Metal Gear Solid 2: một speedrunner cuối cùng né được trận đấu với Olga sau 25 năm
Numerama kể về phát hiện của một speedrunner tên apel, một trụ cột của cộng đồng Tomb Raider nhưng cũng hoạt động trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Trong một video đăng trên YouTube ngày 26 tháng 9, anh trình bày một lỗi có tên «Olga Skip», cho phép bỏ qua trận đấu đầu tiên của trò chơi, điều chưa từng có trong 25 năm lịch sử của game.
Bối cảnh là: trong đoạn mở đầu trên Tanker, người chơi phải đối đầu với Olga Gurlukovich rồi nhặt khẩu USP của cô. Vũ khí này có thể phá hủy từ xa các cảm biến nối với chất nổ trong một hành lang bẫy, điều mà súng gây mê của Snake không làm được. Không có nó thì không thể đi qua.
Mẹo của apel là kích nổ chất nổ mà sau đó game không tái kích hoạt chúng. Anh đặt một lính canh đang ngủ ở lối vào hành lang; khi lính canh thức dậy, nó sẽ kích hoạt quả bom. Cùng lúc đó, apel lăn Snake đến một điểm đi qua để game ghi nhận vụ nổ. Sau khi nhấn «Tiếp tục», game coi như bom đã nổ. Snake khi đó có thể đi qua, miễn là vào phòng máy bằng cánh cửa đó.
Game phát hành năm 2001 trên PlayStation 2 và đã được mổ xẻ suốt một phần tư thế kỷ; thời gian hoàn thành khoảng một giờ mười lăm phút tùy hạng mục. Nếu không có trận đấu với Olga, các thành tích này sẽ được cải thiện trong những tuần tới. Tôi thấy cảm động khi một game được nghiên cứu kỹ như vậy vẫn có thể giấu một bí mật như thế.
Nguồn: Numerama
Bối cảnh là: trong đoạn mở đầu trên Tanker, người chơi phải đối đầu với Olga Gurlukovich rồi nhặt khẩu USP của cô. Vũ khí này có thể phá hủy từ xa các cảm biến nối với chất nổ trong một hành lang bẫy, điều mà súng gây mê của Snake không làm được. Không có nó thì không thể đi qua.
Mẹo của apel là kích nổ chất nổ mà sau đó game không tái kích hoạt chúng. Anh đặt một lính canh đang ngủ ở lối vào hành lang; khi lính canh thức dậy, nó sẽ kích hoạt quả bom. Cùng lúc đó, apel lăn Snake đến một điểm đi qua để game ghi nhận vụ nổ. Sau khi nhấn «Tiếp tục», game coi như bom đã nổ. Snake khi đó có thể đi qua, miễn là vào phòng máy bằng cánh cửa đó.
Game phát hành năm 2001 trên PlayStation 2 và đã được mổ xẻ suốt một phần tư thế kỷ; thời gian hoàn thành khoảng một giờ mười lăm phút tùy hạng mục. Nếu không có trận đấu với Olga, các thành tích này sẽ được cải thiện trong những tuần tới. Tôi thấy cảm động khi một game được nghiên cứu kỹ như vậy vẫn có thể giấu một bí mật như thế.
Nguồn: Numerama
Bình luận 0
Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.
Đăng nhập để bình luận