Unshine Arcade: یک روگلایت پیکسلی زمخت در دل یک سالن بازی متروکه
عاشق بازیهایی هستم که توصیفشان سخت است، و Unshine Arcade، یک بازی مستقل 10 دلاری از mardt، یکی از آنهاست. در یک سالن بازی متروکه گیر افتادهاید و چیزی را بازی میکنید که اساساً نسخهای ترسناک از Pac-Man است و به یک شوتر ایزومتریک تبدیل میشود. هدف از همهٔ اینها بردن بلیتهایی است که شاید نوعی کامپیوتر خودآگاه را آزاد کنند.
هر دور دو مرحله دارد. در نقش یک موجود فضایی کوچک سوار بر سفینهای شبیه بشقابپرنده، از اتاقهای هزارتو عبور میکنید، از دشمنان دوری میکنید و توپهای گاچا، جایزهها و سکهها را جمع میکنید. به سلاح انتهای مسیر که برسید، بازی به یک شوتر تبدیل میشود. آن وقت دشمنانی را که همین حالا از دستشان فرار میکردید شکار میکنید و برای هر کدام بلیت میگیرید. وقتی دوری را تمام کنید، توپهای گاچا را باز میکنید و یک توانایی جدید انتخاب میکنید. سپس قدم بعدی را روی نقشهای به سبک Slay the Spire برمیگزینید: دوری دیگر، توپهای گاچای بیشتر، یک فروشگاه یا ارتقاها.
شکست چندان تلخ نیست، چون همهٔ بلیتهایتان را نگه میدارید. چیزهای زیادی هم برای خرج کردنشان هست، بیشتر از آنچه انتظار دارید: آن هوش مصنوعی پرتوقع، یک دستگاه چنگک، یک دستگاه فروش باتری که دستگاههای دیگر را روشن میکند، یک کپی از Pong، یک دستگاه اسلات. متاگیم واقعی پیدا کردن کدهایی است که اتاقهای جدید را باز میکنند، دیسکهایی که بازی اصلی را تغییر میدهند و حتی کدهای تقلب. هرچه بیشتر کاوش کنید، داستان عجیبتر میشود.
از نظر بصری به CloverPit نزدیک است، با همان ظاهر پیکسلی تیره و زمخت. البته Kotaku اشاره میکند که Unshine مدتها پیش از انتشار CloverPit در دست ساخت بوده است. توصیهای که دوست داشتم: سعی نکنید آن را در یک روز تمام کنید. بگذارید روشن بماند و هر از گاهی چند دور بازی کنید.
بازی هماکنون روی Steam منتشر شده و یک دمو هم دارد که بخش زیادی از بازی را پوشش میدهد، پس حتماً امتحانش میکنم.
منبع: Kotaku
هر دور دو مرحله دارد. در نقش یک موجود فضایی کوچک سوار بر سفینهای شبیه بشقابپرنده، از اتاقهای هزارتو عبور میکنید، از دشمنان دوری میکنید و توپهای گاچا، جایزهها و سکهها را جمع میکنید. به سلاح انتهای مسیر که برسید، بازی به یک شوتر تبدیل میشود. آن وقت دشمنانی را که همین حالا از دستشان فرار میکردید شکار میکنید و برای هر کدام بلیت میگیرید. وقتی دوری را تمام کنید، توپهای گاچا را باز میکنید و یک توانایی جدید انتخاب میکنید. سپس قدم بعدی را روی نقشهای به سبک Slay the Spire برمیگزینید: دوری دیگر، توپهای گاچای بیشتر، یک فروشگاه یا ارتقاها.
شکست چندان تلخ نیست، چون همهٔ بلیتهایتان را نگه میدارید. چیزهای زیادی هم برای خرج کردنشان هست، بیشتر از آنچه انتظار دارید: آن هوش مصنوعی پرتوقع، یک دستگاه چنگک، یک دستگاه فروش باتری که دستگاههای دیگر را روشن میکند، یک کپی از Pong، یک دستگاه اسلات. متاگیم واقعی پیدا کردن کدهایی است که اتاقهای جدید را باز میکنند، دیسکهایی که بازی اصلی را تغییر میدهند و حتی کدهای تقلب. هرچه بیشتر کاوش کنید، داستان عجیبتر میشود.
از نظر بصری به CloverPit نزدیک است، با همان ظاهر پیکسلی تیره و زمخت. البته Kotaku اشاره میکند که Unshine مدتها پیش از انتشار CloverPit در دست ساخت بوده است. توصیهای که دوست داشتم: سعی نکنید آن را در یک روز تمام کنید. بگذارید روشن بماند و هر از گاهی چند دور بازی کنید.
بازی هماکنون روی Steam منتشر شده و یک دمو هم دارد که بخش زیادی از بازی را پوشش میدهد، پس حتماً امتحانش میکنم.
منبع: Kotaku
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو