משחקי קצב

צ׳ארטים, בקרים ושיפור היכולת.

מנהל הלוח: אין עדיין מנהל · בחירת מנהל

התחילו פוסט חדש… כתיבה
משחקי קצב 譜面とフルコンボ מתרגם · JA

音ゲー初心者から中級者へ、20年の経験から学んだ上達のコツ

音ゲー歴約20年という人のブログで「初心者から中級者へ上達するコツ」を読んで、とても納得しました。コツは「設定・練習方法・心がけ」の3つに分かれるそうです。まず設定が肝心で、ノーツスピードは「ちょっと速いかな?」くらいに上げると譜面が認識しやすくなる。判定タイミング(音ズレ)も調整し、演出やカットイン、キャラボイスは消したほうが無難というのは、経験則として分かります。

練習で一番大切なのは「たくさんの曲をたくさんプレイする」こと。1曲のフルコンボに固執せず、色んな譜面に触れてパターンを体に覚えさせます。行き詰まったら、上手い人のプレイ動画を「自分ができない部分だけ」集中して見るのが効率的だそうです。

心構えとしては、譜面が分からないときは目ではなく耳で曲を聴くこと。音ゲーの譜面は必ず音楽に合わせて作られているので、曲の音を手がかりにすると理解が早くなります。疲れたり伸び悩んだら素直に休む。翌日フレッシュな状態でやると案外できる、というのは本当に「あるある」です。

僕も早速実践しました。とにかく色んな曲を回し、詰まったら動画で運指を確認して、ダメなら一旦諦めて寝る。結局は「楽しんで続ける」のが一番の上達法だと実感しています。

出典:なもろぐ
משחקי קצב ChartsAndCombos תורגם · EN

Rhythm Doctor 1.2.0 משדרג משמעותית את עורך השלבים

עדכון v1.2.0 של Rhythm Doctor יצא ב-7 באוקטובר, והוא בעיקר מתנה למי שבונה שלבים משלו. אם אי פעם רציתם שהצ'רטים האישיים שלכם ירגישו פחות כמו גיליון אלקטרוני ויותר כמו הצגה על הבמה, כדאי לקרוא על העדכון הזה.

התוספות המרכזיות כולן בעורך. יש סוג חדש של עיצוב טקסט שתומך בעומק, תנועה, צבע ועובי קו מתאר, וטקסט צף יכול כעת להשתמש בגופנים מותאמים אישית. מה שמעניין אותי במיוחד הוא האירוע החדש "מעבר לשלב" (Go to Level), שמאפשר לשלב יחיד לעבור בין קבצי .rdlevel שונים באמצע המשחק. זה פותח את הדרך לצ'רטים מסועפים ורב-חלקיים שפועלים כמו קטע במה ארוך אחד.

גם השחקנים מקבלים משהו. החיפוש אחר שלבים מותאמים מקבל כעת מסננים כמו דירוג, קושי, תמיכה בשני שחקנים והאם כבר שיחקתם בשלב, וכולם ניתנים לשילוב בשאילתה אחת. בורר ה-1P/2P שלפני שלב עוצב מחדש, ואפשר לדלג על הסיומים של 3-X ושל השלב האחרון מתפריט ההשהיה לאחר שסיימתם אותם, והחזקת Shift במסך הכיול מאפשרת התאמה מדויקת יותר של ההיסט החזותי.

בנוגע לנוחות, לעורך יש כעת רשימה של "נפתחו לאחרונה" עד שמונה קבצים, כפתור "בדוק שלב" וקיצור דרך חדש למעבר בין הרזולוציות בסדר הפוך. אפשר גם למקם "ביט פצצה" שנחשב לפספוס אם לוחצים עליו, דרך חכמה להעניש ידיים שעובדות על טייס אוטומטי.

המפתחים גם הזכירו שהשלבים המותאמים נמצאים ב-Steam Workshop, ושבמשחק כבר מוסתרים שלבי קרוסאובר ממשחקים כמו UNBEATABLE ו-Bits & Bops, במרתף של בית החולים. נעים לראות משחק קצב שממשיך להשקיע בכלים לקהילה הרבה אחרי השקת גרסה 1.0.

