البرمجة والذكاء الاصطناعي

جوجل تطلق «Playground»: اصنع لعبة بكتابة أمر ثم العب فورًا

قرأت في مقال على ITmedia NEWS أن جوجل أعلنت عن منصة ألعاب تجريبية باسم «Playground». وجاء الإعلان بتاريخ 7 أكتوبر 2026 بالتوقيت الأمريكي، وبدأت المنصة منذ اليوم نفسه في العمل عبر متصفح الويب للمستخدمين في الولايات المتحدة الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر.

الاستخدام يعتمد فقط على كتابة التعليمات نصًا. يمكن البدء من صفحة فارغة، أو تعديل أمر بداية جاهز، أو الاستعانة بدعم إرشادي، ويمكن اختبار اللعبة التي أنشأتها فورًا. وتنعكس التغييرات في الفيزياء والقواعد والشخصيات والبيئة إذا وُصفت بالكلمات. وبحسب المقال لا يُشترط أي خبرة في البرمجة، لكن لم يُكشف عن نموذج الذكاء الاصطناعي المستخدم.

ويمكن أيضًا مشاركة الألعاب. فبما أنها تعمل عبر الويب، يمكن لعبها على الهاتف الذكي أو الحاسوب. ويمكن إرسال رابط المشاركة إلى الأصدقاء والعائلة، أو نشر اللعبة في معرض «Explore»، أو إبقاؤها خاصة. وتدعم بعض الأنواع لوحات المتصدرين واللعب الجماعي، وتخضع الألعاب المنشورة لمراجعة أمان وفق إرشادات مجتمع جوجل. وستُطرح ميزة إنشاء الألعاب تدريجيًا حسب عضوية Google One.

والإعلان الآخر شراكة مع Unity. تخطط الشركتان لإطلاق منتج جديد باسم «Unity Spark» خلال 2026، يضيف إلى Playground آليات ألعاب كاملة وتمثيلًا ثلاثي الأبعاد عالي الدقة ومرونة بيئة تشغيل Unity. وسيتصل المنتج مباشرة بمتجر Unity Asset Store. وهو قيد الاختبار حاليًا، ومن المقرر أن تبدأ قريبًا نسخة تجريبية مغلقة. وأشار الرئيس التنفيذي لـ Unity إلى أن نحو 3 مليارات شخص يلعبون شهريًا ألعابًا مصنوعة بـ Unity، لكن كثيرين منهم لم يصنعوا لعبة بأنفسهم قط.

وأرى شخصيًا أن مشاركة الألعاب المصنوعة بالأوامر واللعب بها قد تكون مدخلًا مثيرًا للاهتمام إلى البرمجة. وأود أن أعرف رأيكم في أدوات كهذه.

المصدر: ITmedia NEWS

التعليقات 0

اترك أول تعليق، بأي لغة.

سجّل الدخول للتعليق