Seni Piksel

Seni piksel dengan kiub Rubik: asal-usul rubikcubism

Di Habr saya menemui satu artikel panjang tentang bagaimana kiub Rubik menjadi bahan seni, dan banyak isinya menarik untuk peminat seni piksel. Penulis itu sudah beberapa tahun membina mozek daripada kiub dan menerangkan mengapa genre ini begitu hampir dengan grafik digital.

Idea utamanya mudah: jubin berwarna pada permukaan kiub sebenarnya ialah satu piksel. Setiap permukaan mempunyai sembilan petak dan palet ada enam warna, jadi beberapa kiub yang disusun bersama membentuk imej beresolusi rendah yang menyerupai skrin komputer lama atau mesin arked. Masanya juga sepadan: zaman kegemilangan permainan 8-bit seperti Space Invaders, Pac-Man dan Donkey Kong bertembung dengan kegilaan kiub Rubik pada awal 1980-an. Menurut penulis, istilah "pixel art" mula-mula digunakan pada 1982 oleh Adele Goldberg dan Robert Flegal dari Xerox.

Artikel itu kemudian menjejaki sejarah genre ini. Eksperimen terawal dikaitkan dengan artis British Fred Holly pada pertengahan 1980-an. Pada 1990-an, pengaturcara Jacob Devenport mendokumentasikan mozek beberapa dozen kiub, termasuk yang pertama bermuka dua. Penembusan sebenar datang daripada artis jalanan Perancis Invader, yang pada 2004 membina penceroboh angkasanya daripada sembilan kiub dan menamakan gaya itu Rubikcubism. "Mona Lisa" 330 kiubnya dijual dalam lelongan pada 2020 pada harga 480,200 euro, dan pada 2022–2023 muzium MIMA di Brussels mempamerkan lebih seratus karya kiubnya.

Bahagian yang paling saya suka ialah cara penulis menerangkan prosesnya: mula-mula rajah piksel enam warna, dan untuk karya yang lebih kompleks, Photoshop digunakan untuk menyemak warna. Ini laluan yang sama dengan yang diambil setiap artis piksel, cuma "piksel"nya di sini ialah kiub plastik. Bagi sesiapa yang bekerja dengan palet terhad, ini peluang baik untuk melihat teknik yang biasa dari sudut yang berbeza.

Sumber: Habr

Komen 0

Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.

Log masuk untuk berkomen