Indiegames

Unshine Arcade: een korrelige pixel-roguelite in een verlaten speelhal

Ik ben dol op games die moeilijk te beschrijven zijn, en Unshine Arcade, een indiegame van $10 van mardt, is er zo een. Je zit vast in een verlaten speelhal en speelt wat eigenlijk een griezelige versie van Pac-Man is die verandert in een isometrische shooter, allemaal om tickets te winnen die misschien een soort bewuste computer kunnen bevrijden.

Elke ronde bestaat uit twee fases. Als klein buitenaards wezen in een ufo-achtig schip beweeg je door doolhofkamers, ontwijk je vijanden en pak je gachaballen, bonussen en munten. Bereik het wapen aan het einde en de game slaat om in een shooter waarin je jaagt op de vijanden voor wie je net nog wegrende, met tickets voor elke vijand. Haal je een ronde, dan open je je gachaballen en kies je een nieuwe vaardigheid, waarna je je volgende stap kiest op een kaart in Slay the Spire-stijl: nog een ronde, meer gachaballen, een winkel of upgrades.

Falen is minder erg omdat je elk ticket houdt, en er is verrassend veel om ze aan uit te geven: die aandachtzieke AI, een grijpautomaat, een batterijautomaat die andere machines van stroom voorziet, een Pong-kloon, een gokkast. Het echte metaspel is het vinden van codes die nieuwe kamers openen, schijven die de kerngame veranderen en zelfs cheatcodes. Hoe meer je verkent, hoe vreemder het verhaal wordt.

Visueel zit het dicht bij CloverPit, met dezelfde donkere, korrelige pixellook, al merkt Kotaku op dat Unshine al lang in ontwikkeling was voordat CloverPit uitkwam. Het advies dat me aansprak: probeer het niet in één dag uit te spelen. Laat het aanstaan en speel hier en daar een paar rondes.

Het is nu verkrijgbaar op Steam, en er is een demo die een flink deel van de game beslaat, dus ik ga het zeker proberen.

Bron: Kotaku

Reacties 0

Plaats de eerste reactie, in elke taal.

Log in om te reageren