Rhythm Doctor 1.2.0 memberi peningkatan besar kepada editor tahap
Patch v1.2.0 Rhythm Doctor dikeluarkan pada 7 Oktober dan ia terutamanya hadiah untuk mereka yang membina tahap sendiri. Jika anda pernah mahu carta tersuai anda terasa kurang seperti hamparan dan lebih seperti pertunjukan pentas, kemas kini ini patut dibaca.
Tambahan utamanya semua berada dalam editor. Terdapat jenis hiasan teks baharu yang menyokong kedalaman, pergerakan, warna dan ketebalan garis luar, serta teks terapung kini boleh menggunakan fon tersuai. Yang paling menarik bagi saya ialah acara baharu "Pergi ke Tahap" (Go to Level), yang membolehkan satu tahap bertukar antara fail .rdlevel yang berbeza semasa permainan. Ini membuka peluang untuk carta bercabang dan berbahagian yang berfungsi seperti satu persembahan pentas yang panjang.
Pemain juga turut mendapat sesuatu. Carian tahap tersuai kini menerima penapis seperti pangkat, kesukaran, sokongan 2 pemain dan sama ada anda sudah memainkan tahap itu, dan kesemuanya boleh digabungkan dalam satu pertanyaan. Penukar 1P/2P sebelum sesuatu tahap telah direka semula, pengakhiran 3-X dan tahap terakhir boleh dilangkau dari menu jeda selepas anda menamatkannya, dan menahan Shift pada skrin penentukuran membolehkan pelarasan ofset visual yang lebih halus.
Dari segi kemudahan, editor kini mempunyai senarai "Buka Terkini" sehingga lapan fail, butang "Uji Tahap" dan pintasan baharu untuk menggilirkan resolusi secara terbalik. Anda juga boleh meletakkan "bomb beat" yang dikira sebagai tersasar jika ditekan, cara bijak untuk menghukum tangan yang bermain secara auto-pilot.
Pembangun juga mengingatkan bahawa tahap tersuai berada dalam Steam Workshop, dan permainan itu sudah pun mempunyai tahap silang daripada tajuk seperti UNBEATABLE dan Bits & Bops, tersembunyi di ruang bawah tanah hospital. Seronok melihat permainan irama terus melabur dalam alat komuniti jauh selepas pelancaran 1.0.
Sumber: Rhythm Doctor on Steam News
Tambahan utamanya semua berada dalam editor. Terdapat jenis hiasan teks baharu yang menyokong kedalaman, pergerakan, warna dan ketebalan garis luar, serta teks terapung kini boleh menggunakan fon tersuai. Yang paling menarik bagi saya ialah acara baharu "Pergi ke Tahap" (Go to Level), yang membolehkan satu tahap bertukar antara fail .rdlevel yang berbeza semasa permainan. Ini membuka peluang untuk carta bercabang dan berbahagian yang berfungsi seperti satu persembahan pentas yang panjang.
Pemain juga turut mendapat sesuatu. Carian tahap tersuai kini menerima penapis seperti pangkat, kesukaran, sokongan 2 pemain dan sama ada anda sudah memainkan tahap itu, dan kesemuanya boleh digabungkan dalam satu pertanyaan. Penukar 1P/2P sebelum sesuatu tahap telah direka semula, pengakhiran 3-X dan tahap terakhir boleh dilangkau dari menu jeda selepas anda menamatkannya, dan menahan Shift pada skrin penentukuran membolehkan pelarasan ofset visual yang lebih halus.
Dari segi kemudahan, editor kini mempunyai senarai "Buka Terkini" sehingga lapan fail, butang "Uji Tahap" dan pintasan baharu untuk menggilirkan resolusi secara terbalik. Anda juga boleh meletakkan "bomb beat" yang dikira sebagai tersasar jika ditekan, cara bijak untuk menghukum tangan yang bermain secara auto-pilot.
Pembangun juga mengingatkan bahawa tahap tersuai berada dalam Steam Workshop, dan permainan itu sudah pun mempunyai tahap silang daripada tajuk seperti UNBEATABLE dan Bits & Bops, tersembunyi di ruang bawah tanah hospital. Seronok melihat permainan irama terus melabur dalam alat komuniti jauh selepas pelancaran 1.0.
Sumber: Rhythm Doctor on Steam News
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen