اسپیدران

Metal Gear Solid 2: یک اسپیدران بالاخره پس از ۲۵ سال از مبارزه با اولگا رد می‌شود

Numerama ماجرای کشف اسپیدرانی به نام apel را روایت می‌کند؛ کسی که از ستون‌های جامعه‌ی Tomb Raider است و در Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty هم فعال است. او در ویدیویی که ۲۶ سپتامبر در YouTube منتشر کرد، نقصی به نام «Olga Skip» را نشان می‌دهد که امکان می‌دهد اولین رویارویی بازی کنار گذاشته شود؛ کاری که در ۲۵ سال تاریخ این بازی بی‌سابقه است.

زمینه ماجرا این است: در مقدمه‌ی Tanker باید با Olga Gurlukovich بجنگید و سپس تپانچه‌ی USP او را بردارید. این سلاح می‌تواند از راه دور سنسورهای متصل به مواد منفجره‌ی یک راهروی تله‌دار را از بین ببرد، کاری که تفنگ بیهوش‌کننده‌ی Snake از پس آن برنمی‌آید. بدون آن، عبور از آن ممکن نیست.

ترفند apel این است که مواد منفجره را منفجر کند، بی‌آنکه بازی بعداً دوباره آن‌ها را فعال کند. او یک نگهبان خوابیده را در ورودی راهرو قرار می‌دهد؛ وقتی نگهبان بیدار می‌شود، بمب‌ها را به کار می‌اندازد. در همان لحظه apel، Snake را تا یک نقطه‌ی عبور می‌غلتاند، پس بازی انفجار را ثبت می‌کند. پس از فشردن «ادامه»، بازی بمب‌ها را منفجرشده در نظر می‌گیرد. سپس Snake می‌تواند عبور کند، به شرط آن‌که از همان در وارد اتاق موتور شود.

این بازی در سال ۲۰۰۱ برای PlayStation 2 منتشر شد و یک ربع قرن است که به‌دقت بررسی می‌شود؛ زمان‌های اجرا بسته به دسته‌بندی حدود یک ساعت و ۱۵ دقیقه است. بدون مبارزه با اولگا، این زمان‌ها باید طی هفته‌های آینده بهتر شوند. برای من تأثرانگیز است که بازی‌ای چنین بررسی‌شده هنوز بتواند چنین رازی را پنهان کند.

منبع: Numerama

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو