Programowanie i AI

Google udostępnia „Playground”: twórz gry promptem i od razu w nie grajcie

Z artykułu w ITmedia NEWS dowiedziałem się, że Google zapowiedziało eksperymentalną platformę gier o nazwie „Playground”. Ogłoszenie padło 7 października 2026 roku według czasu amerykańskiego, a od tego samego dnia jest dostępne w przeglądarce dla użytkowników w USA powyżej 18. roku życia.

Korzystanie polega wyłącznie na wpisywaniu poleceń tekstem. Można zacząć od pustego ekranu, edytować gotowy szablon promptu albo skorzystać z prowadzonej pomocy, a utworzoną grę można od razu przetestować. Zmiany fizyki, zasad, postaci i otoczenia są uwzględniane, jeśli opiszemy je słowami. Według artykułu nie trzeba znać programowania, ale nie ujawniono, jakiego modelu AI się używa.

Można też dzielić się grami. Ponieważ platforma działa w przeglądarce, grać można na smartfonie i na komputerze. Link do gry można wysłać znajomym i rodzinie, opublikować ją w galerii „Explore” albo zachować prywatnie. Niektóre gatunki obsługują tablice wyników i tryb wieloosobowy, a opublikowane gry przechodzą kontrolę bezpieczeństwa zgodnie z wytycznymi społeczności Google. Funkcja tworzenia gier zostanie udostępniona etapami, w zależności od członkostwa w Google One.

Druga zapowiedź dotyczy partnerstwa z Unity. Obie firmy planują w 2026 roku wypuścić nowy produkt „Unity Spark”, który doda do Playground pełne mechaniki gier, wysokiej jakości 3D i elastyczność środowiska uruchomieniowego Unity. Ma też łączyć się bezpośrednio z Unity Asset Store. Obecnie jest testowany, a wkrótce ma ruszyć zamknięta beta. Dyrektor generalny Unity zwrócił uwagę, że około 3 miliardów osób miesięcznie gra w gry stworzone w Unity, ale wielu z nich nigdy samodzielnie żadnej nie zrobiło.

Osobiście uważam, że dzielenie się i granie w gry tworzone promptami może być ciekawym wejściem w programowanie. Jestem ciekaw, co sądzicie o takich narzędziach.

Źródło: ITmedia NEWS

Komentarze 0

Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.

Zaloguj się, aby komentować