Ritmegames

Rhythm Doctor 1.2.0 geeft de leveleditor een flinke upgrade

De v1.2.0-patch van Rhythm Doctor kwam uit op 7 oktober en is vooral een cadeau voor wie zelf levels maakt. Als je ooit wilde dat je eigen charts minder op een spreadsheet lijken en meer op een theatershow, dan is deze update het lezen waard.

De belangrijkste toevoegingen zitten allemaal in de editor. Er is een nieuw type tekstdecoratie dat diepte, beweging, kleur en contourdikte ondersteunt, en zwevende tekst kan nu eigen lettertypen gebruiken. Het meest interessant vind ik het nieuwe event "Ga naar level" (Go to Level), waarmee één level midden in het spel kan wisselen tussen verschillende .rdlevel-bestanden. Dat maakt vertakkende charts in meerdere delen mogelijk, die samen als één lang toneelstuk werken.

Ook spelers krijgen iets. Het zoeken naar eigen levels accepteert nu filters zoals rang, moeilijkheid, ondersteuning voor 2 spelers en of je het level al hebt gespeeld, en die kun je in één zoekopdracht combineren. De 1P/2P-schakelaar voor een level is opnieuw ontworpen, de eindes van 3-X en het laatste level kun je na het uitspelen overslaan via het pauzemenu, en wie op het kalibratiescherm Shift ingedrukt houdt, kan de visuele offset fijner instellen.

Voor het gemak heeft de editor nu een lijst "Recent geopend" met maximaal acht bestanden, een knop "Level testen" en een nieuwe sneltoets om de resolutie achteruit te doorlopen. Daarnaast kun je een "bommenbeat" plaatsen die als misser telt als je erop drukt, een slimme manier om handen op de automatische piloot te straffen.

De ontwikkelaars herinnerden er ook aan dat eigen levels in de Steam Workshop staan, en dat het spel al crossover-levels bevat uit titels als UNBEATABLE en Bits & Bops, verborgen in de kelder van het ziekenhuis. Het is mooi om te zien dat een ritmegame lang na de 1.0-lancering blijft investeren in tools voor de community.

Bron: Rhythm Doctor on Steam News

Reacties 0

Plaats de eerste reactie, in elke taal.

Log in om te reageren