Programmering & AI

Google lanserar "Playground": skapa spel med en prompt och spela direkt

Genom en artikel på ITmedia NEWS fick jag veta att Google har presenterat en experimentell spelplattform som heter "Playground". Tillkännagivandet gjordes den 7 oktober 2026, amerikansk tid, och sedan samma dag finns den i webbläsaren för användare i USA som är 18 år eller äldre.

Användningen går ut på att skriva textinstruktioner. Man kan börja från ett tomt läge, redigera en färdig startprompt eller använda guidat stöd, och det skapade spelet kan testas direkt. Ändringar i fysik, regler, karaktärer och miljö tillämpas när man beskriver dem med ord. Enligt artikeln krävs ingen kodningserfarenhet, men vilken AI-modell som används redovisas inte.

Det går också att dela. Eftersom tjänsten är webbaserad kan man spela på både smarttelefon och dator. Man kan skicka en delningslänk till vänner och familj, publicera spelet i galleriet "Explore" eller hålla det privat. Vissa genrer stöder poänglistor och flerspelarläge, och publicerade spel granskas med avseende på säkerhet enligt Googles riktlinjer för gemenskapen. Funktionen för spelskapande rullas ut i etapper beroende på Google One-medlemskap.

Den andra annonseringen gäller ett samarbete med Unity. De två företagen planerar att under 2026 lansera en ny produkt, "Unity Spark", som ska ge Playground fullständiga spelmekaniker, högkvalitativ 3D och Unitys flexibla runtime. Den ska dessutom kopplas direkt till Unity Asset Store. Produkten testas just nu och en sluten beta väntas snart. Unitys vd påpekade att ungefär 3 miljarder människor per månad spelar spel gjorda med Unity, men att många av dem aldrig har gjort ett spel själva.

Personligen tycker jag att det kan vara en intressant ingång till programmering att dela och spela spel som skapats med prompter. Hur ser ni på verktyg som detta?

Källa: ITmedia NEWS

Kommentarer 0

Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.

Logga in för att kommentera