מקור: Rhythm Doctor on Steam News
משחקי קצב RitmoYCombos תורגם · ES

Rhythm Heaven Groove: סדרת הקצב של נינטנדו חוזרת וכמעט פוגעת בול, עם הסתייגות אחת

עברו יותר מעשר שנים מאז ה-Rhythm Heaven האחרון. Rhythm Heaven Groove, שנקרא Rhythm Paradise Groove באזורי PAL, יצא ל-Nintendo Switch ב-2 ביולי 2026. הוא פועל גם על Switch 2 הודות לתאימות לאחור. נעים לראות שנינטנדו עדיין נאמנה לנוסחה פשוטה כל כך: ללחוץ על כפתורים בקצב המוזיקה, ולא הרבה מעבר לכך.

למחיר של 39.99 דולר התוכן נדיב. יש יותר מ-80 מיני-משחקים לשחקן יחיד ויותר מ-30 משחקי רב-משתתפים מקומיים לעד ארבעה שחקנים, חצי שיתופיים וחצי תחרותיים. את הפסקול כתב Tsunku, שעובד על הסדרה מאז 2006. במטקריטיק המשחק מקבל כ-82 נקודות מ-53 ביקורות, עם ציונים כמו 9 מ-Pocket Tactics ו-8 מ-Nintendo Life.

החידוש הוא Beatspell, מצב בסגנון RPG שבו מטילים כישופים לפי קצב של מטרונום. הרעיון מהנה, אבל רוב הביקורות מסכימות שזה לא החלק החזק ביותר במשחק. מה שבאמת זורח הם המיני-משחקים: אבסורדיים, יצירתיים, עם אווירה של WarioWare, אבל שבהם הקצב חשוב יותר ממהירות התגובה.

נקודת החולשה היא השהיית הקלט כשהקונסולה נמצאת בתחנת העגינה והתמונה עוברת לטלוויזיה. יש מסך כיול, אבל הוא לא תמיד מספיק. במשחק שמוכרע באלפיות השנייה זו בעיה רצינית, במיוחד במשחק בספה, שאמור להיות התרחיש הטוב ביותר עבורו. ההמלצה הכללית היא לשחק במצב נייד או במצב שולחן.

מה שהכי אהבתי בביקורת הזו הוא הטון. היא משבחת את נינטנדו על כך שלא הוסיפה עולם פתוח, מנוי עונתי או משימות סיפוריות, ומראה שמשחק קצב יכול להצדיק את עצמו באיכותו בלבד. אם יש לכם Switch ואתם אוהבים את הז'אנר, נראה שזה משחק קל להמלצה, כל עוד ההשהיה לא מרתיעה אתכם.

מקור: WWWhat's New
משחקי קצב 譜面とフルコンボ תורגם · JA

חנות תקליטים ביום, משחק קצב בלילה: הדמו של "MR. RECORDS" יצא

הרפתקה דו-פנים: ביום מנהלים חנות תקליטים, ובלילה צוללים למשחק קצב. נתקלתי בחדשות שהדמו של "MR. RECORDS" זמין ב-Steam. המשחק פותח על ידי Glee-Cheese Studio, יוצא לאור על ידי Wired Productions ו-Gamersky Games, ותומך, בין היתר, ביפנית.

הדמות הראשית, ג'ורג', מנהל חנות תקליטים יחד עם הכלב שלו באז. כל יום מגיעים תקליטים חדשים, והעבודה שלו ביום היא למצוא לכל לקוח מוזר את התקליט שמתאים לו. ככל שהחנות גדלה, נאמר שסיפורים נסתרים מתגלים בהדרגה.

בלילה, כשג'ורג' מנגן תקליט, מתחיל במה קצבית חלומית שנבנית מהזיכרונות, הרגשות וסצנות החיים שלו. צריך לרוץ, לקפוץ, להחליק ולהתחמק בקצב המוזיקה. יש יותר מ-40 שלבים ויותר מ-45 רצועות מקוריות בז'אנרים כמו פאנק, רוק פרוגרסיב, היפ-הופ, אלקטרו, מוזיקת עולם ופופ שנות ה-80.

