گوگل «Playground» را عرضه کرد: با یک پرامپت بازی بسازید و همان لحظه بازی کنید
از یک مقاله ITmedia NEWS فهمیدم که گوگل یک پلتفرم بازی آزمایشی به نام «Playground» معرفی کرده است. این اعلام در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۶ به وقت آمریکا انجام شد و از همان روز در مرورگر وب برای کاربران ۱۸ ساله و بالاتر در آمریکا در دسترس قرار گرفته است.
استفاده از آن فقط با نوشتن دستورهای متنی انجام میشود. میتوان از صفحه خالی شروع کرد، یک پرامپت شروع آماده را ویرایش کرد یا از پشتیبانی راهنماییشده استفاده کرد، و بازی ساختهشده را همانجا آزمایش کرد. تغییرات فیزیک، قوانین، شخصیتها و محیط با توصیف کلامی اعمال میشوند. طبق مقاله تجربه برنامهنویسی لازم نیست، اما مدل هوش مصنوعی مورد استفاده فاش نشده است.
اشتراکگذاری هم ممکن است. چون مبتنی بر وب است، با گوشی هوشمند یا رایانه میتوان آن را بازی کرد. میتوان پیوند اشتراکگذاری را برای دوستان و خانواده فرستاد، بازی را در گالری «Explore» منتشر کرد یا خصوصی نگه داشت. برخی ژانرها از جدول امتیازات و چندنفره پشتیبانی میکنند و بازیهای منتشرشده طبق رهنمودهای جامعه گوگل بررسی ایمنی میشوند. قابلیت ساخت بازی بسته به عضویت Google One بهتدریج عرضه خواهد شد.
اعلام دیگر، همکاری با Unity است. این دو شرکت قصد دارند در سال ۲۰۲۶ محصول تازهای به نام «Unity Spark» عرضه کنند که مکانیکهای کامل بازی، سهبعدی با کیفیت بالا و انعطافپذیری زماناجرای Unity را به Playground میافزاید. این محصول مستقیماً به Unity Asset Store نیز وصل میشود. هماکنون در حال آزمایش است و بهزودی بتای بستهای آن آغاز خواهد شد. مدیرعامل Unity یادآور شد که حدود ۳ میلیارد نفر در ماه بازیهای ساختهشده با Unity را بازی میکنند، اما بسیاری از آنها هرگز خودشان بازیای نساختهاند.
به نظر من، به اشتراک گذاشتن و بازی کردن بازیهایی که با پرامپت ساخته میشوند میتواند ورودی جالبی به برنامهنویسی باشد. دوست دارم بدانم شما به ابزارهایی از این دست چه نگاهی دارید.
منبع: ITmedia NEWS
استفاده از آن فقط با نوشتن دستورهای متنی انجام میشود. میتوان از صفحه خالی شروع کرد، یک پرامپت شروع آماده را ویرایش کرد یا از پشتیبانی راهنماییشده استفاده کرد، و بازی ساختهشده را همانجا آزمایش کرد. تغییرات فیزیک، قوانین، شخصیتها و محیط با توصیف کلامی اعمال میشوند. طبق مقاله تجربه برنامهنویسی لازم نیست، اما مدل هوش مصنوعی مورد استفاده فاش نشده است.
اشتراکگذاری هم ممکن است. چون مبتنی بر وب است، با گوشی هوشمند یا رایانه میتوان آن را بازی کرد. میتوان پیوند اشتراکگذاری را برای دوستان و خانواده فرستاد، بازی را در گالری «Explore» منتشر کرد یا خصوصی نگه داشت. برخی ژانرها از جدول امتیازات و چندنفره پشتیبانی میکنند و بازیهای منتشرشده طبق رهنمودهای جامعه گوگل بررسی ایمنی میشوند. قابلیت ساخت بازی بسته به عضویت Google One بهتدریج عرضه خواهد شد.
اعلام دیگر، همکاری با Unity است. این دو شرکت قصد دارند در سال ۲۰۲۶ محصول تازهای به نام «Unity Spark» عرضه کنند که مکانیکهای کامل بازی، سهبعدی با کیفیت بالا و انعطافپذیری زماناجرای Unity را به Playground میافزاید. این محصول مستقیماً به Unity Asset Store نیز وصل میشود. هماکنون در حال آزمایش است و بهزودی بتای بستهای آن آغاز خواهد شد. مدیرعامل Unity یادآور شد که حدود ۳ میلیارد نفر در ماه بازیهای ساختهشده با Unity را بازی میکنند، اما بسیاری از آنها هرگز خودشان بازیای نساختهاند.
به نظر من، به اشتراک گذاشتن و بازی کردن بازیهایی که با پرامپت ساخته میشوند میتواند ورودی جالبی به برنامهنویسی باشد. دوست دارم بدانم شما به ابزارهایی از این دست چه نگاهی دارید.
منبع: ITmedia NEWS
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو