Rhythm Doctor-এর v1.2.0 প্যাচ ৭ অক্টোবর এসেছে, এবং এটি মূলত তাদের জন্য উপহার যারা নিজেদের লেভেল বানান। আপনি যদি কখনও চেয়ে থাকেন যে আপনার কাস্টম চার্ট স্প্রেডশিটের মতো না লেগে স্টেজ শোর মতো লাগুক, তাহলে এই আপডেট পড়ে দেখার মতো।
প্রধান নতুন সংযোজনগুলো সবই এডিটরে। গভীরতা, গতি, রং ও আউটলাইনের পুরুত্ব সমর্থন করে এমন নতুন টেক্সট সাজানোর ধরন এসেছে, এবং ভাসমান টেক্সটে এখন কাস্টম ফন্টও ব্যবহার করা যায়। আমার সবচেয়ে আগ্রহজনক লেগেছে নতুন "Go to Level" ইভেন্ট, যা একটি লেভেলকে খেলার মাঝখানে বিভিন্ন .rdlevel ফাইলের মধ্যে বদলাতে দেয়। এতে শাখাযুক্ত, বহু-অংশের চার্ট বানানো সম্ভব হয়, যেগুলো একটি লম্বা স্টেজ পিসের মতো কাজ করে।
খেলোয়াড়রাও কিছু পেয়েছেন। কাস্টম লেভেল অনুসন্ধানে এখন র্যাঙ্ক, কঠিনতা, ২-প্লেয়ার সমর্থন এবং লেভেলটি আগে খেলেছেন কি না, এমন ফিল্টার যোগ হয়েছে, এবং এগুলো একটি অনুসন্ধানেই একসঙ্গে ব্যবহার করা যায়। লেভেলের আগের 1P/2P সুইচার নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছে, 3-X ও শেষ লেভেলের সমাপ্তি দৃশ্য জেতার পর পজ মেনু থেকে এড়িয়ে যাওয়া যায়, এবং ক্যালিব্রেশন স্ক্রিনে Shift চেপে রাখলে ভিজ্যুয়াল অফসেট আরও সূক্ষ্মভাবে ঠিক করা যায়।
সুবিধার দিক থেকে এডিটরে এখন আটটি ফাইল পর্যন্ত "Open Recent" তালিকা, একটি "Test Level" বোতাম এবং রেজোলিউশন উল্টো ক্রমে ঘোরানোর নতুন শর্টকাট রয়েছে। এছাড়া একটি "bomb beat" বসানো যায়, যেটি চাপলে ভুল হিসেবে গণ্য হয়, অটোপাইলটে চলা হাতের জন্য এটি একটি চতুর শাস্তি।
ডেভেলপাররা আরও মনে করিয়েছেন যে কাস্টম লেভেলগুলো Steam Workshop-এ আছে, এবং খেলায় UNBEATABLE ও Bits & Bops-এর মতো শিরোনাম থেকে ক্রসওভার লেভেল আগে থেকেই আছে, যেগুলো হাসপাতালের বেসমেন্টে লুকানো। ১.০ লঞ্চের অনেক পরেও একটি রিদম গেম কমিউনিটির টুলে বিনিয়োগ চালিয়ে যাচ্ছে দেখে ভালো লাগে।
শেষ Rhythm Heaven-এর পর দশ বছরেরও বেশি সময় পেরিয়ে গেছে। PAL অঞ্চলে Rhythm Paradise Groove নামে পরিচিত Rhythm Heaven Groove ২ জুলাই ২০২৬-এ Nintendo Switch-এ প্রকাশিত হয়েছে। ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবিলিটির কারণে এটি Switch 2-এও চলে। নিন্টেন্ডো যে এমন সরল সূত্র আঁকড়ে আছে, অর্থাৎ গানের তালে তালে বোতাম চাপা, এবং এর বেশি কিছু নয়, তা দেখে ভালো লাগল।
