Programación e IA

Google lanza «Playground»: crea juegos con un prompt y juégalos al momento

Un artículo de ITmedia NEWS me dio a conocer que Google ha presentado «Playground», una plataforma de juegos experimental. Se anunció el 7 de octubre de 2026, hora de EE. UU., y desde ese mismo día está disponible en el navegador para usuarios mayores de 18 años en Estados Unidos.

El uso consiste solo en dar instrucciones por texto. Se puede empezar desde cero, editar una plantilla de prompt inicial o usar asistencia guiada, y el juego creado se puede probar en el momento. Los cambios en la física, las reglas, los personajes o el entorno se reflejan si se describen con palabras. Según el artículo, no hace falta experiencia en programación, aunque no se revela qué modelo de IA se utiliza.

También se puede compartir. Al ser una aplicación web, funciona tanto en el teléfono como en el ordenador; se puede enviar un enlace a amigos y familia, publicar el juego en la galería «Explore» o mantenerlo privado. Algunos géneros admiten clasificaciones y multijugador, y los juegos publicados pasan una revisión de seguridad según las normas de la comunidad de Google. La función de creación de juegos llegará por fases según la membresía de Google One.

El otro anuncio es una alianza con Unity. Ambas empresas planean lanzar en 2026 un nuevo producto, «Unity Spark», que aportará a Playground mecánicas de juego completas, 3D de alta fidelidad y la flexibilidad del runtime de Unity. También se conectará directamente con Unity Asset Store. Actualmente está en pruebas y pronto comenzará una beta cerrada. El CEO de Unity señaló que unos 3 000 millones de personas al mes juegan juegos hechos con Unity, pero muchas nunca han hecho uno.

Personalmente, creo que compartir y jugar juegos creados con prompts podría ser una puerta de entrada interesante a la programación. Me gustaría saber qué opináis de herramientas como esta.

Fuente: ITmedia NEWS

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