Worldbuilding

Worldbuilding-Notizen: Orte und Feinde nach der Artussage benennen

Ich habe den zweiten Teil der Welt-Einstellungen aus „Genno's Schreibtisch heimlich beobachtet“ auf note gelesen. Die Serie zeigt Schritt für Schritt, wie der Autor die Welt seines Romans aufbaut, und diese Folge dreht sich um das Benennen von Orten und Gegnern.

Besonders aufgefallen ist mir, wie der Autor die Artussage als Vorlage nimmt und reale Orte und Figuren leicht verschoben umbenennt. Britannien wird zu Garibuana, Cornwall zu Hālvana, das Königreich Logres zum Königreich Rorēgusās mit der Hauptstadt Rondiorisu, und das Römische Reich zum Irusurōm-Reich. Außerdem kommt mit dem Kontinent Eusustashia ein neuer Schauplatz hinzu.

Die Gegner folgen demselben Prinzip. Die Sachsen werden zu den Dagaden, Cath Palug wird zu Kitty Zabisutā, einer Katzengeist in Gestalt eines schwarzen Kätzchens, und Twrch Trwyth wird zu Toruku Turuku, einem Monster-Eber. Wer die Vorlagen kennt, schmunzelt, und wer sie nicht kennt, bekommt Namen mit eigenem Klang.

Ein weiterer Punkt: der Umgang mit Spielelementen. Statt Systemanzeigen direkt zu zeigen, sollen Gacha-Automaten in der Kneipe, Beschwörungssteine, zwei Währungen, Ausdauer und Schatztruhen-Quests als „Alltagswissen der Welt“ erscheinen. Das wird für absurde Komik genutzt, und das erste Kapitel soll als „Tutorial-Kapitel“ dienen.

Der Text hat mir einmal mehr gezeigt, dass beim Worldbuilding die Kunst darin liegt, wie man die Vorlage verwandelt. Der nächste Teil, Nummer fünf, soll um Figurenentwürfe gehen, und ich bin gespannt darauf.

Quelle: note

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