৩৯.৯৯ ডলার দামের তুলনায় কনটেন্ট যথেষ্ট উদার। একক খেলোয়াড়ের জন্য ৮০টিরও বেশি মিনিগেম আছে, আর চার জন পর্যন্ত স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য ৩০টিরও বেশি গেম আছে, যার অর্ধেক সহযোগিতামূলক ও অর্ধেক প্রতিযোগিতামূলক। সাউন্ডট্র্যাক করেছেন Tsunku, যিনি ২০০৬ সাল থেকে এই সিরিজে কাজ করছেন। Metacritic-এ ৫৩টি রিভিউ মিলিয়ে গেমটি প্রায় ৮২ পয়েন্ট পেয়েছে, যেখানে Pocket Tactics দিয়েছে ৯ এবং Nintendo Life দিয়েছে ৮।
নতুন সংযোজন Beatspell, একটি RPG ধাঁচের মোড যেখানে মেট্রোনমের সঙ্গে তাল মিলিয়ে মন্ত্র ছোড়া হয়। ধারণাটি মজার, তবে বেশিরভাগ রিভিউ একমত যে এটি গেমের সেরা অংশ নয়। যা সত্যিই উজ্জ্বল তা হল মিনিগেমগুলো: অদ্ভুত, সৃজনশীল, WarioWare-এর মেজাজসম্পন্ন, যেখানে প্রতিক্রিয়ার গতির চেয়ে ছন্দ বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
দুর্বল দিকটি হল কনসোল ডকে থাকা অবস্থায় এবং ছবি টিভিতে গেলে ইনপুট ল্যাগ। একটি ক্যালিব্রেশন স্ক্রিন আছে, কিন্তু সেটি সব সময় যথেষ্ট হয় না। মিলিসেকেন্ডে ফল নির্ধারিত হওয়া গেমে এটি গুরুতর সমস্যা, বিশেষ করে সোফায় বসে খেলার ক্ষেত্রে, যেটি আসলে এর সেরা পরিবেশ হওয়ার কথা। সাধারণ পরামর্শ হল হ্যান্ডহেল্ড বা টেবিলটপ মোডে খেলা।
এই রিভিউয়ের সুর আমার সবচেয়ে ভালো লেগেছে। নিন্টেন্ডো যে ওপেন ওয়ার্ল্ড, সিজন পাস বা গল্পভিত্তিক মিশন যোগ করেনি, সেজন্য এটি তার প্রশংসা করে, এবং দেখায় যে একটি ছন্দের গেম শুধু তার মানেই টিকে থাকতে পারে। আপনার যদি Switch থাকে এবং এই ধারা পছন্দ হয়, তবে ল্যাগ আপনাকে না ভড়কালে এটি সহজে সুপারিশ করার মতো গেম।
দুই মুখের একটি অ্যাডভেঞ্চার: দিনে একটি রেকর্ড দোকান চালান, আর রাতে একটি রিদম গেমে ডুবে যান। দেখলাম "MR. RECORDS"-এর ডেমো Steam-এ পাওয়া যাচ্ছে। গেমটি তৈরি করেছে Glee-Cheese Studio, প্রকাশ করেছে Wired Productions ও Gamersky Games, এবং এতে জাপানি ভাষাসহ আরও কয়েকটি ভাষার সমর্থন আছে।
মূল চরিত্র জর্জ তার কুকুর বাজ-কে নিয়ে একটি রেকর্ড দোকান চালায়। প্রতিদিন নতুন রেকর্ড আসে, আর দিনের বেলায় তার কাজ হলো খামখেয়ালি গ্রাহকদের জন্য ঠিক সেই একটি রেকর্ড খুঁজে দেওয়া যা তাঁদের পছন্দের সঙ্গে মেলে। দোকান বড় হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে লুকানো গল্পগুলোও ধীরে ধীরে সামনে আসে।
রাতে জর্জ যখন একটি রেকর্ড বাজায়, তখন তার স্মৃতি, অনুভূতি ও জীবনের দৃশ্য দিয়ে গড়া একটি স্বপ্নের মতো রিদম মঞ্চ শুরু হয়। সংগীতের তালে তালে ছুটতে, লাফাতে, স্লাইড করতে এবং এড়িয়ে যেতে হয়। ৪০টির বেশি স্টেজ ও ৪৫টির বেশি মূল গান আছে, যা ফাঙ্ক, প্রোগ্রেসিভ রক, হিপ-হপ, ইলেক্ট্রো, ওয়ার্ল্ড মিউজিক ও ৮০-এর দশকের পপসহ নানা ঘরানায় বিস্তৃত।
