Google відкрила «Playground»: створюйте ігри промптом і одразу граєте
З допису ITmedia NEWS я дізнався, що Google анонсувала експериментальну ігрову платформу «Playground». Оголошення відбулося 7 жовтня 2026 року за часом США, і з того ж дня вона доступна в веб-браузері для користувачів у США віком від 18 років.
Користуватися нею можна, просто пишучи текстові інструкції. Можна почати з порожнього аркуша, відредагувати готовий стартовий промпт або скористатися покроковою підтримкою, а створену гру одразу можна протестувати. Зміни фізики, правил, персонажів і середовища застосовуються, якщо описати їх словами. За даними статті, досвід програмування не потрібен, але яку модель ШІ використовують, не розкривають.
Нею також можна ділитися. Оскільки вона веб-орієнтована, у гру можна грати і на смартфоні, і на комп'ютері. Посиланням можна поділитися з друзями та родиною, опублікувати гру в галереї «Explore» або залишити її приватною. Деякі жанри підтримують таблиці рекордів і мультиплеєр, а опубліковані ігри проходять перевірку безпеки за правилами спільноти Google. Функція створення ігор буде поступово відкриватися залежно від передплати Google One.
Інше оголошення — партнерство з Unity. Обидві компанії планують у 2026 році випустити новий продукт «Unity Spark», який додасть до Playground повноцінні ігрові механіки, високоякісну 3D-графіку та гнучкість середовища виконання Unity. Він також напряму під'єднається до Unity Asset Store. Зараз продукт тестують, а закрите бета-тестування має початися найближчим часом. Глава Unity зазначив, що приблизно 3 мільярди людей щомісяця грають в ігри на Unity, але багато хто з них ніколи сам не створював ігор.
Особисто мені здається, що обмін іграми, створеними промптами, та їх ігрове використання можуть стати цікавою точкою входу в програмування. Цікаво, як ви ставитеся до таких інструментів?
Джерело: ITmedia NEWS
Користуватися нею можна, просто пишучи текстові інструкції. Можна почати з порожнього аркуша, відредагувати готовий стартовий промпт або скористатися покроковою підтримкою, а створену гру одразу можна протестувати. Зміни фізики, правил, персонажів і середовища застосовуються, якщо описати їх словами. За даними статті, досвід програмування не потрібен, але яку модель ШІ використовують, не розкривають.
Нею також можна ділитися. Оскільки вона веб-орієнтована, у гру можна грати і на смартфоні, і на комп'ютері. Посиланням можна поділитися з друзями та родиною, опублікувати гру в галереї «Explore» або залишити її приватною. Деякі жанри підтримують таблиці рекордів і мультиплеєр, а опубліковані ігри проходять перевірку безпеки за правилами спільноти Google. Функція створення ігор буде поступово відкриватися залежно від передплати Google One.
Інше оголошення — партнерство з Unity. Обидві компанії планують у 2026 році випустити новий продукт «Unity Spark», який додасть до Playground повноцінні ігрові механіки, високоякісну 3D-графіку та гнучкість середовища виконання Unity. Він також напряму під'єднається до Unity Asset Store. Зараз продукт тестують, а закрите бета-тестування має початися найближчим часом. Глава Unity зазначив, що приблизно 3 мільярди людей щомісяця грають в ігри на Unity, але багато хто з них ніколи сам не створював ігор.
Особисто мені здається, що обмін іграми, створеними промптами, та їх ігрове використання можуть стати цікавою точкою входу в програмування. Цікаво, як ви ставитеся до таких інструментів?
Джерело: ITmedia NEWS
Коментарі 0
Залиште перший коментар будь-якою мовою.
Увійдіть, щоб коментувати