Unshine Arcade: хрусткий піксельний роґлайт у покинутій залі ігрових автоматів
Обожнюю ігри, які важко описати, і Unshine Arcade — інді за $10 від mardt — саме така. Ви застрягли в покинутій залі ігрових автоматів і граєте в щось на кшталт моторошної версії Pac-Man, яка перетворюється на ізометричний шутер, — і все це заради квитків, що, можливо, звільнять якийсь розумний комп'ютер.
Кожен раунд складається з двох етапів. Граючи за маленького прибульця в кораблі, схожому на НЛО, ви проходите кімнати-лабіринти, ухиляючись від ворогів і збираючи гача-кульки, бонуси та монети. Дістаньтеся до зброї в кінці — і гра перетворюється на шутер, де ви полюєте на ворогів, від яких щойно тікали, отримуючи квитки за кожного. Пройшовши раунд, ви відкриваєте гача-кульки й обираєте нову здібність, а потім вирішуєте, куди йти далі, на мапі в стилі Slay the Spire: ще один раунд, більше гача-кульок, крамниця або покращення.
Поразки не такі прикрі, бо всі квитки залишаються у вас, а витратити їх можна на дивовижно багато речей: на той вибагливий ШІ, автомат із кігтем, автомат із батарейками, що живить інші машини, клон Pong, слот-машину. Справжня метагра — це пошук кодів, які відкривають нові кімнати, дисків, що змінюють основну гру, і навіть чит-кодів. Що більше досліджуєш, то дивнішою стає історія.
Візуально вона близька до CloverPit — той самий темний, хрусткий піксельний стиль, хоча Kotaku зазначає, що Unshine розроблялася задовго до виходу CloverPit. Порада, яка мені сподобалася: не намагайтеся пройти її за один день. Залиште її запущеною і грайте кілька раундів час від часу.
Гра вже вийшла в Steam, а ще є демоверсія, що охоплює чималу частину гри, тож я неодмінно її спробую.
Джерело: Kotaku
Кожен раунд складається з двох етапів. Граючи за маленького прибульця в кораблі, схожому на НЛО, ви проходите кімнати-лабіринти, ухиляючись від ворогів і збираючи гача-кульки, бонуси та монети. Дістаньтеся до зброї в кінці — і гра перетворюється на шутер, де ви полюєте на ворогів, від яких щойно тікали, отримуючи квитки за кожного. Пройшовши раунд, ви відкриваєте гача-кульки й обираєте нову здібність, а потім вирішуєте, куди йти далі, на мапі в стилі Slay the Spire: ще один раунд, більше гача-кульок, крамниця або покращення.
Поразки не такі прикрі, бо всі квитки залишаються у вас, а витратити їх можна на дивовижно багато речей: на той вибагливий ШІ, автомат із кігтем, автомат із батарейками, що живить інші машини, клон Pong, слот-машину. Справжня метагра — це пошук кодів, які відкривають нові кімнати, дисків, що змінюють основну гру, і навіть чит-кодів. Що більше досліджуєш, то дивнішою стає історія.
Візуально вона близька до CloverPit — той самий темний, хрусткий піксельний стиль, хоча Kotaku зазначає, що Unshine розроблялася задовго до виходу CloverPit. Порада, яка мені сподобалася: не намагайтеся пройти її за один день. Залиште її запущеною і грайте кілька раундів час від часу.
Гра вже вийшла в Steam, а ще є демоверсія, що охоплює чималу частину гри, тож я неодмінно її спробую.
Джерело: Kotaku
Коментарі 0
Залиште перший коментар будь-якою мовою.
Увійдіть, щоб коментувати