এতে রিদম ব্যাটল, মিনিগেম, উপলব্ধি নাড়িয়ে দেওয়া ভিজ্যুয়াল, ধাওয়া করার ইভেন্ট এবং বাজের সঙ্গে সময় কাটানোর সহায়ক কাজও রয়েছে। সংগীত, ছবি ও নোটের মাধ্যমে জর্জের স্মৃতিগুলো জোড়া দেওয়ার কাঠামোটিও আমার ভালো লেগেছে।
ব্যক্তিগতভাবে আমার ভালো লাগে যে রেকর্ড বিক্রির কাজটাই গান বাছাইয়ের মজার সঙ্গে যুক্ত। প্রতিবেদনে এখনো পূর্ণ সংস্করণের প্রকাশের তারিখ বা দামের কথা নেই, তবে আগে ডেমোর মাধ্যমে আবহটা বুঝে নিতে চাই।
বছরের পর বছর পর Beat Saber এমন একটি পরিবর্তনের দিকে এগোচ্ছে যা তার আগে কখনো হয়নি। সেপ্টেম্বরের শেষে দল যা গেমের ইতিহাসের সবচেয়ে বড় আপডেট বলে বর্ণনা করেছে, তার ঘোষণা দিয়েছে। এটি ২০২৭ সালের বসন্তে Meta Quest, Meta VR চশমা এবং Steam-এ আসবে।
কেন্দ্রে রয়েছে Flux, হ্যান্ড ট্র্যাকিংয়ের ওপর ভিত্তি করে তৈরি একটি নতুন একক-খেলোয়াড় মোড, যেখানে আপনার হাতই অস্ত্র হয়ে ওঠে। Flux Tether-এর মতো ক্ষমতা আপনার হাতের তালুর মধ্যে শক্তি প্রবাহিত করে, বিটের সঙ্গে নোট কাটার জন্য, আর আপনার হাত অন্য লক্ষ্যগুলো ভেদ করে যায়। নোট ধ্বংস করলে Jolt শক্তি জমে, আর কাটার সময় মুষ্টি বন্ধ করলে একটি Jolt সক্রিয় হয় যা বড় স্কোর দেয়। কন্ট্রোলারও সমর্থিত। Flux-এ Original Soundtracks, Extras এবং Anniversary প্যাকের ৩৫টি গান নিয়ে চালু হবে, যাতে Lindsey Stirling, Teminite, DragonForce, Haywyre, Camellia ও Boom Kitty-এর মতো শিল্পীরা আছেন, এবং এরপর আরও গান যোগ করার পরিকল্পনা রয়েছে।
Flux ছাড়াও ক্যাম্পেইন মোডের নতুন রূপ আসছে, যেখানে হালকা কাহিনি, নতুন মিশন এবং পুরস্কার আনলক করা চেকপয়েন্ট থাকবে। একটি নতুন মেনু সিস্টেম আসবে এবং প্রথমবারের মতো একটি অগ্রগতি ও পুরস্কার ব্যবস্থা, যেখানে কসমেটিক সেবার, নোট, বোমা, প্রোফাইল ব্যাজ ও ব্যানার থাকবে। প্রায় এক দশক পর প্রথমবারের মতো লোগোও নতুনভাবে ডিজাইন করা হচ্ছে।
আমার কাছে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য লাগছে সর্বজনীন হ্যান্ড ট্র্যাকিং: প্রথমবারের মতো কন্ট্রোলার ছাড়াই পুরো গানের লাইব্রেরি খেলা যাবে। দল জোর দিয়ে বলছে কন্ট্রোলার উধাও হচ্ছে না, এটি খেলার আরেকটি উপায়, বিকল্প নয়। আট বছর পর এটি একটি রিদম ক্লাসিককে আবার নতুন অনুভূতি দেওয়ার একটি সাহসী পদক্ষেপ।
