スピードラン

メタルギアソリッド2:25年ぶりに、スピードランナーがオルガ戦を回避

Numeramaが、Tomb Raiderコミュニティの中心人物でありMetal Gear Solid 2: Sons of Libertyでも活動しているスピードランナー「apel」の発見を伝えています。9月26日にYouTubeに公開された動画で、彼は「Olga Skip」と名付けた不具合を紹介しました。これによりゲーム最初の対決を回避でき、25年のゲーム史上初めてのことだとされています。

背景はこうです。タンカーでの導入部では、オルガ・グルルコヴィッチと戦い、その後に彼女のUSPピストルを手に入れます。この武器は、罠の通路にある爆薬に連動したセンサーを遠隔で破壊でき、スネークの麻酔銃ではそれができません。これがなければ通路を越えられません。

apelの方法は、ゲームが後から爆薬を再設置しないうちに爆発させるというものです。通路の入口に眠った警備兵を置き、その兵士が目を覚ましたときに爆弾を起動させます。同時に、apelはスネークを通過地点まで転がし、ゲームに爆発を記録させます。「コンティニュー」を押すと、ゲームは爆弾が爆発したものと見なします。その後、同じ扉から機械室に入れば、スネークは通過できます。

2001年にPlayStation 2で発売されたこのゲームは、四半世紀にわたって解析され続けてきました。カテゴリーにもよりますが、タイムはおよそ1時間15分前後です。オルガ戦を飛ばせるなら、今後数週間でタイムは縮まるはずです。これほど研究され尽くしたゲームに、まだこんな秘密が隠れていたことに心を動かされます。

出典:Numerama

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