Unshine Arcade:廃ゲームセンターを舞台にしたザラついたピクセルのローグライト
説明しにくいゲームが大好きなのですが、mardtが手がける10ドルのインディーゲーム『Unshine Arcade』はまさにその一つです。プレイヤーは廃墟となったゲームセンターに閉じ込められ、パックマンを不気味にアレンジしたようなゲームを遊ぶことになります。それがやがてアイソメトリック視点のシューティングに変わり、すべては意思を持ったコンピューターのようなものを解放できるかもしれないチケットを稼ぐためです。
各ラウンドは2つのステージで構成されています。UFOのような宇宙船に乗った小さなエイリアンとなり、迷路状の部屋を進みながら敵を避け、ガチャボールやボーナス、コインを集めます。最後にある武器にたどり着くとゲームはシューティングに切り替わり、さっきまで逃げ回っていた敵を狩って、1体ごとにチケットを獲得します。ラウンドをクリアするとガチャボールを開けて新しいアビリティを選び、Slay the Spire風のマップで次の行き先を決めます。別のラウンド、さらなるガチャボール、ショップ、あるいはアップグレードです。
チケットはすべて持ち越せるので失敗のダメージは和らげられていますし、使い道も意外なほどたくさんあります。あの構ってほしがりなAI、クレーンゲーム、他のマシンに電力を供給するバッテリーの自販機、ポンのパチモノ、スロットマシンなど。本当のメタゲームは、新しい部屋を開くコードや、コアゲームを変化させるディスク、さらにはチートコードを見つけることです。探索すればするほど、物語はどんどん奇妙になっていきます。
ビジュアルはCloverPitに近く、同じように暗くてザラついたピクセルの見た目ですが、Kotakuによれば『Unshine』はCloverPitの発売よりずっと前から開発されていたそうです。気に入ったアドバイスは、「1日でクリアしようとしないこと」。起動したままにして、ちょこちょこ数ラウンドずつ遊ぶのがいいそうです。
すでにSteamで発売中で、ゲームのかなりの部分を遊べる体験版もあるので、ぜひ試してみるつもりです。
出典:Kotaku
各ラウンドは2つのステージで構成されています。UFOのような宇宙船に乗った小さなエイリアンとなり、迷路状の部屋を進みながら敵を避け、ガチャボールやボーナス、コインを集めます。最後にある武器にたどり着くとゲームはシューティングに切り替わり、さっきまで逃げ回っていた敵を狩って、1体ごとにチケットを獲得します。ラウンドをクリアするとガチャボールを開けて新しいアビリティを選び、Slay the Spire風のマップで次の行き先を決めます。別のラウンド、さらなるガチャボール、ショップ、あるいはアップグレードです。
チケットはすべて持ち越せるので失敗のダメージは和らげられていますし、使い道も意外なほどたくさんあります。あの構ってほしがりなAI、クレーンゲーム、他のマシンに電力を供給するバッテリーの自販機、ポンのパチモノ、スロットマシンなど。本当のメタゲームは、新しい部屋を開くコードや、コアゲームを変化させるディスク、さらにはチートコードを見つけることです。探索すればするほど、物語はどんどん奇妙になっていきます。
ビジュアルはCloverPitに近く、同じように暗くてザラついたピクセルの見た目ですが、Kotakuによれば『Unshine』はCloverPitの発売よりずっと前から開発されていたそうです。気に入ったアドバイスは、「1日でクリアしようとしないこと」。起動したままにして、ちょこちょこ数ラウンドずつ遊ぶのがいいそうです。
すでにSteamで発売中で、ゲームのかなりの部分を遊べる体験版もあるので、ぜひ試してみるつもりです。
出典:Kotaku
コメント 0
最初のコメントをどうぞ。どの言語でも大丈夫です。
ログインしてコメント