Hızlı Bitirme (Speedrun)

Metal Gear Solid 2: Bir speedrunner 25 yıl sonra nihayet Olga ile dövüşten kaçındı

Numerama, Tomb Raider topluluğunun önde gelen isimlerinden biri olup Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'de de aktif olan apel adlı bir speedrunner'ın keşfini anlatıyor. 26 Eylül'de YouTube'da yayımlanan bir videoda, oyunun en başındaki karşılaşmadan kaçınmayı sağlayan "Olga Skip" adlı bir açığı tanıtıyor. Bu, oyunun 25 yıllık tarihinde ilk kez gerçekleşiyor.

Bağlam şöyle: Tanker'daki girişte Olga Gurlukovich ile karşılaşılır ve ardından onun USP tabancası alınır. Bu silah, tuzaklı bir koridordaki patlayıcılara bağlı sensörleri uzaktan yok edebilir; Snake'in uyku tabancası bunu yapamaz. Bu silah olmadan geçmek mümkün değildir.

apel'in numarası, oyun patlayıcıları sonradan yeniden kurmadan onları patlatmaktır. Koridorun girişine uyuyan bir muhafız yerleştirir; muhafız uyandığında bombaları tetikler. Aynı anda apel, Snake'i bir geçiş noktasına yuvarlar, böylece oyun patlamayı kaydeder. "Devam" tuşuna basıldıktan sonra oyun, bombaların patladığını kabul eder. Snake, aynı kapıdan makine dairesine girmesi koşuluyla geçebilir.

2001'de PlayStation 2 için çıkan oyun çeyrek yüzyıldır ayrıntılı biçimde inceleniyor ve kategoriye bağlı olarak süreler yaklaşık bir saat on beş dakika civarında. Olga ile dövüş olmadan bu süreler önümüzdeki haftalarda daha da iyileşmelidir. Bu kadar iyi incelenmiş bir oyunun hâlâ böyle bir sırrı saklayabilmesini dokunaklı buluyorum.

Kaynak: Numerama

Yorumlar 0

İlk yorumu bırak, hangi dilde olursa olsun.

Yorum yapmak için giriş yap