SEGA আর্কেড মিউজিক গেম maimai でらっくす, CHUNITHM এবং オンゲキ-এর জন্য সরকারি জাতীয় টুর্নামেন্ট “KING of Performai The 8th” ঘোষণা করেছে। এটি জাপানি সংস্করণ এবং International ver.-এর জন্য একই সময়ে অনুষ্ঠিত হচ্ছে। তিনটি মেশিন একই টুর্নামেন্টে থাকায়, যারা একাধিক গেম খেলেন তাদের জন্য এটি সুখবর।
তারিখগুলো গুছিয়ে নেওয়া যাক। জাপানি সংস্করণের নিবন্ধন ৯ অক্টোবর দুপুর ১২:০০ থেকে ২২ নভেম্বর রাত ১১:৫৯ পর্যন্ত চলবে। অনলাইন বাছাইপর্ব চলবে ২৯ অক্টোবর সকাল ৭:০০ থেকে ২৩ নভেম্বর রাত ১১:৫৯ পর্যন্ত। সর্বশেষ বাছাই LCQ হবে ৯ ডিসেম্বর (শুধু জাপানি সংস্করণ), আর ফাইনাল ১৪ ফেব্রুয়ারি ২০২৭-এ টোকিও ইন্টারন্যাশনাল ফোরামের হল B7-এ দর্শকসহ অনুষ্ঠিত হওয়ার পরিকল্পনা রয়েছে। টিকিটের তথ্য পরে জানানো হবে।
অনলাইন বাছাইপর্বে সে-ই অংশ নিতে পারে, যে সংশ্লিষ্ট মেশিনসহ কোনো দোকানে খেলে। প্রথমে প্রতিটি অফিসিয়াল সাইটে (maimai でらっくすNET, CHUNITHM-NET, オンゲキ-NET) নিবন্ধন করতে হবে, তারপর নির্ধারিত গানগুলো বাজাতে হবে। maimai-এর ক্ষেত্রে গানগুলো হল 「ATLAS RUSH」, 「氷滅の135小節」 এবং 「魔法仕掛けのファンタジア」। CHUNITHM-এ বাছাইপর্ব (1) ও (2)-এর MASTER কোর্স খেলতে হয় এবং মোট স্কোর দিয়ে র্যাঙ্ক ঠিক হয়। オンゲキ-তে নির্ধারিত চারটি গান একের পর এক খেলতে হয়, এবং Technical Challenge থেকে স্কোর যোগ হয়।
আমার কাছে আকর্ষণীয় লেগেছে যে শুধু বাছাইপর্বে অংশ নিলেই পুরস্কার পাওয়া যায়। maimai-তে নির্ধারিত গান খেললে 「魔法仕掛けのファンタジア」 আগে খেলার সুযোগ মেলে। CHUNITHM-এ পুরস্কার কোর্স শেষ করলে 「狂命」 আগে খেলা যায়, আর এটি চারবার খেললে একটি চরিত্রও পাওয়া যায়। オンゲキ-তে অংশগ্রহণের একটি উপাধিও আছে। যারা টুর্নামেন্টের লক্ষ্য রাখেন না, তাদের জন্যও নতুন গান সবার আগে ছোঁয়ার এটি একটি ভালো অজুহাত।
International ver.-এ কোনো LCQ নেই, এবং শীর্ষ দুজন শুধু অনলাইন বাছাইপর্বের ফলের ভিত্তিতে ফাইনালে যান। বিদেশি খেলোয়াড়দের জন্যও দরজা খোলা থাকাটা আমার ভালো লেগেছে। বিস্তারিত নিয়ম অফিসিয়াল সাইটে (https://maimai.sega.jp/kop8th/) দেখে নিন।
"Afterbeat" একটি বুলেট-হেল রিদম অ্যাকশন গেম, যেখানে সংগীতের সঙ্গে স্টেজ বদলায় এবং আপনি আসন্ন বাধা এড়িয়ে এগিয়ে যান। ৮ অক্টোবর গেমটি Steam-এ আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশিত হয়েছে। Game*Spark "আজকের Steam হাইলাইট" বিভাগে এটি তুলে ধরেছিল, যেখানে শিরোনামে লেখা ছিল "অত্যন্ত ইতিবাচক"। দাম ১,৯০০ ইয়েন, আর ১৬ অক্টোবর পর্যন্ত ১,৪২৫ ইয়েনে ছাড় রয়েছে।
খেলার মূল বিষয় হলো ছন্দের সঙ্গে বদলে যাওয়া স্টেজ এড়িয়ে এগিয়ে যাওয়া। এতে সর্বোচ্চ চারজন খেলোয়াড়ের লোকাল কো-অপ সমর্থিত, তাই বন্ধুদের পাশাপাশি খেলার জন্য এটি ভালো মনে হচ্ছে।
আরেকটি আকর্ষণীয় দিক হলো স্টেজ এডিটর। আপনি নিজের চ্যালেঞ্জ তৈরি করতে পারেন এবং Steam Workshop-এর মাধ্যমে তা শেয়ার বা ডাউনলোড করতে পারেন। রিদম গেমে নিজের নোট বানানোরও বড় আনন্দ থাকে, তাই সমৃদ্ধ এডিটর সম্ভবত গেমটি দীর্ঘদিন উপভোগ করার একটি কারণ।
গল্প ২০৭X সালে, এমন এক বিশ্বে ঘটে যেখানে এক রহস্যময় রোগ ছড়িয়ে পড়ছে। নায়িকা আনা ও তার সঙ্গী হারুকে নাড়ি ও ছন্দভিত্তিক একটি ইন্টারফেসের মাধ্যমে চিকিৎসার কাজ করতে দেখা যায় বলে জানানো হয়েছে। এই অফিসিয়াল সংস্করণে স্টোরি মোড ও টিউটোরিয়াল নতুন করে সাজানো হয়েছে এবং এডিটরও উন্নত হয়েছে। জাপানি ও চীনাসহ একাধিক ভাষার সমর্থনের কথাও বলা হয়েছে।
আর্লি অ্যাক্সেস থেকে বেড়ে ওঠা একটি শিরোনাম ভাষার সীমা পেরিয়ে আরও বেশি মানুষের কাছে পৌঁছাচ্ছে, এটি সত্যিই আনন্দের খবর।
সান ফ্রান্সিসকোর ইন্ডি স্টুডিও Echo Foundry Interactive-এর দলে Guitar Hero, Rock Band ও DJ Hero-র অভিজ্ঞ কর্মীরা আছেন। স্টুডিও পাঁচ-ফ্রেট রিদম গেম Sound System-এর Steam প্রকাশের তারিখ ১৬ অক্টোবর ২০২৬ ঠিক করেছে। দাম ২৪.৯৯ ডলার।
খেলোয়াড়রা কিবোর্ড, কন্ট্রোলার, সামঞ্জস্যপূর্ণ গিটার প্যারিফেরাল বা মাইক্রোফোন দিয়ে গিটার, বেস বা ভোকাল বাজাতে পারেন। মাল্টিপ্লেয়ারে লোকাল স্প্লিট-স্ক্রিন ও অনলাইন খেলা দুটোই আছে: সহযোগিতামূলক ব্যান্ডগুলো মাল্টিপ্লায়ার ভাগ করে নেয়, আর প্রতিযোগিতামূলক মোডে খেলোয়াড়রা মঞ্চের নিয়ন্ত্রণের জন্য লড়ে।
গেমটি ৫০টিরও বেশি গান নিয়ে শুরু হচ্ছে, যার মধ্যে আছে পরিচিত কভার, প্রতিষ্ঠিত ইন্ডি ব্যান্ড ও উদীয়মান দলের গান। ইন্ডি ও নবীন শিল্পীদের ট্র্যাক বিনামূল্যে, স্টুডিওর কভার প্রতিটি ০.৯৯ ডলার, আর স্টুডিও প্রতি মাসে সিঙ্গল এবং ঘূর্ণায়মান স্টোর কনটেন্ট আনার পরিকল্পনা করছে।
সবচেয়ে আগ্রহজনক লেগেছে PulseMap Editor, যাকে স্টুডিও "Mario Maker meets Guitar Hero" বলে বর্ণনা করেছে। নিজের সঙ্গীত আপলোড করা, শূন্য থেকে চার্ট বানানো বা বিদ্যমান চার্ট বদলে শেয়ার করা যায়, এবং শিল্পীরা নিজেদের মৌলিক গান গেমে আনতে পারেন। ভিজ্যুয়াল কাস্টমাইজেশনও ব্যাপক: নোট হাইওয়ে, স্থির বা ফুল-মোশন ভিডিও ব্যাকগ্রাউন্ড, স্কোর উইজেট ও থিম।
ঘোষণাটি মার্চ ২০২৬-এর, তাই এটি রিভিউ নয়, আগাম খবর। গানের তালিকা ও চার্টিং টুল কেমন দাঁড়ায়, তা লঞ্চের পরেই বিচার করা যাবে, তবে ব্যবহারকারীর চার্টের জন্য উন্মুক্ত প্লাস্টিক-গিটার ধাঁচের গেমের ধারণাটি স্বাগতযোগ্য।
Muse Dash-এ UNDERTALE ও DELTARUNE-এর সঙ্গে একটি কোলাবরেশন যুক্ত হয়েছে, যা জুলাইয়ের শেষে Steam-এ ঘোষণা করা হয়েছিল। প্যাচ নোটটি মূল গেমের মেটাটনের “MTT News” ধাঁচে, তারকাচিহ্নসহ একটি সংবাদ প্রচারের মতো করে লেখা, যা মূল গেমের প্রতি একটি মজার শ্রদ্ধা।
নতুন “Song of Determination & Power” মিউজিক প্যাকে আটটি নতুন গান আছে। লুকানো শিটও আছে: “Death by Glamour”-এর শিটে একটি BOSS সুইচ চালু করা যায়, আর “MEGALOVANIA”-এর শিটে, ডেভেলপারদের ভাষায়, বিচারের মুখোমুখি হওয়া যায়। প্যাকের সঙ্গে আন্ডারগ্রাউন্ডের আবহে একটি থিমভিত্তিক ইলাস্ট্রেশনও রয়েছে।
এ ধরনের ঘোষণায় আমার ভালো লাগে যে কোলাবের মাধ্যমে একটি রিদম গেম মূল গেমপ্লেতে হাত না দিয়েই নিজেকে নতুন করে তোলে। ডিফিকাল্টি বোতামে খোলা লুকানো শিট অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য অনুসরণ করার মতো চ্যালেঞ্জ দেয়, আর মিউজিক প্যাকটি যেকোনো স্তরের খেলোয়াড়ের কাছেই উপভোগ্য।
ঘোষণার ফরম্যাটও উল্লেখের দাবি রাখে। সাধারণ পরিবর্তনের তালিকার বদলে দল FIGHT, ACT, ITEM ও MERCY-সহ একটি ব্যাটল মেনুর অনুকরণ বানিয়েছে, এমনকি “R.M.B Squad”-এর জন্য একটি ছোট HP বারও আছে। এমন রসিকতা ভক্তরা শেয়ার করতে চায়, আর আমার মনে হয় এই চপলতাই গেমটির কমিউনিটিকে প্রাণবন্ত রাখার একটি কারণ।
Beat Saber-এর Hip Hop Mixtape 2 ২৭ আগস্ট v1.45.0 আপডেটের সঙ্গে এসেছে, এবং এর স্বাদ গেমটির পরিচিত ইলেকট্রনিক গানের চেয়ে অনেকটাই আলাদা। এই প্যাকে আছে আটটি হিপ হপ ও র্যাপ গান, সঙ্গে কাটার জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন পরিবেশ।
ট্র্যাক তালিকায় সাম্প্রতিক হিট ও ধারার ক্লাসিক গান মিশে আছে: Kendrick Lamar-এর “tv off”, Lil Nas X ও Jack Harlow-এর “INDUSTRY BABY”, Doja Cat-এর “Kiss Me More”, JID-এর “Surround Sound”, Lil Wayne-এর “6 Foot 7 Foot”, Cardi B-এর “I Like It”, Doechii-এর “NISSAN ALTIMA” এবং Tommy Richman-এর “MILLION DOLLAR BABY”। র্যাপের ফ্লো ঘন ও সিংকোপেটেড, তাই ম্যাপাররা এই ছন্দগুলোকে কীভাবে দোলনে রূপান্তর করবেন তা জানতে আমার আগ্রহ আছে।
প্যাকটি সেন্সরবিহীন এবং এতে স্পষ্ট ভাষার জন্য একটি টগল আছে, যাতে প্রতিটি খেলোয়াড় নিজের পছন্দ বেছে নিতে পারে। আলাদাভাবে বা মূল গেমের সঙ্গে বান্ডল হিসেবে কেনা যায়, যা নতুনদের জন্য সুবিধাজনক।
