Xây dựng thế giới

Ghi chú xây dựng thế giới: đặt tên địa danh và kẻ thù theo truyền thuyết vua Arthur

Tôi đã đọc phần hai của loạt bài thiết lập thế giới “Nhìn trộm bàn làm việc của Genno” đăng trên note. Đây là loạt bài cho thấy từng bước tác giả xây dựng thế giới cho tiểu thuyết của mình, và kỳ này tập trung vào việc đặt tên cho địa danh và kẻ thù.

Điều khiến tôi chú ý là tác giả lấy truyền thuyết vua Arthur làm hình mẫu, rồi xê dịch nhẹ các địa danh và nhân vật có thật để đặt tên mới. Britannia thành Garibuana, Cornwall thành Hālvana, vương quốc Logres thành vương quốc Rorēgusās với kinh đô Rondiorisu, còn Đế chế La Mã thành Đế chế Irusurōm. Một sân khấu mới cũng được thêm vào: lục địa Eusustashia.

Kẻ thù cũng theo cách đó. Người Saxon thành người Dagad, Cath Palug thành Kitty Zabisutā, một con mèo ma trong hình dạng mèo con đen, còn Twrch Trwyth thành Toruku Turuku, một con lợn rừng quái dị. Ai biết nguồn gốc sẽ mỉm cười, còn ai không biết vẫn thấy những cái tên có âm hưởng riêng.

Một điểm khác đáng nhớ là cách xử lý yếu tố trò chơi. Thay vì hiển thị trực tiếp màn hình hệ thống, tác giả muốn trình bày máy gacha trong quán rượu, đá triệu hồi, hai loại tiền tệ, thể lực và nhiệm vụ có rương báu như “lẽ thường của thế giới trong truyện”. Chúng sẽ được dùng cho hài kịch phi lý, và chương một được dự định là “chương hướng dẫn”.

Bài viết nhắc tôi rằng trong xây dựng thế giới, điều quan trọng là cách biến đổi chất liệu gốc. Số tiếp theo, số năm, được cho là sẽ nói về nhân vật, và tôi muốn đọc tiếp.

Nguồn: note

Bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.

Đăng nhập để bình luận