Rhythm Doctor 1.2.0 nâng cấp mạnh trình chỉnh sửa màn chơi
Bản vá v1.2.0 của Rhythm Doctor phát hành ngày 7 tháng 10, và chủ yếu là món quà cho những ai tự làm màn chơi. Nếu bạn từng mong các bản nhạc tự tạo trông giống một màn trình diễn sân khấu hơn là một bảng tính, bản cập nhật này đáng để đọc.
Các bổ sung chính đều nằm trong trình chỉnh sửa. Có một kiểu trang trí chữ mới hỗ trợ độ sâu, chuyển động, màu sắc và độ dày viền, và chữ nổi giờ có thể dùng phông chữ tùy chỉnh. Điều tôi thấy thú vị nhất là sự kiện mới "Đi tới màn" (Go to Level), cho phép một màn chơi chuyển giữa các tệp .rdlevel khác nhau ngay giữa lúc chơi. Điều này mở ra khả năng làm các bản nhạc rẽ nhánh, nhiều phần, hoạt động như một tiết mục sân khấu dài liền mạch.
Người chơi cũng được hưởng lợi. Tìm kiếm màn chơi tùy chỉnh giờ chấp nhận các bộ lọc như thứ hạng, độ khó, hỗ trợ 2 người chơi và việc bạn đã chơi màn đó chưa, và tất cả có thể kết hợp trong một truy vấn. Bộ chọn 1P/2P trước mỗi màn đã được thiết kế lại, phần kết của 3-X và màn cuối có thể bỏ qua từ menu tạm dừng sau khi đã vượt qua, và giữ Shift trên màn hình hiệu chỉnh cho phép tinh chỉnh độ lệch hình ảnh chính xác hơn.
Về sự tiện lợi, trình chỉnh sửa có danh sách "Mở gần đây" tối đa tám tệp, nút "Thử màn chơi" và một phím tắt mới để chuyển độ phân giải theo chiều ngược lại. Bạn cũng có thể đặt một "nhịp bom", nhấn vào sẽ bị tính là trượt, một cách khéo léo để phạt những đôi tay chơi theo kiểu lái tự động.
Nhà phát triển cũng nhắc lại rằng các màn chơi tự tạo nằm trên Steam Workshop, và trò chơi đã có sẵn các màn chơi giao thoa từ những tựa như UNBEATABLE và Bits & Bops, được giấu ở tầng hầm bệnh viện. Thật vui khi thấy một game nhịp điệu vẫn tiếp tục đầu tư cho các công cụ cộng đồng rất lâu sau bản 1.0.
Nguồn: Rhythm Doctor on Steam News
Các bổ sung chính đều nằm trong trình chỉnh sửa. Có một kiểu trang trí chữ mới hỗ trợ độ sâu, chuyển động, màu sắc và độ dày viền, và chữ nổi giờ có thể dùng phông chữ tùy chỉnh. Điều tôi thấy thú vị nhất là sự kiện mới "Đi tới màn" (Go to Level), cho phép một màn chơi chuyển giữa các tệp .rdlevel khác nhau ngay giữa lúc chơi. Điều này mở ra khả năng làm các bản nhạc rẽ nhánh, nhiều phần, hoạt động như một tiết mục sân khấu dài liền mạch.
Người chơi cũng được hưởng lợi. Tìm kiếm màn chơi tùy chỉnh giờ chấp nhận các bộ lọc như thứ hạng, độ khó, hỗ trợ 2 người chơi và việc bạn đã chơi màn đó chưa, và tất cả có thể kết hợp trong một truy vấn. Bộ chọn 1P/2P trước mỗi màn đã được thiết kế lại, phần kết của 3-X và màn cuối có thể bỏ qua từ menu tạm dừng sau khi đã vượt qua, và giữ Shift trên màn hình hiệu chỉnh cho phép tinh chỉnh độ lệch hình ảnh chính xác hơn.
Về sự tiện lợi, trình chỉnh sửa có danh sách "Mở gần đây" tối đa tám tệp, nút "Thử màn chơi" và một phím tắt mới để chuyển độ phân giải theo chiều ngược lại. Bạn cũng có thể đặt một "nhịp bom", nhấn vào sẽ bị tính là trượt, một cách khéo léo để phạt những đôi tay chơi theo kiểu lái tự động.
Nhà phát triển cũng nhắc lại rằng các màn chơi tự tạo nằm trên Steam Workshop, và trò chơi đã có sẵn các màn chơi giao thoa từ những tựa như UNBEATABLE và Bits & Bops, được giấu ở tầng hầm bệnh viện. Thật vui khi thấy một game nhịp điệu vẫn tiếp tục đầu tư cho các công cụ cộng đồng rất lâu sau bản 1.0.
Nguồn: Rhythm Doctor on Steam News
Bình luận 0
Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.
Đăng nhập để bình luận