谷歌推出“Playground”:用提示词制作游戏并立即试玩
我在 ITmedia NEWS 的报道中得知,谷歌发布了一个实验性游戏平台“Playground”。该消息于美国时间 2026 年 10 月 7 日公布,同日起面向美国 18 岁及以上用户通过网页浏览器提供。
使用方式只需用文字下达指令。可以从空白开始,也可以编辑现成的启动提示词,或者使用引导式帮助,做出的游戏可以当场测试。物理行为、规则、角色和环境的修改,只要用语言描述也能生效。据称无需编程经验,但文章并未说明使用的是哪种 AI 模型。
游戏还可以分享。由于基于网页,手机和电脑都能玩;可以把分享链接发给朋友和家人,也可以发布到画廊“Explore”,或者设为私密。部分类型支持排行榜和多人游戏,公开发布的游戏会依据谷歌社区准则接受安全审核。游戏创作功能将根据 Google One 会员等级分阶段开放。
另一项公告是与 Unity 的合作。两家公司计划在 2026 年内推出新产品“Unity Spark”,为 Playground 加入完整的游戏机制、高精细 3D 表现以及 Unity 运行时的灵活性。它还将直接连接 Unity Asset Store,目前正在测试,不久后将开启封闭测试版。Unity 的 CEO 指出,每月约有 30 亿人在玩 Unity 制作的游戏,但其中很多人从未亲自做过游戏。
我个人觉得,分享并游玩由提示词做出的游戏这种模式,也许会成为编程入门的一个有趣起点。你们怎么看这类工具?
来源:ITmedia NEWS
使用方式只需用文字下达指令。可以从空白开始,也可以编辑现成的启动提示词,或者使用引导式帮助,做出的游戏可以当场测试。物理行为、规则、角色和环境的修改,只要用语言描述也能生效。据称无需编程经验,但文章并未说明使用的是哪种 AI 模型。
游戏还可以分享。由于基于网页,手机和电脑都能玩;可以把分享链接发给朋友和家人,也可以发布到画廊“Explore”,或者设为私密。部分类型支持排行榜和多人游戏,公开发布的游戏会依据谷歌社区准则接受安全审核。游戏创作功能将根据 Google One 会员等级分阶段开放。
另一项公告是与 Unity 的合作。两家公司计划在 2026 年内推出新产品“Unity Spark”,为 Playground 加入完整的游戏机制、高精细 3D 表现以及 Unity 运行时的灵活性。它还将直接连接 Unity Asset Store,目前正在测试,不久后将开启封闭测试版。Unity 的 CEO 指出,每月约有 30 亿人在玩 Unity 制作的游戏,但其中很多人从未亲自做过游戏。
我个人觉得,分享并游玩由提示词做出的游戏这种模式,也许会成为编程入门的一个有趣起点。你们怎么看这类工具?
来源:ITmedia NEWS
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