Rhythm Doctor 1.2.0 में लेवल एडिटर को बड़ा अपग्रेड मिला
Rhythm Doctor का v1.2.0 पैच 7 अक्टूबर को आया, और यह मुख्य रूप से उन लोगों के लिए तोहफ़ा है जो अपने लेवल खुद बनाते हैं। अगर आपने कभी चाहा है कि आपके कस्टम चार्ट स्प्रेडशीट जैसे कम और स्टेज शो जैसे ज़्यादा लगें, तो यह अपडेट पढ़ने लायक है।
मुख्य नई चीज़ें सब एडिटर में हैं। टेक्स्ट सजावट का एक नया प्रकार आया है जो गहराई, गति, रंग और आउटलाइन की मोटाई का समर्थन करता है, और तैरते टेक्स्ट के लिए अब कस्टम फ़ॉन्ट भी इस्तेमाल हो सकते हैं। मुझे सबसे दिलचस्प लगा नया "Go to Level" इवेंट, जो किसी एक लेवल को खेल के बीच में अलग .rdlevel फ़ाइलों के बीच बदलने देता है। इससे ब्रांचिंग वाले, कई हिस्सों के चार्ट बन सकते हैं जो एक लंबे स्टेज पीस की तरह चलते हैं।
खिलाड़ियों को भी फ़ायदा मिला है। कस्टम लेवल की खोज में अब रैंक, कठिनाई, 2-प्लेयर सपोर्ट और यह कि आपने लेवल पहले खेला है या नहीं, जैसे फ़िल्टर लगते हैं, और इन सबको एक ही क्वेरी में मिलाया जा सकता है। किसी लेवल से पहले आने वाले 1P/2P स्विचर को फिर से डिज़ाइन किया गया है, 3-X और आख़िरी लेवल के एंडिंग सीन हरा लेने के बाद पॉज़ मेनू से छोड़े जा सकते हैं, और कैलिब्रेशन स्क्रीन पर Shift दबाए रखने से दृश्य ऑफ़सेट को और बारीकी से समायोजित किया जा सकता है।
सुविधा के लिए एडिटर में आठ फ़ाइलों तक की "Open Recent" सूची, एक "Test Level" बटन और रिज़ॉल्यूशन को उल्टे क्रम में घुमाने के लिए नया शॉर्टकट है। आप एक "bomb beat" भी लगा सकते हैं, जिसे दबाने पर मिस गिना जाता है, ऑटोपायलट पर चलने वाले हाथों को सज़ा देने का यह एक चतुर तरीका है।
डेवलपर्स ने यह भी याद दिलाया कि कस्टम लेवल Steam Workshop में रहते हैं, और खेल में पहले से UNBEATABLE और Bits & Bops जैसे शीर्षकों के क्रॉसओवर लेवल छिपे हुए हैं, जो अस्पताल के तहखाने में हैं। 1.0 लॉन्च के बाद भी किसी रिदम गेम का समुदाय के टूल्स में निवेश करते रहना अच्छा लगता है।
स्रोत: Rhythm Doctor on Steam News
मुख्य नई चीज़ें सब एडिटर में हैं। टेक्स्ट सजावट का एक नया प्रकार आया है जो गहराई, गति, रंग और आउटलाइन की मोटाई का समर्थन करता है, और तैरते टेक्स्ट के लिए अब कस्टम फ़ॉन्ट भी इस्तेमाल हो सकते हैं। मुझे सबसे दिलचस्प लगा नया "Go to Level" इवेंट, जो किसी एक लेवल को खेल के बीच में अलग .rdlevel फ़ाइलों के बीच बदलने देता है। इससे ब्रांचिंग वाले, कई हिस्सों के चार्ट बन सकते हैं जो एक लंबे स्टेज पीस की तरह चलते हैं।
खिलाड़ियों को भी फ़ायदा मिला है। कस्टम लेवल की खोज में अब रैंक, कठिनाई, 2-प्लेयर सपोर्ट और यह कि आपने लेवल पहले खेला है या नहीं, जैसे फ़िल्टर लगते हैं, और इन सबको एक ही क्वेरी में मिलाया जा सकता है। किसी लेवल से पहले आने वाले 1P/2P स्विचर को फिर से डिज़ाइन किया गया है, 3-X और आख़िरी लेवल के एंडिंग सीन हरा लेने के बाद पॉज़ मेनू से छोड़े जा सकते हैं, और कैलिब्रेशन स्क्रीन पर Shift दबाए रखने से दृश्य ऑफ़सेट को और बारीकी से समायोजित किया जा सकता है।
सुविधा के लिए एडिटर में आठ फ़ाइलों तक की "Open Recent" सूची, एक "Test Level" बटन और रिज़ॉल्यूशन को उल्टे क्रम में घुमाने के लिए नया शॉर्टकट है। आप एक "bomb beat" भी लगा सकते हैं, जिसे दबाने पर मिस गिना जाता है, ऑटोपायलट पर चलने वाले हाथों को सज़ा देने का यह एक चतुर तरीका है।
डेवलपर्स ने यह भी याद दिलाया कि कस्टम लेवल Steam Workshop में रहते हैं, और खेल में पहले से UNBEATABLE और Bits & Bops जैसे शीर्षकों के क्रॉसओवर लेवल छिपे हुए हैं, जो अस्पताल के तहखाने में हैं। 1.0 लॉन्च के बाद भी किसी रिदम गेम का समुदाय के टूल्स में निवेश करते रहना अच्छा लगता है।
स्रोत: Rhythm Doctor on Steam News
टिप्पणियाँ 0
पहली टिप्पणी लिखिए, किसी भी भाषा में।
टिप्पणी करने के लिए लॉग इन करें