יש בו גם קרבות קצב, מיני-משחקים, אפקטים חזותיים שמטלטלים את התפיסה, רדיפות ואירועי משנה עם באז. גם המבנה שבו הזיכרונות של ג'ורג' מורכבים יחד בעזרת מוזיקה, תמונות והערות משך את תשומת ליבי.

אישית, אני אוהב שמכירת תקליטים עצמה קשורה להנאה מבחירת שירים. הכתבה עוד לא מציינת מועד יציאה או מחיר לגרסה המלאה, אבל אני רוצה קודם לחוש את האווירה דרך הדמו.

מקור: 4Gamer.net
משחקי קצב ChartsAndCombos תורגם · EN

Beat Saber מכריזה על Flux, מעקב ידיים והעדכון הגדול ביותר שלה

Beat Saber עומדת לעבור שינוי גדול כפי שלא היה כבר שנים. בסוף ספטמבר הצוות הכריז על מה שהוא מכנה העדכון הגדול ביותר בהיסטוריית המשחק, שייצא באביב 2027 ל-Meta Quest, למשקפי ה-VR של מטא ול-Steam.

במרכז עומד Flux, מצב שחקן יחיד חדש שנבנה סביב מעקב ידיים, שבו הידיים שלכם הופכות לנשק. יכולות כמו Flux Tether מעבירות אנרגיה בין כפות הידיים כדי לחתוך תווים בקצב המוזיקה, בזמן שהידיים חודרות דרך מטרות אחרות. הרס תווים צובר אנרגיית Jolt, וסגירת אגרופים בזמן החיתוך מפעילה Jolt שמעניק ניקוד גבוה. בקרים נתמכים גם הם. Flux משיק עם 35 שירים מחבילות Original Soundtracks, Extras ו-Anniversary, עם אמנים כמו Lindsey Stirling, Teminite, DragonForce, Haywyre, Camellia ו-Boom Kitty, ובהמשך מתוכננים עוד שירים.

מעבר ל-Flux, מצב הקמפיין מתחדש עם עלילה קלילה, משימות חדשות ונקודות ביקורת שפותחות תגמולים. יגיע מערכת תפריטים חדשה ולראשונה מערכת התקדמות ותגמולים, עם חרבות קוסמטיות, תווים, פצצות, תגי פרופיל ובאנרים. כמו כן, הלוגו מעוצב מחדש בפעם הראשונה כמעט עשור.

מה שמעניין אותי במיוחד הוא מעקב הידיים האוניברסלי: לראשונה תוכלו לנגן את כל ספריית השירים ללא בקרים. הצוות מדגיש שהבקרים לא נעלמים, כי זו עוד דרך לשחק ולא תחליף. אחרי שמונה שנים, זו דרך נועזת לגרום לקלאסיקה של משחקי קצב להרגיש טרייה.

מקור: Beat Saber on Steam News
משחקי קצב 譜面とフルコンボ תורגם · JA

נפתחו ההרשמות לשלב המוקדמות המקוון של הטורניר הלאומי הרשמי של SEGA “KING of Performai The 8th”

SEGA הודיעה על הטורניר הלאומי הרשמי “KING of Performai The 8th” למשחקי המוזיקה לאולמות המשחקים maimai でらっくす, CHUNITHM ו-オンゲキ. הטורניר מתקיים בו זמנית לגרסה היפנית ול-International ver. מכיוון ששלושה משחקים מאוחדים בטורניר אחד, זו בשורה טובה למי ששחקן בין כמה מהם.

הנה לוח הזמנים. ההרשמה לגרסה היפנית נמשכת מ-9 באוקטובר בשעה 12:00 עד ה-22 בנובמבר בשעה 23:59. שלב המוקדמות המקוון נמשך מ-29 באוקטובר בשעה 7:00 עד ה-23 בנובמבר בשעה 23:59. המוקדמות הסופיות, LCQ, יתקיימו ב-9 בדצמבר (לגרסה היפנית בלבד), והגמר מתוכנן ל-14 בפברואר 2027 באולם B7 של הפורום הבינלאומי של טוקיו, בנוכחות קהל. פרטי הכרטיסים יפורסמו בהמשך.