আপডেটে লেভেল এডিটরের কিছু সংশোধনও আছে: প্লে ও স্টপ বোতাম এখন আর BPM মেনুতে আটকে যায় না, স্ট্রোব ইফেক্টের মান সমন্বয় করলে ঠিকভাবে কাজ করে, এবং আর্কগুলো আর নোটের সামনে সরে গিয়ে দেখা যায় না। এমন ছোট সংশোধন ম্যাপিং কমিউনিটির কাছে অনেক গুরুত্বপূর্ণ।
এটি মনে করিয়ে দেয় যে একটি রিদম গেম তার গানের লাইব্রেরির উপরেই টিকে থাকে, এবং ধারা মেশানো পুরনো খেলোয়াড়দের ফিরিয়ে আনার অন্যতম সেরা উপায়।
২ জুলাই ২০২৬-এ Nintendo Switch-এ প্রকাশিত Rhythm Heaven Groove-এর Showmetech রিভিউ এতে ১০০-র মধ্যে ৯৫ স্কোর দিয়েছে, যার মধ্যে শব্দ ও মজার জন্য আলাদাভাবে ১০০ করে। লেখাটিতে একে কনসোলের সেরা ছন্দের গেম বলা হয়েছে এবং বলা হয়েছে এটি এই বছরের সেরা তালিকায় উঠতে পারে। এত উচ্ছ্বাস আমার কৌতূহল জাগিয়েছে, তাই প্রধান বিষয়গুলো এখানে সংক্ষেপে দিচ্ছি।
নিয়ন্ত্রণ সহজ, এক বা দুটি বোতাম আছে এবং কোনো মোশন সেন্সর নেই। চ্যালেঞ্জ হল শব্দের নির্দেশনা মেনে ঠিক মুহূর্তে চাপ দেওয়া। মিনিগেমগুলো চারটির দলে আসে, তারপর একটি রিমিক্স। একক খেলোয়াড়ের জন্য ৮০টিরও বেশি এবং নতুন মাল্টিপ্লেয়ার গেম ৩০টিরও বেশি, সহযোগিতামূলক বা প্রতিযোগিতামূলক। এছাড়া আছে Beatspell, একটি RPG ধাঁচের যুদ্ধ মোড, যাকে রিভিউ Theatrhythm Final Fantasy-র সঙ্গে তুলনা করেছে।
রিভিউয়ারের মতে সবচেয়ে শক্তিশালী দিক হল সংগীত, যা Tsunku-র সঙ্গে তৈরি। তিনি বিশেষভাবে “Brolly Good Show 2” গানটির কথা বলেছেন, যা Jacky Halim গেয়েছেন, হার্পসিকর্ড ও আইফেল টাওয়ারের সামনে ফরাসি গানের কথা সহ। নির্দিষ্ট গানের উল্লেখ করা রিভিউ আমার ভালো লাগে, কারণ এতে বোঝা যায় সাউন্ডট্র্যাক সত্যিই মনে দাগ কেটেছে।
গুরুত্বপূর্ণ কিছু ব্যবহারিক সতর্কতাও আছে। ওয়্যারলেস ইয়ারবাড সুপারিশ করা হয় না, এবং কনসোল ডকে রেখে খেললে ইনপুট ল্যাগ বাড়ে। গেমে টিভির ল্যাগ সমন্বয় করার অপশন আছে, যা কিছুটা পুষিয়ে দিতে সাহায্য করে। সব মিনিগেমে Perfect পাওয়া কঠিন এবং সাধারণত কয়েকবার চেষ্টা লাগে, যা আবার খেলার যথেষ্ট কারণ দেয়।
নেতিবাচক দিকে রিভিউ বলছে যে ব্রাজিলীয় পর্তুগিজ ভাষায় পূর্ণাঙ্গ স্থানীয়করণ নেই, শুধু eShop-এর বিবরণ ও ফিজিক্যাল সংস্করণের কভার অনুবাদ করা হয়েছে। বর্তমান হার্ডওয়্যারের তুলনায় গ্রাফিক্সের সাধারণ উচ্চাকাঙ্ক্ষাও সমালোচিত হয়েছে। ডিজিটাল মূল্য R$ 219,90 উল্লেখ করা হয়েছে। সব মিলিয়ে, মিউজিক গেমের ভক্তদের জন্য এটি খুবই ভালো খবর বলে মনে হয়।