuz kare, paletinde altı renk var; birkaç küp bir araya gelince eski bir bilgisayarın ya da oyun makinesinin ekranını andıran düşük çözünürlüklü bir görüntü oluşuyor. Zamanlama da uyuyor: Space Invaders, Pac-Man ve Donkey Kong gibi 8 bit oyunların altın çağı, 1980'lerin başındaki Rubik küpü çılgınlığına denk geldi. Yazara göre "pixel art" terimini ilk kez 1982'de Xerox'tan Adele Goldberg ve Robert Flegal kullandı.
Yazı ardından türün tarihini izliyor. En eski denemeler 1980'lerin ortasında İngiliz sanatçı Fred Holly'ye atfediliyor. 1990'larda programcı Jacob Devenport, ilk iki yüzlü olanı da dahil olmak üzere birkaç düzine küpten oluşan mozaikleri belgeledi. Asıl kırılma, Fransız sokak sanatçısı Invader'dan geldi. 2004'te uzaylı işgalcisini dokuz küpten oluşturdu ve tarza Rubikcubism adını verdi. 330 küpten yapılmış "Mona Lisa"sı 2020'de açık artırmada 480.200 euroya satıldı; 2022-2023'te Brüksel'deki MIMA müzesi, küp işlerinden yüzden fazlasını sergiledi.
En çok beğendiğim kısım, yazarın süreci anlatış biçimiydi: önce altı renkli bir piksel şeması, daha karmaşık işlerde ise renkleri kontrol etmek için Photoshop. Bu, her piksel sanatçısının izlediği yolun aynısı; tek fark buradaki "piksellerin" plastik küpler olması. Sınırlı bir palette çalışanlar için, alışık oldukları teknikleri farklı bir açıdan yeniden görmek için iyi bir fırsat.
Kaynak: Habr
Ana fikir basit: bir küpün yüzündeki renkli karo aslında bir pikseldir. Her yüzde dokuz kare, paletinde altı renk var; birkaç küp bir araya gelince eski bir bilgisayarın ya da oyun makinesinin ekranını andıran düşük çözünürlüklü bir görüntü oluşuyor. Zamanlama da uyuyor: Space Invaders, Pac-Man ve Donkey Kong gibi 8 bit oyunların altın çağı, 1980'lerin başındaki Rubik küpü çılgınlığına denk geldi. Yazara göre "pixel art" terimini ilk kez 1982'de Xerox'tan Adele Goldberg ve Robert Flegal kullandı.
Yazı ardından türün tarihini izliyor. En eski denemeler 1980'lerin ortasında İngiliz sanatçı Fred Holly'ye atfediliyor. 1990'larda programcı Jacob Devenport, ilk iki yüzlü olanı da dahil olmak üzere birkaç düzine küpten oluşan mozaikleri belgeledi. Asıl kırılma, Fransız sokak sanatçısı Invader'dan geldi. 2004'te uzaylı işgalcisini dokuz küpten oluşturdu ve tarza Rubikcubism adını verdi. 330 küpten yapılmış "Mona Lisa"sı 2020'de açık artırmada 480.200 euroya satıldı; 2022-2023'te Brüksel'deki MIMA müzesi, küp işlerinden yüzden fazlasını sergiledi.
En çok beğendiğim kısım, yazarın süreci anlatış biçimiydi: önce altı renkli bir piksel şeması, daha karmaşık işlerde ise renkleri kontrol etmek için Photoshop. Bu, her piksel sanatçısının izlediği yolun aynısı; tek fark buradaki "piksellerin" plastik küpler olması. Sınırlı bir palette çalışanlar için, alışık oldukları teknikleri farklı bir açıdan yeniden görmek için iyi bir fırsat.
Kaynak: Habr
Yorumlar 0
İlk yorumu bırak, hangi dilde olursa olsun.
Yorum yapmak için giriş yap