Pixel art dengan kubus Rubik: asal mula rubikcubism
Di Habr saya menemukan artikel panjang tentang bagaimana kubus Rubik menjadi media seni, dan banyak hal menarik bagi siapa pun yang menyukai pixel art. Penulisnya telah membuat mosaik dari kubus selama beberapa tahun dan menjelaskan mengapa genre ini begitu dekat dengan grafik digital.
Gagasan utamanya sederhana: ubin berwarna di sisi kubus pada dasarnya adalah sebuah piksel. Setiap sisi punya sembilan kotak dan palet memiliki enam warna, sehingga beberapa kubus yang disusun bersama membentuk gambar beresolusi rendah yang mirip layar komputer lama atau mesin arkade. Waktunya juga pas: masa keemasan game 8-bit seperti Space Invaders, Pac-Man, dan Donkey Kong bertepatan dengan demam kubus Rubik awal 1980-an. Menurut penulis, istilah "pixel art" pertama kali dipakai pada 1982 oleh Adele Goldberg dan Robert Flegal dari Xerox.
Artikel ini kemudian menelusuri sejarah genre tersebut. Eksperimen paling awal dikaitkan dengan seniman Inggris Fred Holly pada pertengahan 1980-an. Pada 1990-an, programmer Jacob Devenport mendokumentasikan mosaik dari beberapa lusin kubus, termasuk yang pertama dengan dua sisi. Terobosan sesungguhnya datang dari seniman jalanan Prancis Invader, yang pada 2004 membuat penyerbu angkasanya dari sembilan kubus dan menamai gaya ini Rubikcubism. "Mona Lisa" dari 330 kubusnya terjual di lelang pada 2020 seharga 480.200 euro, dan pada 2022–2023 museum MIMA di Brussels memamerkan lebih dari seratus karya kubusnya.
Yang paling saya sukai adalah cara penulis menjelaskan prosesnya: pertama sketsa piksel dengan enam warna, lalu untuk karya yang lebih rumit menggunakan Photoshop untuk memeriksa warna. Ini jalur yang sama dengan yang ditempuh setiap seniman pixel art, hanya saja "piksel"-nya di sini adalah kubus plastik. Bagi yang bekerja dengan palet terbatas, ini alasan bagus untuk melihat teknik yang sudah akrab dari sudut pandang lain.
Sumber: Habr
Gagasan utamanya sederhana: ubin berwarna di sisi kubus pada dasarnya adalah sebuah piksel. Setiap sisi punya sembilan kotak dan palet memiliki enam warna, sehingga beberapa kubus yang disusun bersama membentuk gambar beresolusi rendah yang mirip layar komputer lama atau mesin arkade. Waktunya juga pas: masa keemasan game 8-bit seperti Space Invaders, Pac-Man, dan Donkey Kong bertepatan dengan demam kubus Rubik awal 1980-an. Menurut penulis, istilah "pixel art" pertama kali dipakai pada 1982 oleh Adele Goldberg dan Robert Flegal dari Xerox.
Artikel ini kemudian menelusuri sejarah genre tersebut. Eksperimen paling awal dikaitkan dengan seniman Inggris Fred Holly pada pertengahan 1980-an. Pada 1990-an, programmer Jacob Devenport mendokumentasikan mosaik dari beberapa lusin kubus, termasuk yang pertama dengan dua sisi. Terobosan sesungguhnya datang dari seniman jalanan Prancis Invader, yang pada 2004 membuat penyerbu angkasanya dari sembilan kubus dan menamai gaya ini Rubikcubism. "Mona Lisa" dari 330 kubusnya terjual di lelang pada 2020 seharga 480.200 euro, dan pada 2022–2023 museum MIMA di Brussels memamerkan lebih dari seratus karya kubusnya.
Yang paling saya sukai adalah cara penulis menjelaskan prosesnya: pertama sketsa piksel dengan enam warna, lalu untuk karya yang lebih rumit menggunakan Photoshop untuk memeriksa warna. Ini jalur yang sama dengan yang ditempuh setiap seniman pixel art, hanya saja "piksel"-nya di sini adalah kubus plastik. Bagi yang bekerja dengan palet terbatas, ini alasan bagus untuk melihat teknik yang sudah akrab dari sudut pandang lain.
Sumber: Habr
Komentar 0
Tinggalkan komentar pertama, dalam bahasa apa pun.
Masuk untuk berkomentar