Ритм-ігри

Rhythm Doctor 1.2.0 суттєво покращує редактор рівнів

Патч Rhythm Doctor v1.2.0 вийшов 7 жовтня і насамперед є подарунком для тих, хто створює власні рівні. Якщо ви колись хотіли, щоб власні чарти виглядали не як таблиця, а як сценічне шоу, це оновлення варто прочитати.

Головні нововведення зосереджені в редакторі. З'явився новий тип оформлення тексту, що підтримує глибину, рух, колір і товщину контуру, а для плаваючого тексту тепер можна використовувати власні шрифти. Найцікавішою мені здається нова подія «Перейти до рівня» (Go to Level), яка дає змогу одному рівню переходити між різними файлами .rdlevel просто під час гри. Це відкриває шлях до розгалужених, багаточастинних чартів, які працюють як один довгий сценічний номер.

Гравці також отримали перевагу. Пошук власних рівнів тепер приймає фільтри за рангом, складністю, підтримкою 2 гравців і тим, чи ви вже грали рівень, і всі їх можна поєднувати в одному запиті. Перемикач 1P/2P перед рівнем переробили, кінцівки 3-X і останнього рівня можна пропустити з меню паузи після проходження, а якщо на екрані калібрування утримувати Shift, візуальне зміщення налаштовується точніше.

Для зручності в редакторі з'явився список «Нещодавно відкриті» на вісім файлів, кнопка «Тест рівня» і нова комбінація клавіш для перемикання роздільної здатності у зворотному порядку. Також можна поставити «бомбовий біт», який при натисканні рахується як промах, — дотепний спосіб покарати руки, що грають на автопілоті.

Розробники також нагадали, що власні рівні розміщені в Майстерні Steam, а в грі вже є кросоверні рівні з таких проєктів, як UNBEATABLE і Bits & Bops, що заховані в підвалі лікарні. Приємно бачити, що ритм-гра й далі вкладає сили в інструменти для спільноти вже довго після релізу 1.0.

Джерело: Rhythm Doctor on Steam News

Коментарі 0

Залиште перший коментар будь-якою мовою.

Увійдіть, щоб коментувати