Metal Gear Solid 2: speedrunner akhirnya melewati pertarungan melawan Olga setelah 25 tahun
Numerama menceritakan penemuan seorang speedrunner bernama apel, tokoh penting di komunitas Tomb Raider yang juga aktif di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Dalam video yang diunggah ke YouTube pada 26 September, ia memperlihatkan celah bernama "Olga Skip" yang memungkinkan pertarungan pertama dalam game dilewati, hal yang belum pernah terjadi dalam 25 tahun sejarah game ini.
Konteksnya: dalam pembukaan di Tanker, pemain harus menghadapi Olga Gurlukovich lalu mengambil pistol USP-nya. Senjata ini dapat menghancurkan sensor dari jarak jauh yang terhubung dengan bahan peledak di koridor berjebakan, sesuatu yang tidak bisa dilakukan pistol bius milik Snake. Tanpa senjata itu, tidak ada jalan untuk melewatinya.
Trik apel adalah meledakkan bahan peledak tanpa game mengaktifkannya kembali setelahnya. Ia menempatkan penjaga yang tertidur di pintu masuk koridor; ketika penjaga itu terbangun, bom akan meledak. Pada saat yang sama, apel menggulingkan Snake ke titik lintasan, sehingga game mencatat ledakan tersebut. Setelah menekan "Lanjutkan", game menganggap bom sudah meledak. Snake kemudian bisa lewat, asalkan masuk ke ruang mesin melalui pintu yang sama.
Dirilis pada 2001 untuk PlayStation 2, game ini telah dibedah selama seperempat abad, dan waktu tempuhnya sekitar satu jam lima belas menit tergantung kategorinya. Tanpa pertarungan melawan Olga, waktu tempuh itu seharusnya membaik dalam beberapa minggu mendatang. Saya merasa terharu bahwa game yang begitu banyak dipelajari masih bisa menyembunyikan rahasia seperti ini.
Sumber: Numerama
Konteksnya: dalam pembukaan di Tanker, pemain harus menghadapi Olga Gurlukovich lalu mengambil pistol USP-nya. Senjata ini dapat menghancurkan sensor dari jarak jauh yang terhubung dengan bahan peledak di koridor berjebakan, sesuatu yang tidak bisa dilakukan pistol bius milik Snake. Tanpa senjata itu, tidak ada jalan untuk melewatinya.
Trik apel adalah meledakkan bahan peledak tanpa game mengaktifkannya kembali setelahnya. Ia menempatkan penjaga yang tertidur di pintu masuk koridor; ketika penjaga itu terbangun, bom akan meledak. Pada saat yang sama, apel menggulingkan Snake ke titik lintasan, sehingga game mencatat ledakan tersebut. Setelah menekan "Lanjutkan", game menganggap bom sudah meledak. Snake kemudian bisa lewat, asalkan masuk ke ruang mesin melalui pintu yang sama.
Dirilis pada 2001 untuk PlayStation 2, game ini telah dibedah selama seperempat abad, dan waktu tempuhnya sekitar satu jam lima belas menit tergantung kategorinya. Tanpa pertarungan melawan Olga, waktu tempuh itu seharusnya membaik dalam beberapa minggu mendatang. Saya merasa terharu bahwa game yang begitu banyak dipelajari masih bisa menyembunyikan rahasia seperti ini.
Sumber: Numerama
Komentar 0
Tinggalkan komentar pertama, dalam bahasa apa pun.
Masuk untuk berkomentar