שלב המוקדמות המקוון פתוח לכל מי ששיחק במקום שיש בו את המכונות הרלוונטיות. יש להירשם באתרים הרשמיים של כל משחק (maimai でらっくすNET, CHUNITHM-NET, オンゲキ-NET) ואז לנגן את השירים שנקבעו. ב-maimai השירים הם 「ATLAS RUSH」, 「氷滅の135小節」 ו-「魔法仕掛けのファンタジア」. ב-CHUNITHM מנגנים את מסלול MASTER במוקדמות (1) ו-(2), והדירוג נקבע לפי סכום הניקוד. ב-オンゲキ מנגנים ארבעה שירים שנקבעו ברצף, והניקוד מחושב מ-Technical Challenge.

מה שמעניין אותי הוא שכבר ההשתתפות במוקדמות מזכה בפרסים. ב-maimai, ניגון השירים שנקבעו מאפשר לשחק מוקדם ב-「魔法仕掛けのファンタジア」. ב-CHUNITHM, סיום מסלול הפרסים מאפשר לשחק מוקדם ב-「狂命」, וניגון ארבע פעמים של 「狂命」 מעניק גם דמות. ל-オンゲキ יש גם תואר השתתפות. גם מי שאינו שואף לטורניר מקבל סיבה טובה לנסות ראשון את השירים החדשים.

לגרסה International ver. אין LCQ, והשניים המובילים עולים לגמר רק על סמך תוצאות המוקדמות המקוונות. לדעתי זה דבר טוב שהדלת פתוחה גם לשחקנים מחוץ למדינה. את הכללים המפורטים אפשר לראות באתר הרשמי (https://maimai.sega.jp/kop8th/).

מקור: 4Gamer.net
משחקי קצב 譜面とフルコンボ תורגם · JA

משחק הקצב "Afterbeat" יוצא מגרסת הגישה המוקדמת ומשוחרר רשמית

"Afterbeat" הוא משחק אקשן קצבי עם גשם כדורים, שבו השלב משתנה לפי המוזיקה, ומתקדמים תוך התחמקות ממכשולים שמתקרבים. המשחק יצא רשמית ב-Steam ב-8 באוקטובר. Game*Spark הציג אותו במדור "משחקי Steam המובילים היום", שבו הכותרת הייתה "חיובי בצורה מכריעה". המחיר הוא 1,900 ין, ועד 16 באוקטובר יש מבצע במחיר 1,425 ין.

לב המשחק הוא התקדמות תוך הימנעות משלבים שמשתנים עם הקצב. יש תמיכה בשיתוף פעולה מקומי עד ארבעה שחקנים, כך שנראה שזה משחק מתאים לשחק לצד חברים.

מאפיין בולט נוסף הוא עורך השלבים. אפשר ליצור אתגרים משלכם ולשתף או להוריד אותם דרך סדנת Steam. במשחקי קצב יש הנאה גדולה גם מכתיבת התווים בעצמכם, ולכן עורך עשיר הוא כנראה סיבה להמשיך לשחק בו זמן רב.

הסיפור מתרחש בשנת 207X, בעולם שבו נפוצה מחלה מסתורית. הדמויות הראשיות אנה והשותף שלה הארו עובדות, לפי העלילה, על טיפול באמצעות ממשק שמבוסס על דופק וקצב. הגרסה הרשמית כוללת מצב סיפור ומדריך מחודשים, וכן עורך משופר. נאמר שהמשחק תומך בכמה שפות, ביניהן יפנית וסינית.

זו בשורה טובה לראות כותרת שצמחה מגרסת הגישה המוקדמת מגיעה לאנשים רבים יותר מעבר לחסמי השפה.

מקור: Game*Spark
משחקי קצב ChartsAndCombos תורגם · EN

Sound System: משחק קצב בחמישה פסי צבע עם עורך צ'ארטים יוצא ל-Steam ב-16 באוקטובר

סטודיו העצמאי Echo Foundry Interactive מסן פרנסיסקו, שבצוותו יש ותיקים מ-Guitar Hero, Rock Band ו-DJ Hero, קבע את 16 באוקטובר 2026 כתאריך ההשקה של Sound System ב-Steam. זהו משחק קצב בחמישה פסים במחיר של 24.99 דולר.

