प्रोग्रामिंग और एआई

Google ने "Playground" खोला: प्रॉम्प्ट से गेम बनाएं और तुरंत खेलें

ITmedia NEWS के एक लेख से मुझे पता चला कि Google ने "Playground" नाम का एक प्रायोगिक गेम प्लेटफ़ॉर्म घोषित किया है। यह घोषणा अमेरिकी समय के अनुसार 7 अक्टूबर 2026 को हुई, और उसी दिन से यह अमेरिका में 18 वर्ष से अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं के लिए वेब ब्राउज़र में उपलब्ध है।

इसका उपयोग केवल टेक्स्ट में निर्देश लिखकर होता है। आप खाली पन्ने से शुरू कर सकते हैं, तैयार स्टार्टर प्रॉम्प्ट को संपादित कर सकते हैं, या निर्देशित सहायता ले सकते हैं, और बना हुआ गेम वहीं तुरंत टेस्ट किया जा सकता है। भौतिकी, नियम, किरदार और माहौल में बदलाव शब्दों में बताने पर लागू हो जाते हैं। लेख के अनुसार कोडिंग का अनुभव ज़रूरी नहीं है, पर यह नहीं बताया गया कि किस AI मॉडल का उपयोग हो रहा है।

साझा करना भी संभव है। चूँकि यह वेब-आधारित है, इसे स्मार्टफ़ोन और पीसी दोनों पर खेला जा सकता है। आप दोस्तों और परिवार को शेयर लिंक भेज सकते हैं, गेम को "Explore" गैलरी में प्रकाशित कर सकते हैं, या निजी रख सकते हैं। कुछ शैलियाँ लीडरबोर्ड और मल्टीप्लेयर का समर्थन करती हैं, और प्रकाशित गेम Google के community guidelines के आधार पर सुरक्षा समीक्षा से गुज़रते हैं। गेम बनाने की सुविधा Google One की सदस्यता के अनुसार चरणों में दी जाएगी।

दूसरी घोषणा Unity के साथ साझेदारी की है। दोनों कंपनियाँ 2026 में "Unity Spark" नाम का नया उत्पाद लाने की योजना बना रही हैं, जो Playground में पूर्ण गेम मैकेनिक्स, उच्च-गुणवत्ता वाला 3D और Unity runtime की लचीलापन जोड़ेगा। यह सीधे Unity Asset Store से भी जुड़ेगा। यह अभी परीक्षण में है और जल्द ही closed beta शुरू होने वाला है। Unity के CEO ने बताया कि हर महीने लगभग 3 अरब लोग Unity से बने गेम खेलते हैं, लेकिन उनमें से कई ने खुद कभी गेम नहीं बनाया।

मुझे निजी तौर पर लगता है कि प्रॉम्प्ट से बने गेम साझा करना और खेलना प्रोग्रामिंग की ओर एक दिलचस्प प्रवेश-द्वार हो सकता है। आप ऐसे टूल्स को कैसे देखते हैं, यह जानना चाहूँगा।

स्रोत: ITmedia NEWS

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