תכנות ובינה מלאכותית

גוגל השיקה את "Playground": יוצרים משחק בפרומפט ומשחקים מיד

במאמר של ITmedia NEWS נודע לי ש-Google הכריזה על פלטפורמת משחקים ניסיונית בשם "Playground". ההכרזה פורסמה ב-7 באוקטובר 2026 לפי שעון ארצות הברית, ומאותו יום היא זמינה בדפדפן לאינטרנט למשתמשים בארצות הברית מגיל 18 ומעלה.

השימוש בה מתבסס רק על הוראות כתובות. אפשר להתחיל מדף ריק, לערוך פרומפט התחלה מוכן או להשתמש בתמיכה מודרכת, והמשחק שנוצר נבדק מיד במקום. שינויים בפיזיקה, בחוקים, בדמויות ובסביבה מיושמים כשמתארים אותם במילים. לפי המאמר, אין צורך בניסיון בתכנות, אבל מודל הבינה המלאכותית בשימוש לא פורסם.

אפשר גם לשתף. מכיוון שהיא מבוססת רשת, אפשר לשחק בה בסמארטפון או במחשב. אפשר לשלוח קישור שיתוף לחברים ולמשפחה, לפרסם את המשחק בגלריה "Explore" או להשאיר אותו פרטי. בחלק מהז'אנרים יש טבלאות מובילים ומשחק רב-משתתפים, ומשחקים שפורסמו עוברים בדיקת בטיחות לפי הנחיות הקהילה של Google. יכולת יצירת המשחקים תיפתח בשלבים, בהתאם לחברות ב-Google One.

ההכרזה השנייה היא שיתוף פעולה עם Unity. שתי החברות מתכננות להשיק בשנת 2026 מוצר חדש בשם "Unity Spark", שיוסיף ל-Playground מכניקות משחק מלאות, תלת-ממד באיכות גבוהה והגמישות של סביבת הריצה של Unity. הוא גם יתחבר ישירות ל-Unity Asset Store. המוצר נבדק כעת, ובקרוב תתחיל בטא סגורה. מנכ"ל Unity ציין שכשלושה מיליארד בני אדם משחקים מדי חודש במשחקים שנוצרו ב-Unity, אך רבים מהם מעולם לא יצרו משחק בעצמם.

לדעתי, שיתוף ומשחק במשחקים שנוצרו בפרומפטים יכולים להיות נקודת כניסה מעניינת לתכנות. מעניין אותי מה דעתכם על כלים כאלה.

מקור: ITmedia NEWS

תגובות 0

הניחו את התגובה הראשונה, בכל שפה.

התחברו כדי להגיב