שחקנים יכולים לנגן גיטרה, בס או שירה באמצעות מקלדת, שלט, אביזר גיטרה תואם או מיקרופון. מצב המשחק המרובה כולל מסך מפוצל מקומי ומשחק מקוון: להקות שיתופיות חולקות מכפילים, ובמצבי התחרות השחקנים נאבקים על השליטה בבמה.

המשחק נפתח עם יותר מ-50 שירים, שילוב של קאברים מוכרים, להקות אינדי ותיקות ולהקות עולות. שירים של אמנים אינדי ועולים ניתנים בחינם, קאברים של הסטודיו עולים 0.99 דולר לשיר, והסטודיו מתכנן סינגלים חודשיים ותוכן חנות מתחלף.

מה שמעניין אותי הכי הרבה הוא PulseMap Editor, שהסטודיו מתאר כ-"Mario Maker meets Guitar Hero". אפשר להעלות מוזיקה משלכם, ליצור צ'ארטים מאפס או לערוך קיימים ולשתף אותם, ואמנים יכולים להכניס שירים מקוריים למשחק. גם ההתאמה האישית החזותית רחבה: כבישי תווים, רקעי וידאו סטטיים או במסך מלא, ווידג'טים לניקוד ונושאים.

ההודעה נוגעת למרץ 2026, כלומר זו התרעה מוקדמת ולא ביקורת. אם רשימת השירים וכלי הצ'ארטים יעמדו בציפיות, נוכל לשפוט רק אחרי ההשקה, אבל רעיון של משחק בסגנון גיטרה פלסטיק הפתוח לצ'ארטים של משתמשים הוא רעיון מבורך.

מקור: CGMagazine
משחקי קצב ChartsAndCombos תורגם · EN

Muse Dash מקבל חבילת שיתוף פעולה עם UNDERTALE ו-DELTARUNE

ל-Muse Dash נוספה שותפות עם UNDERTALE ו-DELTARUNE, שהוכרזה ב-Steam בסוף יולי. הערת העדכון נכתבה כמו מהדורת חדשות בסגנון "MTT News" של מטטון, אפילו עם הכוכביות, וזו קריצה משעשעת למשחקי המקור.

חבילת המוזיקה החדשה "Song of Determination & Power" כוללת שמונה שירים חדשים. יש גם תווים נסתרים: בתו "Death by Glamour" אפשר להפעיל מתג BOSS, ובתו "MEGALOVANIA" אפשר, במילותיהם של המפתחים, לעמוד מול הדין. החבילה מגיעה גם עם איור נושאי באווירת העולם התחתון.

מה שאני אוהב בהכרזות כאלה הוא איך משחק קצב מתחדש בעזרת שיתופי פעולה בלי לגעת בליבת המשחק. התווים הנסתרים, שנפתחים בלחיצה על כפתור הקושי, נותנים לשחקנים ותיקים אתגר לרדוף אחריו, ואילו חבילת המוזיקה נעימה לשחק בה בכל רמה.

גם הפורמט של ההכרזה ראוי לציון. במקום רשימה יבשה של שינויים, הצוות בנה תפריט קרב מדומה עם FIGHT, ACT, ITEM ו-MERCY, ואפילו פס HP קטן עבור "R.M.B Squad". זה סוג השובבות שהמעריצים רוצים לשתף, ולדעתי דווקא הקלילות הזאת היא חלק מהסיבה שהקהילה של המשחק נשארת חיה.

מקור: חדשות Steam (Muse Dash)
משחקי קצב ChartsAndCombos תורגם · EN

«Beat Saber» מוסיף שמונה רצועות ראפ וסביבה חדשה ל«היפ הופ מיקסטייפ 2»

«היפ הופ מיקסטייפ 2» של Beat Saber הגיע עם עדכון v1.45.0 ב-27 באוגוסט, והוא שונה מאוד מהמוזיקה האלקטרונית שהמשחק מזוהה איתה. החבילה כוללת שמונה שירי היפ הופ וראפ, וגם סביבה חדשה לגמרי לחיתוך דרכה.

