Jogos de ritmo

Rhythm Doctor 1.2.0 traz uma grande evolução para o editor de fases

O patch v1.2.0 de Rhythm Doctor saiu em 7 de outubro e é, principalmente, um presente para quem cria as próprias fases. Se você já quis que suas partituras personalizadas parecessem menos uma planilha e mais um espetáculo de palco, vale a pena conhecer esta atualização.

As principais novidades estão no editor. Há um novo tipo de decoração de texto com suporte a profundidade, movimento, cor e espessura de contorno, além de fontes personalizadas para texto flutuante. A que mais me chamou atenção é o novo evento "Ir para a fase" (Go to Level), que permite que uma única fase troque de arquivo .rdlevel no meio da partida. Isso abre espaço para partituras ramificadas, em várias partes, que funcionam como uma única peça longa de palco.

Os jogadores também ganham. A busca de fases personalizadas agora aceita filtros como classificação, dificuldade, suporte a 2 jogadores e se você já jogou a fase, e todos podem ser combinados numa mesma consulta. O seletor 1P/2P que aparece antes de uma fase foi redesenhado, os finais de 3-X e da última fase podem ser pulados pelo menu de pausa depois de vencidos, e segurar Shift na tela de calibração permite ajustar o deslocamento visual com mais precisão.

Na parte de conveniência, o editor ganhou uma lista "Abrir recentes" com até oito arquivos, um botão "Testar fase" e um novo atalho para percorrer as resoluções em ordem inversa. Também é possível colocar um "batimento bomba", que conta como erro se for pressionado, uma forma engenhosa de punir mãos em piloto automático.

Os desenvolvedores lembraram ainda que as fases personalizadas ficam na Oficina da Steam, e que o jogo já traz fases de crossover de títulos como UNBEATABLE e Bits & Bops, escondidas no porão do hospital. É bom ver um jogo de ritmo continuar investindo em ferramentas para a comunidade muito depois do lançamento 1.0.

Fonte: Rhythm Doctor on Steam News

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