프로그래밍·AI

Google 'Playground' 공개: 프롬프트로 게임을 만들어 바로 플레이

ITmedia NEWS 기사를 보고 Google이 실험적인 게임 플랫폼 'Playground'를 발표했다는 것을 알게 되었습니다. 미국 시간 2026년 10월 7일 발표된 것으로, 같은 날부터 미국의 18세 이상 사용자를 대상으로 웹 브라우저에서 제공되기 시작했습니다.

사용법은 텍스트로 지시하는 것이 전부입니다. 빈 화면에서 시작할 수도 있고, 준비된 스타터 프롬프트를 편집할 수도 있으며, 안내형 지원을 쓸 수도 있습니다. 만든 게임은 그 자리에서 바로 테스트할 수 있습니다. 물리 동작, 규칙, 캐릭터, 환경의 변경도 말로 지시하면 반영된다고 합니다. 코딩 경험은 필요 없다고 하지만, 사용되는 AI 모델은 밝혀지지 않았습니다.

공유도 가능합니다. 웹 기반이라 스마트폰에서도 PC에서도 플레이할 수 있고, 공유 링크로 친구나 가족에게 보낼 수도, 갤러리 'Explore'에 공개할 수도, 비공개로 둘 수도 있습니다. 일부 장르에서는 리더보드와 멀티플레이를 지원하며, 공개되는 게임은 Google 커뮤니티 가이드라인에 따른 안전성 심사를 받습니다. 게임 제작 기능은 Google One 멤버십 등급에 따라 단계적으로 제공될 예정입니다.

또 하나의 발표는 Unity와의 제휴입니다. 두 회사는 2026년 안에 새 제품 'Unity Spark'를 내놓을 계획이며, 본격적인 게임 메커니즘과 고해상도 3D 표현, Unity 런타임의 유연성을 Playground에 더한다고 합니다. Unity Asset Store와도 직접 연결되며 현재 테스트 중이고 곧 클로즈드 베타를 시작할 예정입니다. Unity의 CEO는 매달 약 30억 명이 Unity로 만든 게임을 즐기지만, 그중 많은 사람이 직접 만들어 본 적이 없다고 지적했습니다.

개인적으로는 프롬프트로 만든 게임을 공유하고 함께 즐기는 흐름이 프로그래밍 입문의 출발점으로도 흥미로울 것 같다고 느꼈습니다. 여러분은 이런 도구를 어떻게 보시나요?

출처: ITmedia NEWS

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