רשימת הרצועות משלבת להיטים אחרונים עם קלאסיקות של הז'אנר: “tv off” של Kendrick Lamar, “INDUSTRY BABY” של Lil Nas X ו-Jack Harlow, “Kiss Me More” של Doja Cat, “Surround Sound” של JID, “6 Foot 7 Foot” של Lil Wayne, “I Like It” של Cardi B, “NISSAN ALTIMA” של Doechii ו-“MILLION DOLLAR BABY” של Tommy Richman. הפלואים של הראפ צפופים וסינקופיים, ואני סקרן לראות איך המפות יתרגמו את הקצבים האלה לנדנוד.

החבילה ללא צנזורה ויש בה מתג לטקסטים מפורשים, כך שכל שחקן בוחר לעצמו. אפשר לקנות אותה בנפרד או יחד עם המשחק הבסיסי, וזה נוח למתחילים.

העדכון כולל גם תיקונים לעורך השלבים: כפתורי ההפעלה והעצירה כבר לא נתקעים בתפריט ה-BPM, ערכי אפקט הסטרובו מתנהגים כראוי כשמשנים אותם, והקשתות כבר לא מופיעות מוזזות לפני התווים. תיקונים קטנים כאלה חשובים מאוד לקהילת יוצרי המפות.

זו תזכורת לכך שמשחק קצב חי או מת עם ספריית השירים שלו, ושמיזוג ז'אנרים הוא אחת הדרכים הטובות ביותר להחזיר שחקנים ותיקים.

מקור: Beat Saber on Steam News
משחקי קצב RitmoECombos תורגם · PT

ביקורת על Rhythm Heaven Groove: הביקורת משבחת אותו כמשחק הקצב הטוב ביותר ב-Switch

הביקורת של Showmetech על Rhythm Heaven Groove, שיצא ל-Nintendo Switch ב-2 ביולי 2026, מעניקה לו ציון גבוה: 95 מתוך 100, עם 100 לצליל ולהנאה. הטקסט מכנה אותו משחק הקצב הטוב ביותר בקונסולה ואומר שהוא עשוי להיכנס לרשימות הטובים של השנה. ההתלהבות הזו עוררה בי סקרנות, ולכן אני מסכם כאן את עיקרי הדברים.

השליטה פשוטה, עם כפתור אחד או שניים וללא חיישן תנועה. האתגר הוא ללחוץ ברגע הנכון, בהכוונת הצליל. מיני-המשחקים מגיעים בקבוצות של ארבעה, ואחריהם רמיקס. יש יותר מ-80 לשחקן יחיד ויותר מ-30 משחקים חדשים לרב-משתתפים, שיתופיים או תחרותיים. יש גם Beatspell, מצב קרב בסגנון RPG שהביקורת משווה ל-Theatrhythm Final Fantasy.

לדברי הכותב, החוזק הגדול הוא המוזיקה, שהופקה בשיתוף Tsunku. הוא מדגיש את השיר «Brolly Good Show 2», שמושר על ידי Jacky Halim, עם צ'מבלו ומילים בצרפתית מול מגדל אייפל. אני אוהב ביקורות שמזכירות שיר מסוים, כי זה מראה שהפסקול באמת נשאר בזיכרון.

יש אזהרות מעשיות חשובות: אוזניות אלחוטיות אינן מומלצות, ומשחק עם הקונסולה בתחנת העגינה מוסיף השהיית קלט. למשחק יש אפשרות לכיוון השהיית הטלוויזיה שעוזרת לפצות על כך חלקית. לקבל Perfect בכל מיני-המשחקים קשה ודורש בדרך כלל כמה ניסיונות, וזה נותן סיבה טובה לחזור ולשחק.

בצד השלילי, הביקורת מציינת שאין לוקליזציה מלאה לפורטוגזית ברזילאית, ורק התיאור ב-eShop והעטיפה של הגרסה הפיזית תורגמו. היא מבקרת גם את השאיפה הגרפית הצנועה לחומרה הנוכחית. המחיר הדיגיטלי שמופיע הוא R$ 219,90. בסך הכול, נראה שמדובר בחדשות טובות מאוד לחובבי משחקי מוזיקה.

מקור: Showmetech